Un atajo es una tecla o combinación de teclas que proporciona acceso rápido a una función específica. También se denominan teclas de método abreviado o combinaciones de teclas.
Esta página trata sobre los atajos disponibles cuando estás diseñando en una isla del modo Creativo de Fortnite.
Los atajos del modo de creación pueden ser diferentes de las utilizadas al jugar un juego de Fortnite.
Los atajos activos se muestran en el lado izquierdo de la pantalla. El menú de atajos cambia según lo que estés haciendo.
Utilizar los atajos del pico
Hay dos conjuntos básicos de atajos cuando tienes el pico equipado.
Puedes alternar entre el pico y la herramienta teléfono presionando la tecla ` (comilla grave) arriba de la tecla Tab en el teclado.
Pico (predeterminado)
Si sostienes el pico, verás lo siguiente:
Pico en vuelo
Si tocas dos veces la barra espaciadora, el menú se expande porque ahora estás volando con el pico.
Barra espaciadora: volar/dejar de volar (tocar dos veces)
Presiona dos veces la barra espaciadora para desactivar o activar la opción de volar. Mantén presionada la barra espaciadora para volar hacia arriba. El movimiento se detiene cuando la sueltas.
Este movimiento es diferente a cuando usas las teclas WASD mientras vuelas.
Ctrl Izq.: Volar hacia abajo
Mantén presionada la tecla Ctrl izquierda para volar hacia abajo. Esto solo funciona cuando la opción Volar está activada. (Cuando no estés en el modo de vuelo, presionar la tecla Ctrl hará que tu avatar se agache).
C: Velocidad de vuelo
Utiliza esta tecla para alternar entre una selección preestablecida de velocidades de vuelo: 0.1x, 0.5x (más lenta que la predeterminada), 1.0x (velocidad predeterminada), 1.5x, 2.0x, 3.0x, 4.0x, 5.0x, 10.0x (más rápida que la predeterminada).
T: Mapa térmico
Usa la tecla T para alternar el mapa térmico. Tienes tres opciones: desactivado, activado y valores de memoria activados. Para obtener más información sobre cómo funciona el mapa térmico, consulta la página Termómetro espacial.
N: Fase (desactivada/activada)
El efecto de fase es cuando tu avatar puede atravesar objetos con los que normalmente colisionaría. Presiona la tecla N para activar o desactivar la fase.
M: Menú del modo Creativo
Presiona M para acceder directamente a las pestañas del menú del modo Creativo.
Definido por usuario
Si estableces una combinación de teclas personalizada para el menú rápido, los ajustes de la isla o el explorador de contenido (como se describe en la sección Cómo establecer combinaciones de teclas personalizadas), esta se mostrará en la parte inferior de cada menú de los atajos. Mostrará el atajo que elegiste y el nombre de la pestaña que asociaste con este. Puedes agregar múltiples combinaciones de teclas personalizadas a tus menús de atajos y todas se mostrarán.
Cuando estés en el modo de creación, utilizarás la herramienta teléfono para colocar objetos y moverlos. Pero si quieres probar cosas como la movilidad de los jugadores, equipar el pico te dará una funcionalidad mucho más cercana a la que obtienen tus jugadores en el juego. Si quieres una vista más despejada de la isla, el menú predeterminado del pico es mucho más pequeño que los otros menús, lo que te da más visibilidad.
Utilizar los atajos de la herramienta teléfono
Cuando equipas la herramienta teléfono, algunos atajos cambian.
Al igual que el menú del atajo del pico, hay menús predeterminados y menús flotantes para la herramienta teléfono. También hay otros menús en función de lo que estés haciendo con la herramienta teléfono.
Herramienta teléfono (predeterminada)
Este es el menú que aparece cuando equipas la herramienta teléfono.
Hay opciones de atajos disponibles en la herramienta teléfono pero no en el pico. Estos se tratan a continuación.
Herramienta teléfono en vuelo
Cuando tengas la herramienta teléfono equipada, estarás creando tu isla. Los atajos nuevos están ahí para ayudarte a colocar y manipular objetos.
Cuando usas la herramienta de teléfono y tocas dos veces la barra espaciadora para volar, el menú cambia.
Los atajos de la herramienta teléfono que no tiene el pico son los siguientes.
Clic izquierdo: Copiar
Apunta el mouse a un objeto o dispositivo y, luego, haz clic izquierdo para copiarlo. Usa el mouse para mover la copia donde quieras y, luego, haz clic izquierdo para colocarla. Presiona Esc o haz clic derecho para deseleccionar el objeto. (A continuación, encontrarás más información sobre los atajos Copiar y Cortar).
