Haz clic en la imagen para ampliarla.
Nuestra heroína escucha el sonido ambiental de un cofre que viene de arriba y comienza a correr hacia la escalera cercana en dirección a él. Sin embargo, cuando pisa el último escalón, ¡se desata el caos! ¡Tiene que buscar la manera de esquivar la piedra gigante para adquirir el cofre!
El objetivo de la trampa de bola de piedra es activar una bola que rueda y puede eliminar a los jugadores que atropella. Con este ejemplo de juego, serás capaz de usar con éxito el generador de bolas, la zona de mutación, el lanzador de pinball y los cuadros falsos para crear una trampa oculta que desafíe a los jugadores.
Dispositivos usados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos, objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales del modo Creativo de Fortnite.
Trampas dispositivo utilizadas
Las trampas dispositivo están disponibles en el menú de dispositivos, pero, en realidad, no son dispositivos que se pueden colocar en la barra rápida. Estos tipos de trampas van al inventario de trampas y se pueden colocar en la isla, donde puedes modificarlas para que interactúen con dispositivos normales. Estas trampas deben colocarse de cierta manera para que funcionen con el entorno y los dispositivos.
Prefabricados utilizados
1 prefabricado de castillo: en esta estructura colocarás la trampa de bola de piedra. Vas a usar la parte superior de la escalera izquierda, en la entrada del castillo, para la trampa de bola de piedra.
1 pared de castillo: esta pared es necesaria para bloquear la entrada a la escalera, necesitas dos paredes para colocar los cuadros falsos encima de las escaleras.
Puedes usar cualquier prefabricado con una escalera para crear este ejemplo de juego.
Instrucciones
La mayoría de los dispositivos usan los ajustes que están disponibles en el menú Opciones básicas y algunos de los dispositivos que están a continuación usan los ajustes que se encuentran en Todas las opciones. Todos los ajustes de canal se pueden encontrar en el menú Canal.
Oprime la tecla Tab para abrir el modo de creación.
Haz clic en Prefabricados. Necesitarás lo siguiente para este ejemplo:
Prefabricado de castillo: esta es la estructura donde colocarás la trampa de bola de piedra. Usa la parte superior de la escalera izquierda, en la entrada del castillo, para la trampa de bola de piedra.
Paredes de castillo: estas paredes están en el prefabricado de castillo.
Haz clic en ABRIR después de seleccionar la pared de castillo, vas a necesitar dos. Las paredes son necesarias para bloquear la entrada a la escalera y se colocarán los cuadros falsos sobre ellas.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Añade el prefabricado de castillo a la BARRA RÁPIDA y colócalo en la isla.
Pasa por la entrada principal del castillo y busca la escalera izquierda. Construirás la trampa de bola de piedra en el segundo conjunto de escaleras que conducen al segundo descanso de esta escalera.
Elimina los pilares de la parte inferior y superior del segundo conjunto de escaleras, además de los arcos sobre el descanso entre los dos conjuntos de escaleras. Oprime P para abrir el teléfono y X para eliminar los objetos resaltados.
Puedes encontrar las paredes en el prefabricado de castillo al seleccionar el prefabricado y hacer clic en Abrir.
Añade las paredes de castillo a la BARRA RÁPIDA. Asegúrate de cambiar los ajustes. Las paredes deberían apilarse una encima de la otra en la parte superior de la escalera para bloquear por completo el paso.
La zona debería verse como en la siguiente imagen tras eliminar todo.
Colocar los dispositivos
Oprime la tecla Tab para ir al inventario del modo Creativo.
Haz clic en Dispositivos > Zona de mutación > Equipar para añadir la zona de mutación a la barra rápida. Haz lo mismo para añadir los siguientes dispositivos desde el menú:
generador de bolas
lanzador de pinball
Haz clic en Colocar ahora después de añadir todos los dispositivos a la barra rápida, esto te llevará de regreso a la isla y te pondrá en el modo de creación.
Coloca la zona de mutación en medio de la escalera que editaste.
Puede que el ancho y la altura de zona usen distintas dimensiones si decides usar una escalera y construcción diferentes. Cualquier ajuste personalizable que no aparezca en los dispositivos que están a continuación debería dejarse en su valor predeterminado.
Opción Value Explicación Permitir disparar armas
Sí
Permite que los jugadores disparen dentro de la zona de mutación.
