Puedes abrir recursos cooked en editores de recursos si utilizas un modo de solo lectura. Este modo te permite ver datos que estén disponibles y que se consideren apropiados en recursos cooked sin las posibilidad de editarlos.
La mayor ventaja de ver los recursos cooked incluidos en UEFN es la posibilidad de ver toda la información de cómo se configuraron, lo que te permite aprender buenas prácticas y es un buen punto de referencia para tus propios recursos.
Los tipos de recursos que se pueden ver en modo de solo lectura son las mallas estáticas y las texturas.
Los recursos incluidos con UEFN, descargados con Fab o cualquier otro tipo de recursos cooked de terceros que se importen a un proyecto pueden visualizarse en el editor de recursos de solo lectura.
Cómo ver los recursos de UEFN
Abre un proyecto de UEFN.
En el explorador de contenido, ve a Todo y pulsa en el embudo de filtro junto a la barra de búsqueda. Selecciona Malla estática y Textura para aplicar los filtros.
Haz doble clic en una malla estática o textura para abrir el editor de solo lectura correspondiente.
Cómo ver los recursos de FAB
En tu proyecto de UEFN, abre el Marketplace de Fab.
Elige un recurso, selecciona Añadir como recurso de referencia y haz clic en Añadir al explorador de contenido, o solo arrástralo a tu escena.
De vuelta en el explorador de contenido, ve a Todo > Contenido referenciado > Asset_Name y haz doble clic en el archivo de malla estática asociado con el recurso.
Esto abre el editor de malla estática de solo lectura.
Diferencias del editor de solo lectura
En una ventana de editor regular, la mayor parte de los ajustes estarán disponibles. Puedes cambiar las capas de materiales y la colisión del recurso.
Haz clic en la imagen para ampliar.
Cuando abres un recurso cooked de solo lectura, podrás ver que la mayor parte de las opciones aparecen en gris. Además, verás una etiqueta de Solo lectura en la esquina superior derecha de la ventana del editor.
Haz clic en la imagen para ampliar.
Cómo obtener una vista previa de los ajustes de escena
En el modo solo lectura, sí puedes cambiar la iluminación y el entorno para visualizar el recurso en distintas condiciones. Esto no cambiará las propiedades del recurso, sino que te ayudará a ver si tu recurso puede encajar bien en tu escena.
Ve a Ventana y marca Previsualizar ajustes de escena.
Cambia los ajustes para personalizar la previsualización del recurso.
Mushroom House de GraphOrigin se ofrece bajo la licencia CC BY 4.0.