El paso final de este tutorial consiste en cómo hacer que tu juego parezca una galería de tiro. Para ello, utilizarás utilería y recursos de la galería del modo Creativo.
Un tema es el concepto básico de un juego, especialmente en cuanto a su aspecto. Por ejemplo, el tema de este juego es una galería de tiro como la de una feria, por lo que es conveniente utilizar elementos que coincidan con ese tema.
Una utilería es un objeto que puedes colocar en tu isla. Una utilería puede ser un mueble, paredes o pisos para la construcción de edificios, plantas o cualquiera de otros cientos de cosas. Las utilerías suelen encajar con uno o varios temas.
Las utilerías se pueden encontrar en prefabricados (estructuras prefabricadas) y galerías, que son colecciones de utilerías con temáticas similares. Para crear la temática de este juego, se utilizaron las siguientes galerías, utilerías y señales de sonido.
Galería de Mega Mall
6 utilerías de conejito de juguete del castillo de princesa
1 utilería de juguete de estantería de Comercio 02
1 señal de risa de desactivación de juego de carnaval 01
Si añades utilería en el modo Creativo de Fortnite, tendrás el avatar de tu jugador como referencia para el tamaño al escalar la utilería.
Para ello, puedes utilizar los atajos que se describen en Atajos de teclado y de combinación de teclas.
Los cambios que realices en el modo Creativo durante una sesión de edición en vivo se guardarán en UEFN.
Define el tema en el modo Creativo
En la sesión de edición del modo Creativo, pulsa la tecla M para abrir el menú del modo Creativo y, luego, selecciona Galerías.
En el cuadro de búsqueda, escribe mega mall y haz doble clic en la primera miniatura para expandir el contenido de esta galería.
Encuentra un piso que se ajuste a tu tema y haz doble clic para añadirlo a la barra rápida en la parte inferior.
Haz clic en Equipar para añadir cualquier otro recurso que quieras usar a la barra rápida; luego, haz clic en Salir para volver a la isla.
Selecciona la pared rayada, colócala en la cuadrícula y haz clic derecho para colocarla.
Sigue colocando paredes hasta que hayas rodeado los objetivos.
Selecciona el piso de baldosas y, luego, haz clic izquierdo para colocarlo en la esquina de la habitación objetivo.
Sigue colocando piezas de piso hasta que obtengas un cuadrado de 4 x 4.
Añade un muro bajo para evitar que los jugadores entren en la galería de tiro.
Crea la zona detrás del jugador y añade un techo para terminar el diseño del nivel.
A continuación, podrás añadir decorados para definir el proyecto y que parezca más refinado. Volverás a UEFN para añadir decorados, iluminación y algunos efectos de sonido a fin de terminar tu primera isla.
Define la ambientación en UEFN
Definir la ambientación consiste en añadir recursos y otros detalles para crear un entorno visualmente atractivo que sea compatible con el diseño y el género del juego.
UEFN tiene una gran cantidad de recursos que se adaptan a tu tema.
Añade utilería
¿Todo listo para añadir utilería? Puedes buscar juguetes, estanterías de juguetes, carteles y cualquier otra cosa que le dé a tu proyecto ese toque de carnaval.
En el menú Ventanas, abre dos exploradores de contenido más.
En la segunda ventana del explorador de contenido, abre las carpetas Fortnite > Utilería y escribe Juguetes en la barra de búsqueda. Esto muestra la utilería de juguetes en la vista de recursos.
Arrastra los juguetes de estantería de Comercio 2 al visor y colócalos en la escena donde creas que quedan mejor.
A continuación, escribe Princesa de juguete en la barra de búsqueda y arrastra el conejito de juguete del castillo de princesa hacia las paredes en el visor para dar una idea de los premios que se pueden ganar en este juego.
Añade audio
Al añadir sonidos en los videojuegos, se añade una capa completamente nueva de interés para el jugador. Tu diseño de sonido debe funcionar bien con tus elementos visuales.
Una señal de sonido es un objeto de audio que puedes usar con otros archivos de audio para hacer cosas como crear bucles (sonidos que se repiten) o sonidos que se desvanecen a medida que los jugadores se alejan.
UEFN ofrece varias señales de sonido que puedes encontrar en Sonidos en la carpeta Fortnite. Puedes escuchar una señal de sonido al pasar el mouse sobre ella y, luego, presionar el ícono de reproducción.
Las señales de sonido deben utilizarse con un dispositivo de audio. Utilizarás el dispositivo reproductor de audio y le añadirás la señal de sonido seleccionada.
En el explorador de contenido, abre las carpetas Fortnite > Dispositivos y escribe Audio en la barra de búsqueda.
Arrastra el reproductor de audio al visor y colócalo detrás de la plataforma de aparición del jugador.
En el panel de detalles, escribe el nombre de la señal de sonido en la barra de búsqueda del menú desplegable Audio para que aparezca la señal de sonido.
Selecciona la señal de sonido de la lista. Esta nueva señal de sonido es el audio que se reproduce desde este dispositivo. Para la galería de tiro, se seleccionó la señal de sonido Fairground_Spot_11.
Desmarca la opción Reproducir al golpear. Los jugadores no interactuarán con este dispositivo para escuchar los efectos de sonido.
Define la ubicación de reproducción en Reproductor local para que el sonido se localice en la ubicación del jugador.
Define la Propagación en estéreo en 2.0 m; de esta forma, el audio se reproducirá por igual a la izquierda y a la derecha del avatar del jugador en un radio de 2 metros del dispositivo.
Vincula el dispositivo de audio
Para que el dispositivo de audio se reproduzca automáticamente sin la interacción del jugador, el dispositivo debe vincularse al evento de otro dispositivo.
En Opciones de usuario - Funciones, haz clic en el ícono + junto a Reproducir para abrir el menú desplegable del elemento de matriz.
Escribe Jugador en la barra de búsqueda para que aparezca la plataforma de aparición del jugador.
Selecciona Plataforma de aparición del jugador en el menú desplegable. Los eventos de la plataforma de aparición del jugador ya están disponibles en el menú desplegable de eventos.
Selecciona Cuando aparezca un jugador en el menú desplegable de eventos.
Cuando el jugador aparece en la isla, la señal de sonido se reproduce de inmediato.
Conclusión
¡Eso es todo! Creaste un juego de disparos en minigalería con UEFN, el modo Creativo y Verse.