Dispositivos utilizados:
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4 x Mensaje del HUD
Comienza dando a cada jugador su propia sala inicial. En cada una de estas salas, habrá un generador de jugadores, un generador de objetos y un teletransportador. El jugador tendrá que recolectar una moneda, leer el mensaje del HUD y comprender la importancia de la moneda: ¡si no la recolecta, no podrá comprar un arma en la arena de eliminación! Haz que sea imposible que el jugador no recolecte la moneda antes de entrar en el teletransportador.
Generadores de jugadores # 1 a # 4
En el explorador de contenido, ve a Fortnite > Dispositivos y selecciona dispositivo Aparición de jugador. Arrastra el dispositivo a tu nivel y colócalo en el fondo de la sala de del jugador.
Configura las Opciones de usuario del primer generador:
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Grupo prioritario | "1": principal | Se trata de un ajuste importante, ya que hay generadores de jugadores secundarios en la arena de eliminación. Cuando se desactiven, los jugadores aparecerán ahí. Principal significa que se eligen primero si existe ese grupo. |
| Visible durante la partida | Falso | Oculta la base del Generador durante la partida. |
Generadores de objetos #1 a #4
Coloca el generador de objetos en un lugar donde no pueda evitarse. Las cuatro salas pueden utilizar un generador de objetos acabado idéntico: no tienen ajustes que deban incrementarse.
Configura las opciones de usuario del dispositivo tal y como se indica a continuación:
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Reaparición de objetos | Falso | El objeto registrado en el generador de objetos no reaparece. |
| Base visible durante la partida | Falso | La base no está visible durante el juego. |
| Tiempo antes de la primera generación | 0 | La primera aparición se produce al principio de la ronda. |
| Reaparición de objeto con temporizador | Nunca | Solo se generará una moneda. |
| Recogida al pasar por encima | Activado | No es necesario pulsar un botón de interacción para obtener la moneda, y lo que es más importante, evita que el jugador se la salte. |
| Escala de objetos | 2.0 | Hace que la moneda sea un poco más grande para que no sea posible no recolectarla. |
Registra una sola moneda de oro en este generador: desplázate hasta la lista de objetos; luego, pulsa +, expande el índice y busca Oro para seleccionar la moneda.
Teletransportadores #1 a #4
Hay un teletransportador al final de cada sala inicial. Las cuatro salas pueden utilizar un teletransportador acabado idéntico, ya que no tienen ninguna configuración incremental.
Busca el dispositivo Teletransportador, colócalo detrás del generador de objetos y configura las opciones de usuario del dispositivo tal y como se indica a continuación:
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Grupo de teletransportadores | Ninguno | El grupo al que pertenece la red de teletransportadores. Como solo envía al grupo D, no necesita uno propio. |
| Grupo objetivo de teletransportación | Grupo D | Es la red de teletransportación a la que se te enviará al entrar en ella. Se establece en el teletransportador único dentro de la sala inicial. |
Mensaje del HUD #1 a #4
Cada dispositivo Mensaje del HUD está vinculado a uno de los Generadores de jugadores, y reproducirá un breve mensaje informativo cuando aparezca el jugador.
Busca el dispositivo Mensaje del HUD encima de la zona inicial central y configura las opciones de usuario tal y como se indica a continuación:
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Mensaje | ¡Recolecta la moneda, entra en el teletransportador y corre hasta la meta! | El mensaje que se reproduce al aparecer dentro. |
| Receptor del mensaje | Jugador activador | Solo el jugador activador ve el mensaje. |
| Mostrar al comienzo de la ronda | Falso | No se reproducirá automáticamente cuando comience el juego. |
Teletransportador #5
Aquí está la sala inicial decorada para la carrera. Observa el teletransportador en el cuadrado del medio del bloque de 3x3. Está configurado de la siguiente manera:
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Grupo de teletransportadores | Grupo D | Este es el grupo al que se vinculan los teletransportadores de las salas de inicio de los jugadores, de modo que todos se enviarán al mismo. |
| Grupo objetivo de teletransportación | Ninguno | Este teletransportador no conduce a ninguna parte. Solo sirve para que los jugadores entren en esta sala. |
| Grieta de teletransportador visible | No | El teletransportador es invisible. |
| Reproducir efectos visuales | Falso | No se necesita ningún efecto visual para el teletransportador. |
| Reproducir efectos de sonido | Falso | No se necesitan efectos de sonido para el teletransportador. |
| Conservar el impulso | Falso | El jugador cae de pie sobre él, por lo que correr y saltar no afectará la teletransportación. |
| Hacer que el jugador mire hacia la dirección del teletransportador | Sí | Se encuentran orientados hacia el túnel que conduce a la zona de inicio de parkour. |
Vinculación directa de eventos
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen directamente entre sí por medio de eventos y funciones. Obtén más información aquí.
| Dispositivo A | Función | Dispositivo B | Evento | Explicación |
|---|---|---|---|---|
Mensaje del HUD #1 a #4 |
Mostrar | Generador de jugadores #1 a #4 ![]() |
Cuando aparece el jugador | Los jugadores verán el mensaje del HUD cuando aparezcan. |
¡Recuerda guardar tu progreso!
