Otra forma de cambiar el aspecto de tu terreno es pintando las capas del mapa de pesos. Cuando seleccionas MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) o MI_Landscape_Chpt4 (Asteria) para tu material de terreno, cada uno tiene capas integradas que puedes utilizar para pintar encima de la primera capa.
Selecciona la pestaña Pintar del modo terreno y desplázate hasta Capas de destino. Verás las diferentes capas del material de terreno. Cada capa está numerada, estas capas se definen en el material de terreno, y completan de forma automática la lista de capas de destino en el modo **Pintar** de la herramienta de terreno.
Puedes utilizar estas capas para pintar caminos o el borde de la carretera, para crear áreas de tierra, y más. Selecciona una capa del menú desplegable para pintar sobre el material de terreno fuera de la entrada de tu cueva, luego cambia la configuración de la herramienta **Pintar** de la siguiente manera:
Opción | Valor |
Intensidad de la herramienta | 0.5 |
Tamaño del pincel | 350 |
Caída del pincel | 0.3 |
Selecciona otra capa debajo de la primera que elegiste y pinta encima de la sección que acabas de pintar. Cuando se utiliza MI_Landscape_Chpt2 (Apollo), a las capas superiores de la pila las dominan las inferiores. Además, puedes quitar cualquier pintura que no desees si presionas Shift + clic izquierdo para quitar el contenido de una capa.