Profundidad de zona
2
Estira el espacio de la longitud de la zona de mutación hacia la parte superior de la escalera y la pared en la parte inferior de las escaleras.
Habilitar efectos visuales
No
Evita que el dispositivo de zona de mutación brille en algún color cuando el jugador se acerque a la trampa.
Activa la transmisión cuando un jugador entra en la zona
Canal 1
Permite que la zona transmita a otros dispositivos vinculados al canal uno cuando un jugador entre en la zona.
Selecciona el dispositivo de generador de bolas desde la barra rápida.
Gira el generador de bolas al oprimir la tecla Tab hasta que el eje de rotación que aparece en el lado izquierdo de la pantalla esté en balanceo. Oprime E o R para rotar el generador de bolas hasta que esté completamente al revés.
Coloca el generador de bolas en el techo.
Cuando colocas el generador de bolas de forma correcta, no podrás verlo a través del piso. La bola lo atravesará automáticamente y aterrizará en la mitad de la escalera.
Opción Value Explicación Tamaño
Grande
Cambia el tamaño de la bola para que cubra todo el ancho de las escaleras, lo que evita que los jugadores puedan moverse alrededor de la bola.
Tipo
Pesada
Hacer pesada la bola significa que rodará más rápido por las escaleras y se quedará en el suelo.
Multiplicador de fuerza del jugador
Ninguno
Evita que el jugador pueda golpear la bola.
Retraso de reaparición
Ninguno
Evita que aparezca una nueva bola en el generador después de que la anterior haya sido destruida.
Elimina jugadores al tocarlos
Sí
Eliminará al jugador cuando lo toque la bola.
Material de la bola
Escala de grises
Añade un aspecto visual agradable y sencillo a tu bola.
Selecciona el dispositivo de lanzador de pinball desde la barra rápida.
Coloca el dispositivo de lanzador de pinball ligeramente debajo de la parte posterior de la bola para asegurarte de que entre en contacto con ella.
Opción Value Explicación Dirección de lanzamiento
Sentido horario
Permite que el lanzador de pinball gire en la dirección correcta.
Se activa por proximidad
No
Evita que el lanzador se active cuando lo toca un objeto.
Empuje al activarse
Muy alto
Proporciona al lanzador la fuerza suficiente para empujar la bola por las escaleras cuando se active a través de un transmisor.
Activar cuando se recibe
Canal 2
Permite al lanzador activarse al recibir una señal del canal 2.
Colocar las trampas
Oprime la tecla Tab para ir al inventario del modo Creativo.
Haz clic en Dispositivos > Cuadro falso >Equipar para añadir la zona de mutación al inventario de trampas.
Oprime Y para colocar los dispositivos de cuadro falso en la pared que creaste justo delante de las escaleras.
Cuadro falso #1
Opción Value Explicación Retraso de activación
Ninguno
Crea una reacción instantánea al activarse y cuando se accionan (cuando los cuadros se eliminan).
Activar al entrar en contacto con un jugador
No
Evita que la trampa se active cuando un jugador toca los cuadros.
Activar cuando se recibe
Canal 1
Permite al dispositivo activarse al recibir una señal del canal 1.
Activar la transmisión al activarse
Canal 2
Transmite una señal en el canal 2 cuando se activa la trampa.
Cuadro falso #2
Opción Value Explicación Retraso de activación
Ninguno
Crea una reacción instantánea al activar y accionar (cuando se eliminan) los cuadros falsos.
Activar al entrar en contacto con un jugador
No
Evita que la trampa se active cuando un jugador toca los cuadros.
Activar cuando se recibe
Canal 1
Permite al dispositivo activarse al recibir una señal del canal 1.
Jugar tu juego
La naturaleza sorprendente de la trampa de bola de piedra desafía a los jugadores y hace que tengan que esforzarse para obtener la victoria. La trampa de bola de piedra puede colocarse dentro de cualquier estructura que tenga una escalera o en un pasillo siempre y cuando la bola pueda atravesar el techo y no haya elementos que obstruyan su camino.
Puede que tengas que modificar algunos ajustes de la bola, como su tamaño, y del lanzador de pinball, como hacer que sea menos reactivo, en función de dónde coloques la trampa. Ten en cuenta que no se puede ocultar el lanzador de pinball y que podría ser difícil para los jugadores saltar sobre él.
¡Sal y crea algunas trampas de bola de piedra y aprende cómo interactúan estos dispositivos y trampas!