Este: desierto
Hasta ahora, aprendiste a crear tres ambientes únicos: Neutral (isla central), Invierno y Jungla. En este punto de la plantilla, deberías reconocer que cada bioma utiliza las mismas opciones para diseñar los entornos: Hora del día, Niebla, Cielo y Nubes.
Punto de transición del área del volumen de activación
El objetivo al crear el bioma del desierto es que parezca caluroso. Para conseguir el aspecto deseado, se aumenta la intensidad del sol, se despeja el cielo y se añade a la escena un intenso destello de objetivo con una aberración cromática. Presiona la tecla 3 para pasar al cuadrante este.
Dispositivo secuenciador de día secundario del desierto
Selecciona el recurso Dispositivo secuenciador de día Device_East de la carpeta Este en el esquematizador y activa Solo mostrar propiedades modificadas en el panel de detalles. La siguiente es una lista de opciones y ajustes que se utilizan para lograr la estética del desierto.
Hora del día: la hora se estableció a las 5 a. m..
Luz solar: se modificaron los siguientes ajustes para crear un efecto de sol pleno en la iluminación del entorno.
Intensidad: el valor se fijó en 15 para que el sol pareciera intenso.
Color: se utilizaron tonos amarillos y naranjas para que el bioma pareciera cálido.
Niebla: para obtener más información sobre la niebla, consulta la documentación sobre Niebla volumétrica de Unreal Engine.
Color de la niebla: se utilizó un matiz azul para alinearlo con el cielo.
Opacidad máxima: el valor se fijó en 0.5 para disminuir la cobertura de la niebla.
Luz cenital: para obtener más información sobre la luz cenital, consulta la documentación Luz cenital de Unreal Engine.
Intensidad: el valor se fijó en 2.0 que es el doble de la intensidad normal.
Color: se ajustó a un tono azul.
Cielo: estas dos opciones secundarias de cielo crean el cielo y la atmósfera del desierto.
Combinación de gradiente: el valor se establece en 0.5, ya que se mezcla con el dispositivo secuenciador de día predeterminado en un 50 %.
El color de la luz del sol, la niebla y la luz cenital se cambiaron para que se vieran un poco menos saturados y más blancos en la parte inferior hacia el horizonte.
Tamaño del sol: el valor se establece en 3.0, que es tres veces el tamaño normal del sol.
Oeste: playa
La mayoría de las opciones que se utilizaron para crear el bioma del desierto vuelven a modificarse en el dispositivo secuenciador de día secundario del bioma de playa. Se modificaron los ajustes para adaptarlos a la hora del día que se utilizó en el cuadrante del oeste para crear el resplandor luminoso que se ve en el siguiente GIF.
Punto de transición del área del volumen de activación
Presiona la tecla 5 para ir al bioma de playa.
Dispositivo secuenciador de día secundario de la playa
Selecciona el recurso Dispositivo secuenciador de día Device_West de la carpeta Oeste en el esquematizador y activa Solo mostrar propiedades modificadas en el panel de detalles. A continuación, se muestran los ajustes realizados para el bioma de playa.
Hora del día: se ajusta la hora a 3:8 a. m., lo que sitúa el sol bajo en el horizonte.
Luz solar: se modificaron los siguientes ajustes de luz solar para crear un efecto de amanecer en la iluminación del entorno.
Intensidad: el valor se establece en 10 para que la luz del sol parezca brillante.
Color: se eligieron amarillos y rosas para mantener la escena en el lado más cálido.
Niebla: se ajustaron los siguientes valores para crear la ilusión de primera hora de la mañana.
Densidad: se cambió a 0.2, lo que hace que el cielo esté más nebuloso que en el bioma del desierto.
Color: se seleccionaron tonos rosas y rojos para mantener los colores de la iluminación ambiental en el lado cálido.
Color de la dispersión direccional: se estableció un amarillo cálido para el color primario de la niebla.
Luz cenital: estos ajustes determinan cuánta luz de realce hay en el cielo.
Intensidad: el valor se establece en 1.5, lo que crea una intensidad procedente de la luz cenital.
Color: se cambia el color de la luz cenital a azul claro.
Cielo: para obtener más información sobre la opción Cielo, consulta el documento del dispositivo secuenciador de día.
Mezcla del degradado del cielo: establece en 0.5 o 50 % a fin de combinar todos los colores elegidos para el cielo.
El color de la luz del sol, la niebla, la luz cenital y el sol se cambiaron para que se vieran un poco menos saturados y más blancos en la parte inferior hacia el horizonte.
Tamaño del sol: el tamaño se estableció en 9.0 para agrandar el sol a medida que se acerca al horizonte.
Intensidad del sol: se añadió un poco más de intensidad al sol al cambiar el valor a 1.1 desde el valor predeterminado (1.0).
Color personalizado: el color personalizado se estableció en naranja con una combinación de 0.8 para que el brillo del sol fuera más colorido.