En esta sección, se mostrará cómo configurar los dispositivos necesarios para generar jugadores en los distintos grupos con VFX (efectos visuales) unidos a los jugadores. También configurarás los teletransportadores, los cuales moverán a los jugadores desde la sala hasta el área de juego.
Dispositivos utilizados:
Dispositivos de plataforma de aparición de jugador
Es una buena idea colocar generadores extra para asegurarte de que la generación esté registrada para cada jugador.
Ubica tus plataformas de aparición en un área alejada de la arena donde se desarrollará el juego. Para esta plantilla, los jugadores aparecen en un área designada para que parezca un pasillo de ascensor que conduce al área donde se desarrollará el juego.
Estas plataformas de aparición se utilizan para generar jugadores al comienzo de la ronda y cuando los jugadores del equipo de utilería son eliminados.
Ubica una plataforma de aparición de jugador en tu sala y establece las Opciones de usuario para que coincidan con la tabla que aparece a continuación. Luego, copia y pega el dispositivo para contabilizar la cantidad de jugadores en tu juego. Recuerda colocar generadores extra para asegurarte de que la generación esté registrada para cada jugador.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Visible en la partida | Falso | Las plataformas de aparición no serán visibles durante el juego. |
Dispositivo de teletransportador
Los teletransportadores deberían colocarse en dos áreas.
Un teletransportador debería colocarse en la sala cuando los jugadores se generan. Este dispositivo se utiliza con Verse para teletransportar utilería y cazadores al área de juego.
Antes de que el juego comience, este teletransportador se utiliza también para teletransportar cazadores que intentan abandonar la sala antes de que el temporizador esté completo.
Cuando el equipo de utilería se mueve al área de juego, el teletransportador se habilita, los agentes de utilería se teletransportan y el teletransportador entonces se deshabilita. Cuando el temporizador de espera del equipo cazador expira, el teletransportador se habilita nuevamente, el equipo cazador se teletransporta, y el teletransportador queda entonces habilitado para que tanto la utilería eliminada como los jugadores que se unen a mitad del juego puedan teletransportarse al área de juego.
Luego de que los jugadores del equipo cazador se teletransportan a la arena de juego, se habilita para que la utilería que reaparece como cazadores puedan reincorporarse al juego.
Quizás necesites indicarles a los jugadores que caminen hacia el teletransportador luego de reaparecer, ya que no serán automáticamente trasladados a la arena.
Ubica este teletransportador en tu sala donde las plataformas de aparición de jugador están ubicadas y establece las Opciones de usuario para que coincidan con la tabla que aparece a continuación.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Grupo de teletransportador | Ningún grupo | Establece el grupo de teletransportadores al que pertenece este dispositivo. |
| Grupo objetivo del teletransportador | Grupo A | Determina el grupo de teletransportadores al que este dispositivo enviará a los jugadores. |
| Grieta de teletransportador visible | Verdadero | Esta grieta será visible para que la vean los jugadores. |
| Habilitada durante la fase | Ninguna | Este dispositivo comenzará deshabilitado y habilitado con Verse cuando la ronda comience. |
Luego, configura los teletransportadores de la arena. Estos teletransportadores están unidos al que está en la sala para que los jugadores regenerados salgan.
Puedes colocar tantos teletransportadores como quieras en una ubicación que se ajuste a tu juego. Para este tutorial, utilizamos ocho teletransportadores en una única ubicación.
Ubica un teletransportador en tu ubicación deseada y establece las Opciones de usuario para que coincidan con la tabla que aparece a continuación. Luego, copia y pega este dispositivo en un diseño y en una cantidad que se ajuste a las necesidades de tu juego.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Grupo de teletransportador | Grupo A | Establece el grupo de teletransportador al que pertenece este dispositivo. |
| Grupo de teletransportador objetivo | Grupo ninguno | Determina el grupo de teletransportador al que este dispositivo enviará a los jugadores. |
| Grieta de teletransportador visible | Falso | Este dispositivo no será visible durante la partida. |
| Colocar al jugador en dirección al teletransportador | Sí | Determina si la orientación del jugador debería cambiar a la del destino del teletransportador. |