Al combinar el dispositivo de cámara orbital con los recursos del dispositivo de galería de objetos para esconderse, ya tienes los cimientos para un divertido juego del escondite. ¡La cámara orbital proporciona un nuevo y complicado ángulo de cámara a los jugadores que pueden usar para ver sus alrededores mientras intentan ocultarse!
Este ejemplo de diseño no es un minijuego completo, sino una mecánica divertida para usar en un juego del escondite.
Mecánicas de dispositivo del escondite portátil
Para este juego, vas a colocar los dispositivos y, luego, configurarlos y vincularlos.
Dispositivos usados
1 baño portátil del dispositivo de galería de objetos para esconderse
1 dispositivo de cámara orbital
1 dispositivo de temporizador
Añadir el baño portátil
Que el nombre galería de objetos para esconderse no te engañe, ¡se trata de una colección de dispositivos! Podrás encontrarlos en la categoría Dispositivos en el inventario del modo Creativo.
Coloca el dispositivo de galería de objetos para esconderse. Ten en cuenta que cuando colocas la galería en tu isla, esta incluye los tres objetos. Elimina los dispositivos que no planeas usar.
Busca el frente del baño portátil, ya que es ahí donde debes orientar la cámara. ¡Puedes saberlo gracias a la manija de la puerta!
Para este diseño de ejemplo, el baño portátil usa las opciones predeterminadas, pero volverás a este dispositivo más adelante para configurar otros ajustes.
Añadir el dispositivo de cámara orbital
El dispositivo de cámara orbital ofrece una vista que el jugador puede rotar con facilidad, al contrario de una vista de la cámara fija que es estacionaria en relación con el jugador. Esto proporciona al jugador la oportunidad de ver qué está pasando fuera de su escondite y mirar en cualquier dirección.
Coloca la cámara orbital sobre el baño portátil. No olvides compensar el dispositivo un poco para que la vista de la cámara se alinee con el centro del baño portátil.
Configura la cámara:
Opción Value Descripción Añadir jugadores al inicio
No
En lugar de añadir la cámara a un jugador al inicio de la partida, vas a configurarla de tal manera que solo se añadirá cuando el jugador se esconda.
Distancia
200 CM
Esto determina cuánto se aleja la cámara del objetivo al que mira el jugador.
Añadir un dispositivo de temporizador
El dispositivo de cronómetro ayudará a controlar la transición de la cámara para que el jugador tenga tiempo de entrar en el baño portátil antes de que la cámara orbital tome el mando.
Coloca el temporizador junto al baño portátil.
Configura el cronómetro:
Opción Value Descripción Duración
2
Si está vinculado al objeto para esconderse, esto activará el cronómetro 2 segundos después de que el jugador se oculte.
Puede interactuar
No
Los jugadores no pueden interactuar directamente con el temporizador.
Se aplica a
Jugador
El temporizador solo se aplica al jugador.
Comportamiento de finalización
Restablecer
El temporizador se puede restablecer cuando se cumplan las condiciones de vinculación.
Visible durante la partida
Oculto
El jugador no puede ver el temporizador durante la partida.
Mostrar en el HUD
No
La información del temporizador no aparecerá en el HUD.
Vincular funciones del dispositivo y eventos
Con la vinculación directa de eventos puedes hacer que los dispositivos se comuniquen directamente con otros dispositivos. Para esto hay que establecer funciones y eventos para los dispositivos involucrados.
Configura los siguientes eventos para el dispositivo de baño portátil:
| evento | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento |
|---|---|---|
Enviar evento al esconderse | Dispositivo de temporizador | Iniciar |
Enviar evento al dejar de esconderse | Cámara: órbita | Eliminar del jugador |
Configura las siguientes funciones para la cámara orbital:
función Seleccionar dispositivo Seleccionar evento Añadir a jugador cuando se recibe
Dispositivo de temporizador
Al tener éxito
Eliminar del jugador cuando se recibe
Baño portátil
Al dejar de esconderse
Establece el temporizador para usar la siguiente función:
función Seleccionar dispositivo Seleccionar evento Comenzar cuando se recibe
Baño portátil
Al esconderse
Establece el temporizador para este evento:
evento Seleccionar dispositivo Seleccionar función Al tener éxito enviar evento a
Cámara: órbita
Añadir al jugador
¡Eso es todo! Una forma divertida de agregar una nueva mecánica a tus juegos de esconderse.
Pon a prueba esta mecánica y fíjate en cómo cambia la vista de la cámara cuando entras en un baño portátil.
Consejos para el diseño
Puedes agregar este tipo de cámara a cualquiera de los objetos para esconderse, ¡así que ponla a prueba y descubre qué tipos de juegos puedes crear en tu propia isla!