Clic derecho: Cortar
Utiliza este botón para mover un objeto. Básicamente, estás eliminando el objeto y luego pegándolo en una nueva ubicación.
Apunta el mouse hacia el objeto o dispositivo para seleccionarlo y, luego, haz clic derecho para cortarlo. Muévelo a una nueva ubicación, haz clic izquierdo y presiona Esc para deseleccionarlo.
Al hacer clic derecho nuevamente, se deselecciona el objeto sin colocarlo en una nueva ubicación y restaura a su ubicación anterior.
R: Seleccionar
Cuando seleccionas un objeto con la tecla R, se ilumina en verde.
Para seleccionar varios objetos, mantén pulsada la tecla R y mueve el mouse para apuntar a más objetos y añadirlos a la selección.
X: Eliminar
Apunta el teléfono a un objeto para seleccionarlo y, luego, presiona X para eliminarlo.
Para eliminar varios objetos, mantén pulsada la tecla X y mueve el puntero del mouse hacia cada objeto que quieras eliminar.
Puedes seleccionar hasta 100 objetos a la vez. El menú mostrará cuántos objetos has seleccionado.
M: Menú del modo Creativo
La tecla M abre el menú rápido, que se explica a continuación. Esta opción de atajo solo aparece cuando utilizas la herramienta teléfono.
Hay dos instancias más donde el menú de atajos del teléfono puede cambiar. Se utilizan cuando se copia o corta un objeto, o cuando se desea cambiar el tamaño de un objeto.
Copiar, cortar y colocar objetos
Mientras que usar la tecla R para seleccionar un objeto hace que se ilumine en verde, apuntar el mouse a una objeto o dispositivo para seleccionarlo hace que se ilumine en azul
Cuando un objeto es azul, puedes copiarlo (clic izquierdo) o cortarlo (clic derecho).
Cuando copias o cortas un objeto, el brillo azul se oscurece y el menú de atajos cambia:
Clic izquierdo: Pegar
El clic izquierdo ahora se convierte en el botón Pegar.
F: Empujar
Mantén presionada la tecla F para empujar un objeto seleccionado.
C: Atraer
Mantén presionada la tecla C para acercarlo hacia ti.
R: Rotar en sentido horario
Gira el objeto en el sentido de las manecillas del reloj (hacia la derecha) en el eje eje seleccionado (consulta Tab: Eje de rotación a continuación).
E: Rotar en sentido contrario
Gira el objeto en sentido antihorario (hacia la izquierda) en el eje seleccionado.
Tab: Eje de rotación (cabeceo, guiñada, balanceo)
Cualquier objeto tridimensional tiene tres ejes: cabeceo, guiñada y balanceo. Usa la tecla Tab para alternar entre estas opciones. Puedes rotar el objeto a lo largo de cualquier eje, pero solo puedes seleccionar un eje a la vez.
Tab: Restablecer rotación (mantener)
Mantén presionada la tecla Tab para devolver el objeto a su posición original sin rotación de eje.
G: Soltar (activado, desactivado)
Cuando Soltar está desactivado, puedes colocar un objeto en desafío total a la gravedad.
Cuando activas la opción Soltar, se extiende una línea hacia abajo para mostrar dónde aterrizará cuando lo pegues.
V: Acoplamiento de cuadrícula (16)
Una isla se divide en cuadrículas. Con el acoplamiento de cuadrícula, puedes controlar la precisión con la que un objeto se acopla a una posición, o se alinea, con una cuadrícula cuando lo colocas. El acoplamiento de cuadrícula adquiere importancia cuando se construyen muros, vallas o cualquier otra cosa que requiera una alineación cuidadosa.
Cuando se establece en 1, el ajuste alinea los objetos con el borde de una cuadrícula de mosaicos. Si se establece un porcentaje más alto, se ajusta en incrementos más pequeños, ya que cada incremento divide la cuadrícula en unidades más pequeñas. Puedes establecerlo hasta 32, lo que significa que puedes colocarlo con una precisión de hasta un treintaidosavo del tamaño total de la cuadrícula.
También puedes desactivar el acoplamiento de cuadrícula, lo que te permite colocar un objeto sin restricciones.
Presiona la tecla V para alternar entre los siguientes incrementos de cuadrícula: 32, 16, 8, 4, 2, 1, desactivado.
V: Colisión (mantener) [Nada]
Esta opción de menú solo se puede cambiar desde el menú rápido que se trata a continuación, y se incluye aquí solo con fines informativos.
Clic izquierdo: Salir
Utiliza el clic izquierdo para deseleccionar un objeto.
Cambiar tamaño: (mantener) [desactivado/activado]
Mantén presionado el clic izquierdo para activar o desactivar la opción de Cambiar tamaño. Cuando se establece como activado, el menú del atajo cambia de nuevo. Consulta Cambiar el tamaño de un objeto a continuación.
Cambiar el tamaño de un objeto
Para cambiar el tamaño de un objeto, primero debes seleccionarlo para copiarlo o cortarlo con el clic izquierdo o derecho, luego haz clic y mantén presionado el botón derecho del mouse para alternar Cambiar tamaño a activado.
Cuando alternes Cambiar tamaño a activado, aparecerán cuatro atajos nuevos en el menú de atajos.
R: Incrementar
Si mantienes pulsada la tecla R, se aumentará el tamaño hasta que la sueltes.
E: Reducir
Si mantienes presionada la tecla E, se reducirá.
Tab: Cambiar tamaño del eje [todo, ancho, profundidad, alto]
Cuando cambias el tamaño de un objeto, puedes hacerlo de manera uniforme o puedes seleccionar un único eje (ancho, profundidad o altura) para cambiar el tamaño en una sola dirección.
Restablecer Tab (mantener)
Mantén presionada la tecla Tab para devolver el objeto a su tamaño original.
Dispositivos y atajos
Al igual que con los objetos, puedes copiar, cortar, mover y cambiar el tamaño del dispositivo, pero hay un par de atajos que funcionan de manera un poco diferente con el dispositivo que con los objetos.
Al igual que con los objetos, cuando apuntes con el teléfono a un dispositivo, se iluminará en azul. Pero a diferencia de un objeto, si te acercas lo suficiente al dispositivo, obtienes una opción para personalizarlo.
Presiona la tecla E para abrir el panel Personalizar.
Los detalles de personalización se describen en la página de cada dispositivo.
Hay otra cosa que hace que un dispositivo se destaque de otros objetos en lo que respecta a los atajos.
Algunos dispositivos, como la camioneta que aparece a continuación, tienen interacciones directas con el jugador. En este ejemplo, resaltar la camioneta proporciona una opción de atajo para conducir la camioneta.
Para personalizar el dispositivo generador de camionetas, debes apuntar a la base del dispositivo, no a la camioneta.
Algunos dispositivos con interacciones de jugadores no tienen base. Esto significa que, a veces, cuando apuntes al dispositivo y te acerques lo suficiente, verás que tanto el atajo de interacción como el de personalización se mostrarán juntos.
menú rápido
La opción Menú rápido solo aparece en los menús de atajos de la herramienta teléfono.
Presiona la tecla M para acceder a las pestañas del menú del modo Creativo y, luego, selecciona Menú rápido.
También puedes establecer una combinación de teclas personalizada para acceder al menú rápido si lo usas con frecuencia. Para saber cómo hacerlo, consulta Cómo establecer combinaciones de teclas personalizadas a continuación.
Algunas de estas opciones se pueden alternar tanto aquí como en el menú de atajos. Algunas solo se pueden alternar aquí, pero se reflejarán en el menú de atajos.
Las opciones del menú rápido se clasifican en tres grupos.
Movimiento
Fase: (desactivada, activada)
Fase activada permite que tu avatar atraviese objetos con los que normalmente colisionaría. A veces es útil desactivar esta opción cuando estás construyendo tu isla.
Esta configuración se puede cambiar desde aquí o desde el menú de atajos. Cualquier cambio que realices aquí se refleja en el menú de atajos.
Invulnerable: (todo, nada)
Cuando se establece en todo, estás a salvo de cualquier daño mientras estés en el modo Creativo.
Esto no afecta a la colisión en el juego.
Velocidad de vuelo
Puedes utilizar cualquiera de estas velocidades como tu velocidad de vuelo, desde una décima parte de la velocidad predeterminada hasta diez veces la velocidad predeterminada.
Velocidad más lenta que la predeterminada: 0.1x, 0.5x
Velocidad predeterminada: 1.0x
Velocidad más rápida que la predeterminada: 1.5x, 2.0x, 3.0x, 4.0x, 5.0x, 10.0x
Esta configuración se puede cambiar desde aquí o desde el menú de atajos. Cualquier cambio que realices aquí se refleja en el menú de atajos.
Cámara del editor: (externa, inmersiva)
Con una cámara externa, puedes ver a tu avatar moviéndose por la isla. Con el modo inmersivo, verás la isla desde el punto de vista de tu avatar. Esto se aplica solo a tu vista mientras estás en el modo Creativo y no afecta el juego.
Colocación de objeto
Soltar: (desactivado, activado)
Controla si el objeto cae al suelo al colocarlo. Deja esta opción desactivada si quieres suspender objetos en el aire.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos. Los cambios aquí se reflejan en el menú de atajos.
