Un juego de fiesta es una colección de minijuegos accesibles desde un HUB central. En este tutorial, se presentan pasos importantes para crear elementos clave de juego para tu propio juego de fiesta:
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Añade dispositivos a una sala de pre-juego para hacer un HUB de votación y crear una estructura de votación simple.
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Cambia la vista de cámara típica por una cámara de punto fijo a fin de crear una vista de juego única.
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Usa la función de eventos de juego del Sequencer para dirigir la mecánica de juego en un minijuego.
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Crea una secuencia de comandos de un gestor de juegos reutilizable en Verse para usar con todos tus minijuegos.
En una sesión de juego de fiesta se puede unir hasta 8 jugadores. Los minijuegos de este tutorial tienen una capacidad máxima de 4 jugadores, y cada partida dura aproximadamente 1 minuto y medio.
Mira los siguientes videos para obtener una visión general de todo lo que abarca este tutorial. Cada video dura 10 minutos, y en contiene consejos que te ayudarán a crear tu propio juego de fiesta. Introduce el código de la isla Tilt'n Boom 4214-3766-1548 para jugar a los minijuegos y ver la mecánica del juego de fiesta en acción.
Lo que aprenderás
En este tutorial, se muestran algunas características básicas:
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Configuración de dispositivos clave para crear una estructura de votación.
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Uso de una cámara de punto fijo para capturar el juego desde una vista dirigida al área de nivel y no desde la tercera persona.
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Uso del Sequencer para crear eventos de juego que desencadenan eventos durante el juego.
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Codificación de un gestor de juegos en Verse que se puede reutilizar en cada minijuego que crees.