Cuando crees tu propio terreno, ten en cuenta qué tipo de terreno se adapta mejor a la isla que quieres construir. En el modo terreno, puedes determinar el tamaño del terreno, o incluso puedes crear varias piezas de terreno a partir de secciones más pequeñas.
Selecciona la plantilla de isla vacía en la pantalla del explorador de proyectos.
Una vez que abras el proyecto, puedes eliminar el plano de cuadrícula existente si haces clic en una cuadrícula y presionas después la tecla Suprimir. Repite el proceso para el resto de planos de cuadrícula.
Cómo crear un proxy de streaming de terreno
Una vez que se elimina el plano de la cuadrícula, se sustituye por un proxy de streaming de terreno. Es posible editar este proxy con las herramientas del modo terreno para construir un terreno personalizado, a diferencia del plano de cuadrícula, que solo te permitirá colocar objetos sobre él.
Para crear un nuevo terreno con el modo terreno, haz clic en el menú desplegable Seleccionar modo y selecciona Modo terreno. Las herramientas de gestión se abren de forma automática cuando se selecciona Nuevo en el panel de modo terreno.
Las propiedades dentro de la herramienta Nuevo determinan las características básicas del nuevo terreno:
Material
Ubicación, rotación y escala
Secciones, componentes y resolución
Las propiedades de sección y componente afectan a la resolución general del terreno. Si no estás de acuerdo con esta configuración, cambia directamente la propiedad Resolución general.
Para crear un terreno nuevo desde el panel de herramientas Nuevo, haz clic en Crear nuevo en la parte superior. Usa las siguientes dimensiones para el área de tu terreno y haz clic en el botón Crear cuando hayas terminado.
Opción | Valor | Explicación |
Tamaño de la cuadrícula de World Partition | 9 | Esto controla la cantidad de componentes (funcionalidad añadida al actor del terreno) por proxy de streaming de terreno por eje. [INCLUDE:#new] |
Tamaño de la sección | 63 x 63 | Esto crea un terreno que es más grande que el plano de cuadrícula original en el visor. |
Secciones por componente | 1 x 1 | Esto reduce el tamaño de las secciones del terreno y crea más secciones simultáneas. |
Cantidad de componentes | 8 x 8 | La cantidad de componente en las direcciones de los ejes X e Y (de 1 a 32 para cada eje). |
Resolución general | 505 x 505 | Los componentes totales se calculan de forma automática para tu terreno en función de la información de componentes que se introdujo antes. [INCLUDE:#components] |
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Esto crea un terreno plano, y las herramientas del modo terreno cambian de forma automática a las herramientas de escultura después de hacer clic en Crear. Estas son las herramientas que utilizarás para esculpir montañas, colinas y valles.
Si quieres configurar un terreno con el mayor tamaño posible, haz clic en Rellenar entorno > Crear en la parte inferior del panel de herramientas Nuevo. El límite de tamaño para Rellenar entorno es el equivalente a 2000 x 2000.
Aprende a utilizar las herramientas de escultura y continúa con la creación de tu terreno personalizado.