Colisión: (todo, nada, terreno)
Al colocar y mover objetos, puedes controlar lo que se interpone en el camino:
Todo (valor predeterminado) significa que la colisión está activada para el terreno y otros objetos.
El terreno restringirá la colisión solo al suelo.
Nada desactiva todas las colisiones, lo que significa que puedes enterrar parcialmente los objetos ¡o incluso colocarlos completamente bajo tierra!
Esta configuración solo se puede cambiar aquí, pero el valor que establezcas se mostrará en el menú de atajos.
Colisión con copias: (activada, desactivada)
Controla si el objeto colisionará con un objeto colocado recientemente cuando lo muevas, o si lo atravesará.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos. Los cambios aquí se reflejan en el menú de atajos.
Acoplamiento de cuadrícula: (desactivado, activado)
Esto te permite controlar la precisión de tu colocación. Cuando se establece en 1, el ajuste alinea los objetos con el borde de una cuadrícula de mosaicos. Si se establece un porcentaje más alto, se ajusta en incrementos más pequeños. Puedes establecerlo hasta 32, lo que significa que puedes colocarlo con una precisión de hasta un treintaidosavo del tamaño total de la cuadrícula.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos. Los cambios aquí se reflejan en el menú de atajos.
Construcción como objeto: (deshabilitado, borde de origen, centro de origen)
Por lo general, los objetos pueden tener cualquier transformación (posición, rotación y escala). Las piezas de construcción de Fortnite son especiales, y sus transformaciones deben alinearse con la cuadrícula de construcción de Fortnite. Esta opción te permite tomar una pieza de construcción de Fortnite y colocarla como si fuera un objeto, pero pierde la capacidad de servir de apoyo a otras piezas de construcción.
Mantener posición: (desde la izquierda, centrado, desde la derecha, como está seleccionado)
Esto determina dónde agarrará y sujetará el teléfono un objeto cuando lo coloques. Esto puede ser útil, por ejemplo, si estás construyendo algo, como una valla o una pared, donde deseas alinear con precisión el objeto.
Atraer al jugador: (desactivado, activado)
Esta opción anulará los atajos de Atraer (C) y Empujar (R) cuando se desactiven, lo que evitará que funcionen.
Herramientas
Combinación de teclas de la herramienta teléfono: (rápida, estándar)
Si usas un control en lugar de un mouse, puedes usar esto para establecer si accedes a la barra rápida al tocar o mantener presionado el botón del pico.
Combinación de teclas de la herramienta teléfono: (rápida, estándar)
Si usas un control en lugar de un mouse, puedes usar esto para establecer si accedes a la barra rápida al tocar o mantener presionado el botón del pico.
Vista previa de costos: (desactivada, centro, arriba)
Cuando se establece al centro o arriba, aparece un número junto a cualquier objeto que selecciones con el teléfono. Esto muestra cuánta memoria utilizará. Esto puede ser útil cuando estás creando una isla con muchos recursos y necesitas administrar tu memoria.
Puedes colocar la vista previa de costos en la parte superior o en el centro del objeto seleccionado, o desactivarla.
Pestaña del modo Creativo preferida (menú rápido, explorador de contenido, configuración de la isla)
Selecciona la pestaña que quieres que se abra de forma predeterminada.
Configurar combinaciones de teclas personalizadas
Para establecer combinaciones de teclas personalizadas, ve al menú del juego.
Selecciona la pestaña Controles del teclado y, luego, desplázate hacia abajo hasta el modo Creativo.
Desde aquí, puedes establecer el acceso a las opciones mencionadas anteriormente mediante la asignación de atajos de combinaciones de teclas en las diferentes columnas.
Columna 1: asigna cualquier tecla. Esto también añade la tecla y la descripción al menú de atajos.
Columna 2: asigna una segunda tecla. Esto te da la opción de configurar dos botones para realizar la misma acción.
Utiliza la X roja en una fila para despejar cualquier combinación que hayas establecido.
Cualquier combinación de teclas que asignes aquí anulará cualquier tecla utilizada en el juego, así que piensa qué teclas quieres utilizar para las combinaciones personalizadas.
Ten en cuenta también que cualquier tecla que asignes siempre se puede deshacer desde aquí.
Cofres y llamas
Cuando creas un cofre o una llama, también puedes copiar, pegar y cambiar el tamaño como lo haces con otros objetos.
Con qué no puedes usar los atajos
No puedes usar los atajos para copiar o mover armas u objetos a menos que estén en un cofre o llama, o [registrados] en un dispositivo como el otorgador de objetos.