En esta sección, se muestra cómo modificar la configuración de la isla a fin de que el proyecto esté listo para recrear Caza de objetos.
Crea tu isla
Sigue los pasos que se indican a continuación para crear tu isla.
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Abre UEFN y crea un nuevo proyecto vacío.
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Selecciona el dispositivo Configuración de la isla en el esquematizador y busca Opciones de usuario: Reglas del juego.
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Modifica las Opciones de usuario como se muestra a continuación.
Utiliza la barra de búsqueda para encontrar la configuración con mayor rapidez.
| Opción | Valor | Explicación | |
|---|---|---|---|
| Máximo de jugadores | 16 | Establece la cantidad máxima de jugadores que se permite en el juego. | |
| Chat de voz | Todo | Determina si el chat de voz se debe permitir entre los equipos. | |
| Equipos | Índice de equipo: 2 | Determina en cuántos equipos se dividirán los jugadores. | |
| Revertir a la clase predeterminada cuando | Fin de la ronda | Determina cuándo se debe restablecer la clase de un jugador a la predeterminada. | |
| Rondas totales | 99 | Determina la cantidad de rondas que se jugarán antes de que termine la partida. Cambia esta cantidad para adaptarla a tu juego. | |
| Condición de victoria de la partida | El que tenga más puntaje gana | Determina la condición de victoria de la partida. "El que tenga más puntaje gana" significa que la victoria se consigue al obtener la mayor puntuación en todas las rondas. | |
| Unión en curso | Generado | Especifica qué hacer cuando un jugador se une mientras una partida está en curso. Cámbialo a aparecer si deseas que los jugadores se unan en curso. | |
| Munición infinita | Verdadero | Determina si los jugadores tienen munición infinita durante la partida. | |
| Permitir construcciones | Ninguna | La construcción y la colocación de trampas se deshabilitarán si se establece en Ninguna. | |
| Daño al entorno | Desactivado | Determina si los jugadores pueden infligir daño al entorno durante la partida. | |
| Daño a estructuras | No | Establece a qué estructuras pueden infligirle daño los jugadores en función de quién las construyó durante la partida. | |
| Destrucción con pico | Ninguna | Modifica el daño del pico en el entorno y en los edificios. | |
| Comenzar con pico | Falso | Determina si los jugadores comienzan la partida con un pico. | |
| Abatido pero no fuera | Desactivado | En este juego, no se utiliza el estado Abatido pero no fuera. | |
| Objetos del jugador eliminado | Eliminar | Determina lo que ocurre con los objetos de un jugador cuando es eliminado. Con Eliminar, se borran los objetos del juego. | |
| Permitir que se puedan soltar objetos | Falso | Determina si los jugadores pueden soltar objetos del inventario durante la partida. | |
| Permitir que se puedan recoger objetos | Falso | Determina si los jugadores pueden recoger objetos durante la partida. | |
| Permitir trepar | Verdadero | Determina si Trepar está disponible o no. La opción Trepar permite que los jugadores se agarren de las cornisas y se suban a ellas al saltar. | |
| Permitir esprintar | Verdadero | Determina si esprintar está disponible o no. Cuando los jugadores activan Esprintar, se mueven rápidamente. | |
| Permitir la reaparición manual | Falso | Determina si los jugadores pueden usar la opción de menú Reaparecer durante la partida. | |
| Cámara lenta al final de la ronda | Falso | Habilita o deshabilita el efecto de cámara lenta cuando la ronda termina. | |
| Modo de edición: habilitar pico | Falso | Determina si los jugadores cuentan con un pico al editar esta isla. | |
| Tiempo para mostrar el puntaje de la ronda | 5.0 | Determina cuánto tiempo se muestra el marcador al final de cada la ronda. | |
| Tipo de información del HUD | Rastreador (sin rango) | Determina qué tipo de información se muestra del dispositivo Rastreador. | |
| Colores de los equipos en la IU | Color del equipo | Se representará a los equipos por medio de un color específico. | |
| Condición de victoria de la ronda | Puntaje | Determina quién gana la ronda. | |
| Desempate 1 | Eliminaciones | Determina el desempate por la condición de victoria. | |
| Mostrar mapa general | Falso | Determina si el mapa general está disponible en el menú de la tecla Mapa. | |
| Mostrar marcador acumulativo | Verdadero | Determina si el marcador debe mostrar información solo para la ronda actual o acumularse a lo largo de todas las rondas. | |
| Mostrar puntajes individuales | Verdadero | Alterna el marcador para que muestre las estadísticas individuales de un jugador o las estadísticas del equipo en juegos por equipos. | |
| Mostrar siempre las placas de identificación | Ocultar siempre | Determina si los jugadores pueden ver los nombres y las ubicaciones de otros jugadores. |