Una vez que hayas terminado de preparar el terreno y la zona donde vas a colocar la cabaña, tienes que crear un hoyo en el terreno donde construirás el sótano y el subsótano debajo de la cabaña prefabricada.
Antes de empezar a añadir utilerías y prefabricados a tu proyecto, crea una serie de carpetas en el esquematizador para mantener organizadas las utilerías y los dispositivos de tu sala de escape, de modo que puedas encontrar fácilmente cualquier conjunto de dispositivos o utilerías que necesites cuando ajustes tu proyecto más adelante.

Cómo crear el sótano de la cabaña
Necesitarás los siguientes prefabricados y galerías para construir el sótano:
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Cabaña acogedora: dirígete a Todo > Fortnite > Prefabricados > Casas Cabañiles para obtener este prefabricado. Esta construcción será la espeluznante cabaña en el bosque.
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Pared sólida simple AAA de ladrillo: dirígete a Todo > Fortnite > Galerías > Construcción para ver los siguientes elementos. Estos recursos arquitectónicos se utilizarán para construir las paredes, los suelos y el techo del sótano. Existen varios estilos de ladrillo simple AAA; los utilizados en este proyecto usan las paredes con los materiales concreto e interior.
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Suelo de oficina A: este piso separa el subsótano del sótano.
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Concreto sólido: este piso se utiliza como suelo del subsótano.
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Fondo de pared de ventilación NoDoor: esta pieza de pared llevará a la habitación secreta en el subsótano.
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Escaleras de pasarela R: estas escaleras conducen al subsótano.
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Barandilla HarvestHome Asteria: bloquea las escaleras de la pasarela para que los jugadores no se caigan.
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SideDoorway del piso de la agencia: coloca esta puerta en la parte superior de las escaleras de la pasarela.
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Centro de DoorFrame de la agencia: coloca esta puerta que conduce a la entrada del sótano.
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Arco de paseo entablado: colócalo debajo de la cabaña para que se eleve del suelo y los jugadores puedan salir con facilidad del sótano oculto.
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Escaleras góticas D del castillo de Hexylvania: colócalas frente a la cubierta en la parte delantera de la cabaña.
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Durr Burger: aquí es donde filmarás la primera escena.
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CobbleStone sólido: colócalo frente al restaurante Durrr Burger para crear un camino hacia la entrada.
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Flechas de estacionamiento de PowerPlant: para crear las flechas de entrada y salida del estacionamiento del restaurante.
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Rayas de PowerPlant: para crear los espacios de estacionamiento en el estacionamiento.
Para crear el hoyo en el terreno, haz lo siguiente.
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Selecciona Cabaña acogedora en la carpeta Prefabricados y arrástrala al visor.
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Selecciona modo terreno en el menú desplegable Selección.
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Selecciona la herramienta Visibilidad en las herramientas de esculpir y utiliza los siguientes ajustes:
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Tipo de pincel: pincel circular simple
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Disminución del pincel: disminución lineal de la nitidez
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Tamaño del pincel: 600
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Disminución del pincel: 0.3
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Haz clic izquierdo en el terreno bajo la cabaña para que este desaparezca, con la precaución de no hacer clic en el terreno fuera del perímetro de la cabaña.
Debes ocultar el suelo de la cabaña en el esquematizador y utilizar la herramienta de visibilidad dentro de la cabaña para asegurarte de que no estás quitando terreno fuera del perímetro de la cabaña.
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Selecciona Pared sólida simple AAA de ladrillo y colócala justo debajo del fondo del hoyo, y añade otra pared debajo de la que acabas de colocar.
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Sigue añadiendo piezas de pared hasta que tengas el diseño básico del sótano.
Si está activado el acoplamiento de cuadrícula, usa Transformar > Ubicación en el panel de detalles para colocar las piezas arquitectónicas exactamente donde quieres.

