Crear juegos de desplazamiento lateral ahora es muy fácil gracias a los controles de desplazamiento lateral y a la Cámara de ángulo fijo. En esta página, repasaremos cómo funcionan estos dispositivos en la experiencia de arcade de las Tortugas Ninja para que puedas diseñar tu propio juego de arcade.
Para obtener más consejos sobre el uso de diferentes dispositivos de cámara, consulta Diseñar con cámaras y controles.
Dispositivos utilizados:
Una vez que los jugadores se teletransportan al inicio de la partida, se les asigna el dispositivo de cámara de ángulo fijo y un dispositivo de controles de desplazamiento lateral. La cámara se bloquea en la posición deseada y se mueve con el jugador, mientras que el control de desplazamiento lateral bloquea el movimiento del jugador en dos ejes, lo que impide que se acerque o se aleje de la cámara.
Cuando se construye un desplazamiento lateral 2D en un entorno 3D, puede ser útil establecer una forma simple que se extienda a lo largo de todo el nivel. Así podrás colocar correctamente enemigos, obstáculos y suministros a lo largo del recorrido del jugador. En este caso, se extendió una simple malla estática cúbica.
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Transiciones de cámara
Cuando un jugador se encuentra con un grupo de enemigos, la cámara pasa de un ángulo fijo a un dispositivo de cámara de punto fijo. Como su nombre indica, esta cámara es estática y solo enfoca la arena de combate.
En cuanto un jugador pisa un dispositivo activador, se le asigna la cámara de punto fijo:
Todas las cámaras de esta plantilla están configuradas para el tipo de transición Entrada-Salida gradual, y los tiempos de transición de salida se ajustan para garantizar que la jugabilidad sea fluida.
Cada vez que un jugador completa un encuentro con un enemigo, se le asigna la siguiente cámara de ángulo fijo para continuar jugando a través del nivel.
Nueva área
Cuando el jugador llega a las alcantarillas, se le asigna una nueva cámara de ángulo fijo. La razón de este cambio es que el nivel de las alcantarillas requiere que la cámara esté en un ángulo diferente al de la cámara exterior.
Para garantizar que no se produzca un comportamiento defectuoso al salir el jugador por la salida de la alcantarilla, se añade un segundo dispositivo de control de desplazamiento lateral al jugador a través de una función Añadir al jugador cuando sale del túnel de alcantarilla de las Tortugas Ninja.
A continuación
A continuación, obtendrás más información sobre la transición entre el desplazamiento normal y los encuentros con enemigos, así como sobre la configuración de los peligros del entorno: