¡Prepárate para moverte! ¡En la plantilla Pista de obstáculos de LEGO®, correrás, nadarás, saltarás y escalarás por una montaña llena de obstáculos para encontrar y recoger las 5 monedas doradas!
La pista de obstáculos (o la plantilla de obby) te enseña cómo tomar ideas de jugabilidad básicas de Fortnite y usarlas en el entorno de minifiguras de LEGO®. ¡Puedes usar lo que aprendas en esta plantilla para crear tu propia versión del juego o construir algo completamente nuevo!
Existen algunas diferencias con Fortnite: algunos dispositivos no están disponibles y algunos ajustes de construcción están ocultos. Los jugadores no pueden trepar, saltar sobre obstáculos, agacharse ni deslizarse como minifigura, así que saltar es una habilidad mucho más importante para los jugadores. Para obtener más información, consulta Trabajar con islas de LEGO®.
Características de la pista de obstáculos
Cuando entres a la pista de obstáculos, haz clic en el botón Iniciar partida en el menú de la barra lateral para probarla.
Al inicio de la partida, aparecerá un mensaje con el objetivo: "Llega a la cima de la montaña mientras recoges las 5 monedas doradas en el camino".
Camina hacia la plataforma de salto para entrar a la pista (¡y al agua!).
Flujo del juego
Esta sección cubre las diferentes partes de la plantilla Pista de obstáculos y algunas de las decisiones de diseño que se tomaron para crear cada zona.
La idea principal de un juego con obstáculos es llegar a la meta, pero queremos que la experiencia de llegar hasta ahí sea divertida y memorable para los jugadores. Comienza con algo pequeño y sencillo y sigue subiendo la dificultad y complejidad a medida que los jugadores se acerquen a la meta.
Al principio del nivel, los jugadores tendrán que subir unas escaleras para salir del agua y llegar a una zona donde se encontrarán con la primera serie de saltos. No habrá penalización si fallan estos saltos, ya que volverán a caer al agua y desde ahí pueden volver a intentarlo.
Al diseñar obstáculos, recomendamos empezar con unos cuantos saltos sencillos que los jugadores puedan volver a realizar para incorporarse al juego.
Después de que los jugadores aprendan una mecánica, puedes seguirla con una variante, como hacer saltos más difíciles, saltos en plataformas móviles o saltos dentro de un límite de tiempo. Por ejemplo, esta plantilla comienza con saltos sencillos, pero luego incluye plataformas móviles.
Ahora le toca al puente de equilibrio. Los jugadores pueden cruzarlo con cuidado o aplicar lo que aprendieron antes y atravesarlo saltando a toda velocidad.
Estas secciones son buenas para desafiar a los jugadores nuevos que podrían no estar acostumbrados al movimiento y para recompensar a los jugadores veteranos con un progreso rápido.
Cada parte de esta secuencia presenta una nueva idea: 1. Saltos simples 2 Plataformas móviles 3 Puedes cruzar el puente con equilibrio preciso o realizando saltos con destreza. El jugador aprende una nueva manera de enfrentarse a los obstáculos en cada paso y obtiene una sensación de progreso consistente a medida que aprende.
Más adelante en la plantilla, hay una zona abierta grande con objetivos en las paredes y plataformas que el jugador tiene que levantar al disparar a objetivos. Una máquina expendedora cercana suelta un rifle de pulso de ráfaga que el jugador puede usar para disparar a los objetivos y levantar las plataformas. Esto interrumpe el ritmo de la pista de obstáculos y añade una nueva experiencia al combinar los disparos.
Presentar mecánicas y luego mezclarlas y combinarlas te permite crear experiencias de jugabilidad únicas, además de añadir variedad y diversión a tu juego. Consigue que la experiencia se mantenga novedosa, ya que proporciona a los jugadores nuevas formas de interactuar con el mundo.
Coleccionables
Los objetos recolectables son otra gran manera de interactuar con los jugadores. Puedes colocarlos en lugares difíciles de alcanzar o esconderlos en zonas que pueden pasar desapercibidas para animar a los jugadores a explorar. Esto les da a los jugadores un objetivo secundario, y puedes usarlo para desafiarlos y guiarlos.
En esta plantilla, las monedas recolectables se usan para recompensar la exploración y la progresión. Aunque hay dos recolectables que no están a simple vista y requerirán que los jugadores exploren un poco para encontrarlos.
El ritmo es importante en una pista de obstáculos y, a veces, resulta agradable dejar que los jugadores descansen un rato de tanto de saltar.
Puede haber pequeñas metas o zonas explorables donde haya cosas como monedas para recompensar la curiosidad de los jugadores. Esta configuración asegura que los jugadores aprovechen al máximo las monedas la primera vez que juegan y minimiza el tener que volver a explorar una zona si no las encuentran todas antes de llegar al final.
Esta plantilla usa recolectables como parte de la condición para completar la pista, pero encontrar los objetos también puede ser opcional.
