Todo lo que se puede hacer en Fortnite con el conjunto de herramientas creativas (modo Creativo) en cuanto a la creación de islas (añadir utilería) o a las mecánicas del juego (personalización de dispositivos) se puede hacer con Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Si sueles utilizar el modo Creativo, este documento te ofrece un resumen de cómo se traducen las opciones del modo Creativo al editor UEFN.
En las siguientes tablas, se compara la experiencia típica del modo Creativo con la del editor UEFN.
Cómo crear islas
Crear una isla en el modo Creativo es fácil. Los flujos de trabajo para crear una isla en el editor UEFN también son sencillos.

La pantalla de Creación de juegos del modo Creativo está a la izquierda, y la pantalla de Selección de proyectos del editor UEFN está a la derecha.
| Herramienta del modo Creativo | Cómo funciona en el modo Creativo | Herramienta del editor UEFN | Cómo funciona en el editor UEFN |
|---|---|---|---|
| grieta dorada | Acércate a la consola que está junto a la grieta dorada. Presiona E para abrir la pantalla Creación de juego, donde puedes crear y ponerle un nombre a una nueva isla. | Crear un nuevo proyecto | Abre UEFN y selecciona Nuevo proyecto. |
| Crear nueva | Selecciona una isla de inicio o de una plantilla ya hecha. | Selecciona una isla de proyecto | Selecciona el tipo de isla o la plantilla para tu proyecto. |
Movimiento
En el modo Creativo se utiliza un avatar para desplazarse y construir en la isla. Desplazarse en el editor UEFN es similar a hacerlo en el modo Creativo. La diferencia principal es que no se utiliza un avatar en el editor UEFN.
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| Cómo desplazarse en el modo Creativo | Cómo desplazarse en el editor UEFN |
| Herramienta del modo Creativo | Cómo funciona en el modo Creativo | Herramienta del editor UEFN | Cómo funciona en el editor UEFN |
|---|---|---|---|
| vuelo | Toca dos veces la barra espaciadora para activar y desactivar el modo de vuelo. | visor | La vista predeterminada es a través de la cámara del visor, dado que no hay un avatar al que enfocar. Haz clic derecho y arrastra para girar la cámara del visor. Al arrastrar hacia arriba, se mira el cielo; al arrastrar hacia abajo, se mira el suelo. |
| Teclas W, A, S y D | Usa el teclado para mover tu avatar por la isla. | Teclas W, A, S y D | Haz clic derecho y usa W, A, S y D para mover el visor. |
Si el desplazamiento en el visor no coincide con tu experiencia en el modo Creativo de Fortnite, es posible que tengas que cambiar los ajustes del visor.
Consulta la Referencia de la interfaz de usuario para obtener información sobre los ajustes del visor.
Colocación de objetos
En el modo Creativo, se utiliza la herramienta de teléfono para acceder al menú rápido donde podrás decidir la ubicación de los objetos en la isla. En el menú rápido, hay una serie de opciones sobre cómo interactúa el avatar con el entorno y los objetos que colocas en la isla.
El editor UEFN no dispone de una herramienta de teléfono ni de un menú rápido. Gran parte de la funcionalidad del menú rápido del modo Creativo es propia de cómo funciona el editor UEFN porque no hay avatar.
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| Herramientas en el modo Creativo | Herramientas en el editor UEFN |
| Herramienta del modo Creativo | Cómo funciona en el modo Creativo | Cómo funciona en el editor UEFN | |
|---|---|---|---|
| Atravesar | Con esta opción activada, tu avatar puede desplazarse por los objetos que coloques en la isla en el modo de creación. Esta opción puede activarse y desactivarse. | La configuración predeterminada en UEFN te permite desplazarte a través de los objetos y alrededor de ellos. | |
| Invulnerable | Si se establece en Todo, tu avatar será invulnerable a todo lo que haya en la isla mientras estés en el modo Creativo. | En el editor, el estado predeterminado solo te permite construir y editar. Para interactuar con el entorno y probar la mecánica del juego debes realizar una prueba de juego de tu isla en un cliente del modo Creativo de Fortnite. | |
| Velocidad de vuelo | Controla la velocidad con la que tu avatar vuela por la isla. | La velocidad predeterminada para desplazarse por la isla es la misma que la configuración predeterminada en el modo Creativo de Fortnite (3.0X). | |
| Caída | Controla si los objetos caen al suelo al colocarlos. | De forma predeterminada, los objetos se colocan en el suelo. | |
| Colisión | Controla si los objetos colisionan con tu avatar al desplazarte por la isla. | En el estado predeterminado de UEFN, no hay colisión definida. Al desplazarte por el visor, te desplazas por los objetos colocados en el proyecto. | |
| Colisión con copias | Controla si los objetos colisionan con las copias recién colocadas. | De forma predeterminada, una nueva copia se genera sobre el original. | |
