Cabeceo, guiñada y balanceo son términos originarios de la aviación. Se refieren a los tres tipos diferentes de rotación que puede realizar un avión en movimiento. Estos términos se adoptaron en el diseño 3D y el desarrollo de juegos para definir con mayor precisión un entorno 3D virtual y cómo se mueven las cosas en ese espacio virtual. El cabeceo se refiere al movimiento hacia arriba y hacia abajo de un objeto, en relación con su posición original. La guiñada se refiere al movimiento horizontal hacia la izquierda o la derecha en relación con su posición original. El alabeo se refiere a la inclinación hacia la izquierda o la derecha en relación con su posición original.
Estos términos también se utilizan con dispositivos de cámara para describir los movimientos de la cámara.
Ver también eje.