En cualquier juego, la jugabilidad está controlada por las mecánicas del juego. Cada mecánica cubre un aspecto específico de la funcionalidad de Los juegos. Estas pueden ir desde reglas generales que definen lo que tiene que hacer un jugador para ganar la partida (condiciones de victoria) hasta cosas específicas como dónde generarse un jugador en la isla, cómo pueden moverse los jugadores y qué objetos se le pueden otorgar y cuándo.
Un dispositivo es un conjunto de mecánicas de juego preprogramadas en un solo paquete que puedes colocar en una isla. La mayoría de los dispositivos tienen una representación visual, ya sea como un
¡Listo para estrenarse y más!
Los dispositivos añaden interactividad al detectar las acciones del jugador, activar eventos, gestionar los estados del juego y crear interacciones simples a complejas dentro de la isla.
Puedes utilizar los dispositivos predeterminados de Fortnite tal y como están o ampliar sus funciones personalizándolos, ya sea a través de las opciones del dispositivo o con Verse.
La historia de los dispositivos de Fortnite
Los dispositivos se diseñaron originalmente específicamente para crear juegos y otras experiencias en el modo Creativo de Fortnite, que se lanzó en diciembre de 2018.
El modo Creativo de Fortnite proporcionó un entorno de prueba donde los desarrolladores crean y guardan sus propios juegos y los comparten con amigos.
Muchas de las mecánicas de los dispositivos se tomaron directamente de Batalla campal de Fortnite, y los primeros juegos creados por desarrolladores eran modos simples, como los juegos de carreras y de disparos.
La cantidad de dispositivos se ha expandido exponencialmente desde ese primer lanzamiento, junto con la sofisticación de los dispositivos en sí y las experiencias que los desarrolladores pueden crear con ellos.
Aprende lo que hacen los diferentes dispositivos
Con los dispositivos, puedes crear prototipos de jugabilidad y modificarlos para adaptarlos a tus necesidades. Vale la pena tomarse un minuto para ver qué dispositivos están disponibles antes de intentar usar código puro para reinventar una funcionalidad que ya existe. El uso y la personalización de un dispositivo existente puede optimizar tu flujo de trabajo de desarrollo y ahorrarte horas de programación y pruebas, ya que se ha demostrado que los dispositivos disponibles funcionan. Y si el dispositivo no hace todo lo que deseas, consulta la referencia de la API de Verse para ver qué funcionalidades puedes añadir con Verse.
Algunos dispositivos solo están disponibles en UEFN. Para obtener una lista de estos y las páginas que los describen, consulta dispositivos exclusivos de UEFN. Los dispositivos exclusivos de UEFN no se pueden colocar en tu isla desde el modo Creativo, pero una vez que los colocaste en UEFN, las opciones de la mayoría de los dispositivos se pueden modificar en el modo Creativo durante una sesión de edición en vivo.
Cómo usar eventos y funciones de dispositivos
Una de las mejores características de los dispositivos de Fortnite es que puedes configurarlos para que realicen funciones específicas cuando se activan por eventos de otros dispositivos.
Cuando un dispositivo está vinculado a otro, puede enviar una señal al otro dispositivo. La transmisión de esta señal se denomina evento. Un evento activa uno o más dispositivos para que realicen algo en particular o establezcan una condición determinada, dicha acción o condición se denomina función.
Por ejemplo, puedes configurar un dispositivo de botón para activar una luz personalizable a encendido cuando un jugador interactúa con el botón. Una vez que este dispositivo esté definido, puedes copiarlo y pegarlo para crear un duplicado y, luego, cambiar el dispositivo copiado para que apague la luz. Incluso podrías personalizar un dispositivo para que realice ambas acciones como un interruptor de encendido y apagado.
Mucho más rápido que codificar desde cero: estas función y evento integrado pueden acelerar drásticamente la productividad de tu diseño.
¿Todo listo para más?
Para obtener más información sobre cómo encontrar y modificar dispositivos en UEFN o el modo Creativo, y sobre cómo definir activadores de eventos:
, consulta Primeros pasos con los dispositivos.
Si buscas inspiración, echa un vistazo a los ejemplos de diseño de dispositivos para obtener algunas ideas geniales sobre cómo puedes usar los dispositivos para crear mecánicas de juego divertidas e inusuales.