¿Quieres realizar tu primera incursión en Unreal Editor para Fortnite? Sigue los pasos de este tutorial y, al final, tendrás un minijuego de disparos para una persona.
Obtén información básica sobre cómo crear un juego en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y cómo realizar una prueba de juego en Fortnite, e incluso, experimenta cómo puedes utilizar Verse para modificar tu juego.
Antes de que te des cuenta, deberías tener un minijuego de galería de tiro jugable, pero aún mejor, obtendrás una introducción fluida a UEFN y a cómo funciona para ayudarte a armar un juego.
Aprenderás a hacer lo siguiente:
Crear y guardar un proyecto.
Buscar y colocar recursos (a veces también se denominan objetos).
Personalizar tu juego con dispositivos.
Realizar una prueba de juego.
Optimizar las interacciones entre dispositivos con Verse.
Utilizar la ambientación para establecer un tema.
¡Completa cada uno de los pasos que figuran a continuación en secuencia para crear un minijuego de galería de tiro para un jugador que funcione!
¿Quieres dar el salto?
1. Crea y explora un proyecto
Define tu proyecto, navega por el visor y cambia alguna configuración de la isla desde UEFN.
2. Coloca y personaliza un dispositivo
Añade algunos dispositivos, personalízalos y vincúlalos a otros dispositivos para las interacciones de juego.
3. Construye una galería de tiro
Añade algunos dispositivos objetivo para construir tu galería y una barrera para evitar que los jugadores se acerquen demasiado.
4. Realiza una prueba de juego de tu isla
Descubre por qué las pruebas de juego son un elemento crucial del diseño y desarrollo de los juegos.
5. Dale vida al juego con Verse
Obtén una sencilla introducción a Verse que no requiere experiencia previa en programación.
6. Usa utilerías para establecer un tema
Define la apariencia de tu juego con la utilería y las galerías del modo Creativo de Fortnite.
Lleva tu proyecto al siguiente nivel
Echa un vistazo a los tutoriales en la sección de abajo para añadir cosas como un sistema de combos, un sistema de temporizador, un sistema de nivelación de armas y mucho más, usando Verse.