La isla que se define aquí es para un solo jugador. Este paso incluye la creación de un proyecto UEFN y el cambio de los ajustes de isla.
Abre UEFN y selecciona una plantilla en blanco de la ventana del explorador de proyectos.
Esto abre un proyecto en blanco en el editor.
En el panel del esquematizador, escribe isla en la barra de búsqueda, luego selecciona Ajustes de isla de la lista de recursos.
Las opciones de usuario de la configuración de la isla aparecen en el panel de detalles.
Modifica las opciones de usuario con los valores de la siguiente tabla.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
Máximo de jugadores | 1 | Este es un juego para un solo jugador. |
Abatido pero no fuera | Desactivado | No es necesario en partidas para un solo jugador. |
Preajuste de locomoción | Personalizar | Ofrece una forma de personalizar los ajustes de locomoción. |
Daño por caída | True | Los jugadores reciben daño cuando caen desde cierta altura. |
Redespliegue del ala delta | False | Esto es innecesario. |
Permitir patada en la pared | False | Esto es innecesario. |
Permitir correr por pared | False | Esto es innecesario. |
Permitir construcción | Ninguno. | Esto es innecesario. |