En este tutorial, se muestra cómo crear una partícula de polvo en Niagara. A través de este proceso, aprenderás a determinar el tamaño de las partículas de polvo y la dispersión del polvo, y a utilizar una forma de emisor para contener dicha dispersión.
En las siguientes secciones, se describen los pasos necesarios para generar un nuevo efecto. Crearás un material personalizado; luego, usarás un emisor de partículas en suspensión para crear el efecto de partículas de polvo.
Sigue cada sección en la secuencia establecida. Si te saltas una sección de este tutorial, el efecto no se comportará como esperas.
Información general
A continuación, te mostramos los pasos necesarios para recrear este efecto de polvo y su secuencia ideal:
Crea el material de la partícula de polvo y el emisor de Niagara.
Edita los sprites del emisor.
Edita la forma del emisor.
Secciones
En estas secciones, se explica cómo crear un efecto de polvo:
1. Crea un material de partículas de polvo y un emisor de Niagara
Descubre cómo crear un material realista para tus partículas de polvo y después incorporarlo en Niagara.
2. Cómo modificar el emisor
Modifica los sprites de polvo a fin de usar el material de polvo que creaste para Niagara.
3. Edición de la forma del efecto de aparición
Creación de un haz de partículas de polvo iluminadas.