El dispositivo rastreador está diseñado para rastrear los objetivos personalizados que un jugador puede completar.
Puedes realizar un seguimiento de los objetivos de jugadores individuales, de un equipo o de varios equipos, y enviar una señal a otro dispositivo cuando el jugador completa un objetivo rastreado.
Rastreador de prácticas de tiro
Un uso básico del rastreador es rastrear eventos enviados al dispositivo. En este ejemplo, utilizarás muñecos de práctica para enviar eventos a un rastreador.
Dispositivos usados
1 dispositivo rastreador
1 dispositivo generador de jugadores
1 dispositivo de otorgador de objetos
3 dispositivos de muñeco de práctica
Configura los dispositivos
Coloca un dispositivo generador de jugadores fuera de la puerta.
Coloca un dispositivo otorgador de elementos y registra un rifle de asalto táctico legendario en el dispositivo.
Personaliza el otorgador de elementos.
Opción
Value
Cómo recibir jugadores
Todos
Otorgar al inicio de la partida
Sí
Coloca un dispositivo de rastreador.
Personaliza el rastreador.
Opción
Value
Valor del objetivo
5
Cuando se alcanza el objetivo
Terminar ronda
Título del rastreador
Objetivos de impacto
Texto descriptivo
Dispara al objetivo 5 veces para finalizar la ronda.
Coloca tres dispositivos de muñeco de práctica.
Cómo vincular funciones y eventos
Con la vinculación directa de eventos puedes hacer que los dispositivos se comuniquen directamente con otros dispositivos. Para esto hay que establecer funciones y eventos para los dispositivos involucrados.
Configura los siguientes eventos en el dispositivo de muñeco de práctica.
evento | Seleccionar dispositivo | Seleccionar función |
Al golpear | rastreador | Progreso de incremento |
¡Tienes la funcionalidad básica para la práctica de tiro con el dispositivo rastreador!
Consejos para el diseño
El dispositivo rastreador se puede conectar a cualquier dispositivo que pueda enviar eventos, que son prácticamente todos.
Piensa en todas las diferentes misiones posibles que puedes asignar al jugador con todos los dispositivos del modo Creativo de Fortnite a tu disposición.
Cómo compilar una sala de escape cronometrada
Puedes configurar el dispositivo rastreador para que rastree muchos eventos diferentes de forma predeterminada, incluida la cantidad de cofres que el jugador abrió. En este ejemplo, combinarás esta funcionalidad del rastreador con un cronómetro para crear una experiencia de sala de escape cronometrada.
Dispositivos usados
1 dispositivo rastreador
1 dispositivo generador de jugadores
1 x dispositivo de temporizador
2 dispositivos de bloqueo
Cómo configurar la zona de juego de la sala de escape
Coloca el prefabricado de estancia embrujada.
Coloca tres cofres alrededor de la construcción con los elementos que quieras dentro.
Coloca un dispositivo generador de jugadores cerca de la puerta.
Personaliza el dispositivo para que el generador de jugadores no sea visible en el juego.
Coloca dispositivos de bloqueo en las puertas delantera y trasera de la construcción.
Cómo configurar el juego de sala de escape
Coloca un dispositivo de rastreador.
Personaliza el rastreador.
Opción
Value
Estadística para rastrear
Cofre abierto
Valor del objetivo
3
Título del rastreador
Encuentra cofres
Texto descriptivo
¡Encuentra y abre los 3 cofres antes de que se acabe el tiempo!
Ícono de misión
Cofre
Coloca un dispositivo de temporizador.
Personaliza el cronómetro.
Opción
Value
Duración
30,0 segundos
Iniciar al comenzar la partida
Sí
Puede interactuar
No
Operación correcta al finalizar el cronómetro
Falso
Visible durante la partida
Oculto
Color del cronómetro
Blanco
Mostrar tiempo en
Solo segundos
Eliminar
Cómo vincular funciones y eventos
Configura el siguiente evento en el cronómetro, de modo que se detenga el objetivo si el jugador se queda sin tiempo.
evento
Seleccionar dispositivo
Seleccionar función
Al fallar
rastreador
Eliminar
Configura los siguientes eventos en el rastreador para desbloquear las puertas y finalizar el cronómetro si el jugador completa el objetivo.
evento
Seleccionar dispositivo
Seleccionar función
Al completarse
Dispositivo de temporizador
Deshabilitar
Al completarse
Dispositivo de bloqueo 1 y 2
Desbloquear
Ahora tienes la funcionalidad básica de un sistema que utiliza los dispositivos rastreador y cronómetro para crear un objetivo cronometrado simple.
Consejos para el diseño
Conectar el rastreador a un cronómetro es una buena manera de crear un bucle de juego simple y eficaz. Con esta combinación, tienes un objetivo que completar (un objetivo con el rastreador) y un desafío que lo dificulta (límite de tiempo con el cronómetro). ¡Con estos bloques de construcción, puedes sentar las bases de cientos de juegos divertidos!
Cómo compilar un modo de agricultura con el rastreador
El dispositivo rastreador es ideal para configurar misiones en los juegos de rol.
En este ejemplo, usarás el rastreador para realizar un seguimiento de una misión en un juego de agricultura. Configurarás el dispositivo para que funcione tanto en sesiones de un solo jugador como en sesiones multijugador, y guardarás el progreso de las misiones del jugador entre sesiones de juego.