Puedes colocar recolectables con mayor valor en zonas más complicadas o hacer que algunos tengan un cronómetro y que desaparezcan si los jugadores no los recogen a tiempo. También puedes emparejar los recolectables con otras mecánicas, como objetos y potenciadores, para que los jugadores tengan que traer las herramientas adecuadas para el trabajo si quieren maximizar su puntaje. Por ejemplo, es posible que un jugador tenga que conseguir un ancleador para alcanzar una moneda que está en una parte elevada o que tenga que recoger un potenciador de vida para sobrevivir a unos pinchos. ¡Experimenta con diferentes objetos e ideas para ver qué es lo que mejor funciona con tu juego!
Cómo personalizar la pista de obstáculos
Ahora que completaste la pista de obstáculos, es hora de tomar lo que aprendiste y hacer que sea tuyo. Es tu isla y son tus reglas, ¡y tú tienes el poder de hacer que tus ideas se vuelvan realidad al estilo LEGO!
Cómo crear tu propia mecánica
Las mismas series de saltos se pueden volver aburridas rápido, así que es importante pensar en cosas diferentes para que haya variedad, lo que hace que superar los obstáculos sea más interesante. Quizás el jugador tenga que evitar los obstáculos entrantes mientras salta. Quizás el jugador tenga que recoger un lanzabolas de nieve para disparar a un interruptor para poder continuar.
¿Y si añades algo de sigilo, como tener que esconderse en una caja para esquivar un láser? Imagina una sección con gravedad baja o una en donde no se pueda saltar. ¿Y si combinas todo esto en un obstáculo superdifícil que desafía a los jugadores en cada momento?
Esta plantilla incluye varios dispositivos diferentes que puedes examinar en busca de inspiración, como los teletransportadores en los acantilados, los diferentes niveles de agua o los botones que los jugadores activan para cambiar partes de la pista.
¡El cielo es el límite, así que da rienda suelta a tu creatividad y ponte a construir! No tengas miedo de incorporar mecánicas de otros juegos en tu pista de obstáculos. Hay un montón de ideas que puedes usar, como aleatoriedad, sistemas de subida de nivel, desafíos y tiendas de objetos.
Entorno y arte
Una parte muy importante de la diversión al crear islas es ver cómo tus ideas toman forma. Es posible que hayas pensado en crear una pista de obstáculos en la luna, donde haya que saltar entre rocas espaciales para llegar a un asteroide. O quizás vayas a escalar una montaña con mucho viento o intentas no resbalarte en el hielo mientras te desplazas por un acantilado. ¿Cómo te suena una selva prehistórica donde haya que evitar a los velocirraptores y esquivar piedras mientras corres hacia una máquina del tiempo?
Todas estas ideas son posibles y, en esencia, comparten las mismas mecánicas básicas. La cosa que las separa y las vuelve únicas es cómo se forma el entorno y el arte en torno a esas mecánicas.
Al pensar en el entorno mientras diseñas, podrías convertir lo que solía ser una simple serie de saltos en un emocionante salto a través de un campo lleno de lava.
Los saltos dan mucho más miedo cuando son sobre lava, ¿no crees?
Intenta que los obstáculos y tu arte encajen y mezcla distintas mecánicas para crear escenarios de jugabilidad únicos. Piensa en qué tipos de objetos y elementos existirían en tu mundo y adapta los obstáculos a ellos.
Por ejemplo, piensa en una temática de estudio de cine. En vez de disparar a un interruptor básico para abrir una puerta, dispararías a una caja de alimentación para apagar las luces y desactivar una cerradura. En vez de saltar entre plataformas móviles, saltarías entre cámaras sobre raíles mientras graban una escena de acción.
Fortnite proporciona un montón de galerías diferentes de LEGO en el menú Contenido que contienen objetos y entornos listos para colocar en tu isla. ¡Mezcla y combina objetos para crear entornos geniales, vistas panorámicas y ubicaciones emocionantes para los jugadores! Para ver una lista completa de los recursos que puedes colocar en tu isla de LEGO, consulta Recursos de inventario de LEGO®.
Prueba de juego
El aspecto más importante es que los jugadores se diviertan. Por eso es importante realizar una prueba de juego de la isla mientras la creas. Probar el juego con frecuencia te permite encontrar lo que funciona (¡y lo que no!) y te ayuda a desarrollar tus ideas en jugabilidad real. Los aspectos esenciales fuertes hacen que los juegos sean buenos, así que pruébalos desde el principio y con frecuencia.
Comienza con las mecánicas básicas, como una serie de saltos entre bloques simples. Si funciona bien, entonces sigue desarrollando la isla. Sigue probando durante el proceso hasta que consigas una secuencia que te guste.
Si es divertido de jugar, ¡añade un poco de arte! ¡Da vida a tu secuencia con un entorno genial y añade algunos recolectables y elementos de jugabilidad adicionales si quieres! ¿Quién sabe? ¡Quizá te encuentres con algo nuevo y termines con algo completamente diferente de lo que empezaste!
Hazlo por tu cuenta
¡Ahora que conoces las ideas básicas sobre cómo crear tu propia pista de obstáculos, sal ahí afuera y ponte a construir! Para conocer los aspectos básicos sobre la creación de una isla de LEGO, consulta la plantilla Arquitecto de LEGO.
¿Esta es la primera vez que vas a diseñar un juego? ¡A continuación, te dejamos algunos recursos útiles para crear la experiencia de LEGO definitiva!