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Selecciona las piezas de suelo del suelo de oficina A y colócalas en la parte inferior de las piezas de la pared del sótano.
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Selecciona el suelo concreto sólido y coloca las piezas en la parte inferior de las paredes del subsótano.
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Coloca las escaleras de la pasarela en la esquina del subsótano.
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Coloca la barandilla HarvestHome Asteria en el lado abierto de la escalera.
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Coloca la puerta de la agencia frente a las escaleras de la pasarela.
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Coloca una pared del otro lado de las escaleras para crear un hueco de escalera.
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Coloca el fondo de pared de ventilación NoDoor detrás y debajo de las escaleras para empezar a crear la habitación secreta.
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Crea una pequeña habitación secreta detrás de la pared fondo de pared de ventilación NoDoor con las piezas de pared sólida simple AAA de ladrillo y el suelo de concreto sólido.
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Haz clic en el menú desplegable Colocar actores y selecciona Volumen > Volumen de FortUnderground. Esto evita que los jugadores se caigan de tu nivel porque no hay terreno debajo del subsótano.
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Coloca el Volumen FortUnderground en el hoyo y cambia la escala del volumen para que quepa alrededor del subsótano.
El sótano y el subsótano están terminados, ahora hay que levantar la cabaña de modo que los jugadores que escapen del sótano tengan espacio para salir por debajo de la cabaña.
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Transforma la cabaña para que quede por encima del sótano y no apoyada de forma directa sobre el hoyo.
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Selecciona la malla arquitectónica de Arco de paseo entablado y colócala alrededor del hoyo del sótano.
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Transforma la cabaña en la parte superior de la malla Arco de paseo entablado.
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Selecciona las escaleras góticas D del castillo de Hexylvania y acóplalas al frente de la cubierta.
A continuación, crearás la zona del restaurante Durrr Burger, donde filmarás la cinemática del comienzo del juego.
Diseño del estacionamiento de Durrr Burger
Debes añadir un estacionamiento junto al prefabricado de Durrr Burger para que la escena parezca más realista. Piensa en los restaurantes de carretera que hayas visto e incorpora a esta zona los elementos que los caracterizan.
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Selecciona el prefabricado Durr Burger y colócalo en el terreno que da a la zona arbolada de enfrente.
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Selecciona la malla de suelo concreto sólido y añádela junto a Durrr Burger para crear el estacionamiento.
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Usa las flechas y líneas de PowerPlant para crear un estacionamiento.
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Añade el suelo CobbleStone sólido frente a Durrr Burger para crear un camino de adoquines que lleve a la puerta del restaurante.
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Coloca un dispositivo de aparición de jugadores en el estacionamiento.
No te preocupes si aparecen parches de tierra en los bordes del estacionamiento, o si asoman flores o césped en el estacionamiento. Esto contribuye al aspecto realista y a la sensación de que el restaurante se encuentra en un lugar remoto.
Cómo añadir utilerías
Se utilizó un surtido de utilerías para añadir detalles a cada una de las habitaciones del sótano y a la Cabaña acogedora. La presencia espacial en el sótano informa al jugador del tipo de lugar en el que se encuentra y de cómo puede moverse por el subsótano y el sótano.
Las utilerías utilizadas para decorar las zonas del sótano deben ser rústicas y reforzar la impresión de que el jugador está en peligro. Una rápida búsqueda en Internet de imágenes de cabañas abandonadas te servirá para encontrar ejemplos de cómo darle estilo a tu sala de escape.
Añade luces a las habitaciones del sótano y en la cocina de la cabaña para iluminar el espacio. Luego, vas a cambiar el color de las luces a rojo.
Para añadir árboles, arbustos y cualquier otro tipo de vegetación, usa el Modo de follaje para decorar rápidamente tu escena.

Siguiente sección
Una vez que tengas la estructura básica del juego y la cabaña diseñada, tendrás que empezar a añadir las mecánicas del juego a la sala de escape, yendo habitación por habitación para asegurarte de que el juego sea interesante y desafiante.