Dispositivos usados
1 dispositivo generador de jugadores
1 dispositivo de barrera
9 dispositivos manipuladores de utilería
9 dispositivos de botón condicional
9 dispositivos de cronómetro
1 dispositivo rastreador
Cómo configurar la zona de juego del modo de agricultura
Coloca el prefabricado de FarmHouse en un prado vacío para ambientar la escena.
Coloca un dispositivo generador de jugadores en el porche.
Personaliza el generador para ocultarlo en el juego.
Coloca un cofre con trigo dentro en el porche para darle al jugador algún recurso de construcción con el que empezar.
Crea dos parcelas de agricultura de 9 x 9 con cuadros de suelo de la galería de indestructibles y vallas de la galería de utilería de Finca Frenesí.
Coloca 9 utilerías de trigo pequeñas de la galería de piezas de granja en una de las parcelas.
Coloca un dispositivo de barrera en la entrada de la parcela vacía y personalízalo.
Opción
Value
Material de barrera
Traslúcido (solo visible al estar cerca)
Profundidad de barrera
Mínimo
Altura de barrera
0,7 cuadros
Cómo configurar el rastreador
Coloca un dispositivo rastreador.
Personaliza el rastreador.
Opción
Value
Estadística para rastrear
Eventos
Valor del objetivo
25
Compartir
Todos
Título del rastreador
Recolectar trigo
Texto de descripción
¡Recolecta 25 unidades de trigo para desbloquear un nuevo terreno!
Ícono de misión
Césped
Usar persistencia
Sí
Guardado automático
Sí
Carga automática
Aparición inicial
Configura el siguiente evento en el rastreador para desbloquear el segundo terreno cuando se completa el objetivo.
Cómo configurar la mecánica de cultivo
Coloca un dispositivo manipulador de utilería y suelta un recurso de construcción de trigo cerca de él para registrarlo en el dispositivo.
Personaliza el dispositivo.
Opción
Value
Descripción
Iniciar oculto
Sí
Anular recursos de construcción
Sí
Esto hace que, al golpear la utilería de trigo, se caiga el trigo.
Nodo de recurso de construcción disponible
5
Tipo de nodo de recurso de construcción
Objeto
Modo de reducción del nodo de recurso de construcción
Mantener vacío
Configurarás manualmente lo que sucede cuando no quede trigo en la utilería.
Modificar vida del objeto
Sí
El objeto es invulnerable
Sí
Coloca un dispositivo de botón condicional en la utilería de trigo. Suelta un recurso de construcción de trigo cerca de él para registrarlo en el dispositivo y, a continuación, personalízalo.
Opción
Value
Tiempo de interacción
1.0 segundo
Texto de interacción
Plantar trigo
Texto de objetos que faltan
Se necesita trigo para plantar cultivos
Objetos clave necesarios
1
Visible durante la partida
Solo el holograma
Coloca un cronómetro cerca del suelo en la utilería de trigo y personalízalo.
Opción
Value
Duración
10.0 segundos
Puede interactuar
No
Color del cronómetro
Blanco
Mostrar en el HUD
No
Configura el siguiente evento en el dispositivo manipulador de utilería para notificar al rastreador cada vez que se recolecte un recurso de construcción de trigo de la utilería.
función
Seleccionar dispositivo
Seleccionar evento
Al recolectar
rastreador
Progreso de incremento
Configura el siguiente evento en el dispositivo manipulador de utilería para notificar al rastreador cada vez que se recolecte un recurso de construcción de trigo de la utilería.
función
Seleccionar dispositivo
Seleccionar evento
Al recolectar
rastreador
Progreso de incremento
Configura las siguientes funciones en el dispositivo de botón condicional para habilitarlo cuando no haya más trigo en la utilería y deshabilitarlo cuando se active.
función
Seleccionar dispositivo
Seleccionar evento
Habilitar
Manipulador de utilería de cultivo
Cuando se agoten los recursos de construcción
Deshabilitar
Botón condicional de cultivo
Al activar
Configura las siguientes funciones en el dispositivo de cronómetro para iniciar la cuenta atrás cuando se active el botón condicional y restablecer su estado original cuando la utilería se quede sin trigo.
función
Seleccionar dispositivo
Seleccionar evento
Iniciar
Botón condicional de cultivo
Al activar
Restablecer
Manipulador de utilería de cultivo
Cuando se agoten los recursos de construcción
Modifica los ajustes de la isla
Realiza las siguientes modificaciones en los ajustes de la isla.
Ve a Ajustes de isla > Jugador.
En Modo de construcción, cambia Permitir construcción a Ninguno.
En Inventario, cambia Materiales de construcción infinitos a No.
En Equipo, cambia Daño al entorno a No.
¡Ahora tienes la funcionalidad básica de un simulador de agricultura!
Consejos para el diseño
Considera cómo estas mecánicas podrían extenderse a un juego completo. Diferentes terrenos podrían contener diferentes cultivos, o incluso se podría dar al jugador la opción de qué plantar y dónde.
También podrías definir una tienda donde el jugador pueda vender sus cosechas a cambio de dinero para comprar nuevas mejoras. Al completar un objetivo con el rastreador, se podría iniciar uno nuevo y más difícil, lo que crea una cadena de misiones completa.
¡Las posibilidades son infinitas!