El editor de prefabricados está compuesto por una barra de menús, dos barras de herramientas y tres áreas principales.
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| Número | Descripción |
|---|---|
| 1 | Barra de menús |
| 2 | Barra de herramientas |
| 3 | Visor |
| 4 | Panel de esquematizador |
| 5 | Panel de detalles |
| 6 | Barra de herramientas inferior |
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Para cerrar los paneles, haz clic en la X en la esquina del panel.
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Abre un panel desde el menú Ventanas.
Barra de menús
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Archivo
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Recursos recientes: el menú desplegable muestra una lista de recursos que se abrieron y visualizaron recientemente.
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Guardar: guarda los cambios realizados en el prefabricado.
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Guardar como…: guarda el prefabricado con un nombre nuevo.
Editar
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Deshacer: deshace la última acción registrada en el editor de prefabricados.
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Rehacer: devuelve el prefabricado al estado anterior al uso de la función Deshacer.
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Historial de cambios: muestra todo el historial de cambios.
Recurso
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Buscar en explorador de contenido…: busca el recurso asociado y lo selecciona en la ventana del explorador de contenido.
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Visor de referencia: inicia el visor de referencia, en el que se muestra el recurso seleccionado.
Ventana
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Visor: abre y cierra una ventana del visor.
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Detalles: abre y cierra una pestaña de detalles.
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Esquematizador: abre y cierra una pestaña del esquematizador.
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Cinemática: abre un menú desplegable con opciones para:
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Grabadora de tomas: abre la IU de la grabadora de tomas.
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Explorador de tomas: abre la IU del explorador de tomas.
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Explorador de contenido: abre una serie de exploradores de contenido.
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Registro de mensajes: abre la pestaña del registro de mensajes.
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Registro de salida: abre la pestaña del registro de salida.
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Cargar diseño: abre un menú desplegable con opciones para:
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Diseño de editor por defecto: cambia el diseño del editor por el diseño actual de Unreal Engine.
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Diseño clásico de UE4: cambia al diseño clásico de Unreal Engine 4.
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Importar diseño: importa un diseño para el editor.
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Guardar diseño: abre un menú desplegable con opciones para:
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Guardar diseño como...: guarda el diseño actual como el nuevo diseño del editor.
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Exportar diseño: exporta el diseño actual que está en uso.
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Eliminar diseño: abre un menú desplegable con opciones para:
- Eliminar todos los diseños del usuario: elimina todos los diseños personalizados que introdujiste.
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Habilitar pantalla completa: activa la vista de pantalla completa del editor.
Herramientas
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Ver cambios: abre un cuadro de diálogo que muestra los cambios actuales.
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Enviar contenido: abre un cuadro de diálogo con opciones de carga de contenido y niveles.
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Sincronizar contenido: guarda todos los niveles y recursos no guardados en el disco, y descarga las versiones más recientes desde el control de revisión.
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Conectar a control de revisión: permite conectarse al control de revisión.
Ayuda
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Comunidad de desarrolladores: abre un vínculo a la comunidad de desarrolladores en el explorador web.
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Biblioteca de aprendizaje: abre una biblioteca de aprendizaje con videos de Unreal Engine en el explorador web.
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Foros: abre los foros de la comunidad de desarrolladores en el explorador web.
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Fragmentos: abre el repositorio de fragmentos en el explorador web.
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Acerca de Unreal Editor: abre una ventana con información sobre la versión del editor y la plataforma que utilizas para acceder al editor.
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Créditos: abre una ventana de desplazamiento que enumera los nombres de todos los usuarios que trabajaron en el editor.
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Visita UnrealEngine.com: abre el sitio de documentación de Unreal Engine en el explorador web.
Barra de herramientas
La barra de herramientas incluye botones rápidos para herramientas de uso frecuente. En la siguiente tabla se enumeran las herramientas y sus características.
| Icono | Descripción |
|---|---|
![]() |
Guarda los cambios que hiciste en el prefabricado. |
![]() |
Abre el explorador de contenido para que puedas buscar los recursos de uso reciente. |
Visor
El visor muestra el prefabricado que estás editando.
El visor del editor de prefabricados tiene gran parte de la misma funcionalidad que el visor de UEFN y UE.
Panel del esquematizador
El panel del esquematizador contiene la jerarquía de entidades que componen el prefabricado. Esto incluye otros prefabricados y su jerarquía de entidades.
Al hacer clic con el botón derecho en una entidad en la pestaña del esquematizador, se abre el menú desplegable del esquematizador.
Menú desplegable del esquematizador
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Añadir entidad: permite añadir una entidad nueva al prefabricado o a la entidad seleccionada.
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Eliminar: elimina la entidad del prefabricado.
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Copiar: copia la entidad en la jerarquía del prefabricado.
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Pegar: pega la entidad copiada en el recurso seleccionado de la jerarquía.
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Duplicar: duplica la entidad en SimulationEntity de la jerarquía.
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Encuadrar la selección: centra el visor en el recurso seleccionado.
Panel Detalles
El panel de detalles contiene las tarjetas de todos los componentes que conforman la entidad que está seleccionada en el esquematizador.
| Número | Opción | Descripción |
|---|---|---|
| 1 | +Añadir componente | Proporciona una forma de añadir más componentes a la entidad. |
| 2 | Ícono de entidad | Proporciona una forma de agregar otra entidad al prefabricado. |
| 3 | Tarjeta de componente | Las tarjetas de componente presentan opciones editables para el componente. Puedes hacer cambios en las opciones predeterminadas de un componente. Esto cambia automáticamente el botón de activación de anulación junto a la opción del componente a Anular. |
| 4 | Estado del componente | El estado del componente muestra 3 estados:
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| 5 | Anulación de componente | Muestra el estado de anulación de la opción del componente. |
Anulaciones de propiedad
Puedes anular opciones individuales del componente. Para hacer eso, activa el botón junto a la opción del componente y selecciona una opción del menú desplegable.
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Anular propiedad: proporciona una forma para anular esta opción de propiedad.
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Borrar anulación: devuelve la opción de propiedad a su estado original.
Menú desplegable de la tarjeta de componente
Si haces clic en el botón de control de la tarjeta de componente, se abre el menú desplegable de la tarjeta de componente.
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Anular componente: proporciona una forma para anular este componente.
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Borrar anulación: devuelve el componente a su estado original.
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Eliminar componente: elimina el componente de la jerarquía.
Barra de herramientas inferior
La barra de herramientas tiene botones que facilitan el acceso a las herramientas de uso frecuente. En la siguiente tabla se enumeran las herramientas y sus características.
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| Icono | Descripción |
|---|---|
![]() |
Abre el cajón de contenido para acceder a los recursos que importaste o creaste. |
![]() |
El registro de salida muestra la estabilidad del prefabricado. |
![]() |
Muestra el estado guardado del prefabricado. |
![]() |
Abre el menú desplegable de Control de revisión con opciones para lo siguiente:
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