| Ajuste de cuadrícula | El acoplamiento de cuadrícula puede activarse y desactivarse, o establecerse en valores progresivos preestablecidos entre 1 y 32. En el modo Creativo, cuanto menor sea el número de la cuadrícula, mayor será el tamaño. Con el acoplamiento de cuadrícula 1, los objetos se colocan en la esquina de una cuadrícula y se ajustan a la esquina de la siguiente cuadrícula al moverlos. El tamaño de la cuadrícula 1 equivale a un cuadro completo o a 512 Unidades de Unreal (UU). Si se establece un valor de cuadrícula de 32, el objeto se ajusta a 1/32 de la cuadrícula. |
El acoplamiento de cuadrícula se puede activar y desactivar, y tiene más opciones de acoplamiento de cuadrícula progresivo que el modo Creativo. En el editor UEFN, se utilizan las medidas de acoplamiento de cuadrícula de Unreal Engine, por lo que cuanto menor sea el tamaño de acoplamiento de cuadrícula, menor será el ajuste, y cuanto mayor sea el tamaño de acoplamiento de cuadrícula, mayor será el ajuste. Con el acoplamiento de cuadrícula 512, los objetos se colocan en la esquina de una cuadrícula y se ajustan a la esquina de la siguiente cuadrícula al moverlos. El tamaño de cuadrícula 512 (512 UU) en el editor UEFN equivale a 1 centímetro y a un lado de una cuadrícula. |
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| Construir como utilería | Cuando se activa, las piezas de construcción se colocan como utilería. Cuando se desactiva, las piezas de construcción sirven de base para las trampas y las estructuras que construyeron los jugadores. | Las piezas de construcción nunca se colocan como utilería. Puedes establecer las piezas de construcción como utilería al cambiar la opción de propiedad en el panel de detalles. | |
| Mantener posición | Establece cómo sostener objetos tomados al usar la herramienta de teléfono para colocar objetos en la isla. | Los objetos no se pueden tomar en UEFN. En su lugar, mueves objetos alrededor por sus puntos de origen a lo largo de un eje en el visor. | |
| Atraer al jugador | Controla si los elementos se atraen hacia el jugador o si permanecen en donde se generaron. | Los objetos se arrastran a la ventana del visor desde el explorador de contenido y pueden colocarse en cualquier lugar dentro de la ventana del visor. |
Herramientas
Hay una serie de herramientas a tu disposición en el conjunto de herramientas creativas que te ayudarán a construir tu isla. Estas herramientas tienen equivalentes en el editor UEFN que funcionan de forma muy parecida a como lo hacen en el modo Creativo.

La pestaña Dispositivos del modo Creativo está abierta a la izquierda, y el explorador de contenido del editor UEFN está abierto a la derecha.
| Herramienta del modo Creativo | Cómo funciona en el modo Creativo | Herramienta del editor UEFN | Cómo funciona en el editor UEFN |
|---|---|---|---|
| Atajo de herramienta de teléfono | Al utilizar un control, esta opción cambia si accedes a la barra rápida al presionar o mantener presionado el botón de pico. | No hay una opción de barra rápida o una equivalente en UEFN. La colocación de objetos se hace a través del explorador de contenido. | |
| Vista previa de costo | Controla dónde se ubica la Vista previa de costo en el modo Creativo al crear una isla. | Memoria del proyecto | La posición predeterminada de la memoria del proyecto está en la parte superior, en el centro del visor. |
| Inventario | En el modo Creativo, puedes acceder al inventario del modo Creativo para colocar utilería, galerías, prefabricados, dispositivos, y más en tu isla. | Explorador de contenido | En el explorador de contenido, aparecen todos los recursos del modo Creativo de Fortnite y algunos recursos específicos del editor UEFN que puedes modificar y colocar en tu isla. |
| Cortar o copiar | Usa tu control o teclado para cortar y copiar objetos en tu isla. | Cortar, copiar y pegar | Selecciona el objeto en el visor y presiona la tecla Suprimir para cortar el objeto del visor. Presiona Ctrl + C para copiar el objeto y Ctrl + V para pegar el objeto copiado en el visor. |
| Eliminar | Selecciona el objeto y presiona la tecla o el botón Eliminar correspondiente. | Eliminar | Selecciona el objeto en la ventana del visor y presiona la tecla Suprimir. |
| Seleccionar | Presiona la tecla R o su equivalente en tu control para seleccionar un objeto o varios en la isla. | Seleccionar | Haz clic en un objeto en el visor para seleccionarlo. Haz clic en una serie de objetos en el esquematizador para seleccionar varios recursos a la vez. |
| Brújula | En la parte superior de la pantalla en el modo Creativo, hay una brújula que te indica la dirección del avatar. | Eje | En el editor UEFN, se utiliza un eje y unas coordenadas para determinar la posición de un objeto en la isla. |



