El agua es un complemento divertido para cualquier isla de Fortnite, y en este ejemplo de diseño, aprenderás a compilar un modo de minijuego de pesca único con el generador de botes.
¡Comencemos!
Competencia de pesca
Dispositivos usados
2 dispositivos generadores de jugadores
8 dispositivos de zona de pesca
1 dispositivo de agua
2 dispositivos generadores de botes
2 dispositivos de barril de caña de pescar
10 dispositivos de zona de captura
Construir la zona de juego
Añade dos muelles, uno a cada lado del área de juego, para que los jugadores empiecen.
En un espacio de cuadrícula de 30 x 30, coloca algunos obstáculos grandes.
Añade dispositivos generadores de jugadores a tus muelles
Añade un dispositivo generador de jugadores al primer muelle y configúralo para el Equipo 1:
Copia y coloca el generador en el segundo muelle, luego configúralo para el Equipo 2.
Si deseas confirmar que asignaste el equipo que deseas al generador, verifica el modelo del dispositivo.
Mostrará el número del equipo de manera destacada, ¡qué pose!
Añade zonas de pesca
En este ejemplo, estás utilizando el minipescado, el pez escudo, el pez de sorbo, el pez pegajoso y el pez apestoso.
Para empezar, añade un único dispositivo de zona de pesca a tu isla.
Personaliza el inventario del dispositivo registrando manualmente cinco tipos de peces en la zona. Para registrar elementos personalizados en un dispositivo:
Añade el objeto a tu inventario.
Muévete para estar lo más cerca posible del dispositivo en el que deseas registrar el botín personalizado.
Suelta el elemento deseado cerca del dispositivo.
Cuando lo hagas correctamente, verás un pequeño holograma del botín personalizado proyectado sobre el dispositivo.
Para obtener más información sobre cómo añadir botín personalizado a un dispositivo, consulta [Dispositivos de otorgador de objetos].
Personaliza tu dispositivo de zona de pesca con los siguientes ajustes:
Una vez personalizado el dispositivo de zona de pesca, cópialo y pégalo por la zona de juego en lugares interesantes para pescar.
Asegúrate de que la opción Soltar esté activada cuando coloques tus dispositivos de la zona de pesca, y de que los dispositivos no se estén clavando en el suelo.
Añade agua a tu zona de juego
Puedes encontrar los dispositivos de agua en la pestaña de dispositivos.
Toma el dispositivo de agua y colócalo en el centro de la zona de juego.
Asegúrate de que la opción Soltar esté activada cuando coloques tu dispositivo de agua y de que este no esté clavado en el suelo de tu isla. Asegúrate de que la opción Soltar esté activada cuando coloques tu dispositivo de agua y de que este no se esté clavando en el suelo.
A continuación, personaliza la configuración de tamaño del dispositivo de agua para que el ancho y la profundidad cubran toda el área de juego y la parte superior de los dispositivos de zona de pesca queden por encima de la línea de flotación.
Añade botes y cañas de pescar a tu zona de juego
Añade un dispositivo generador de botes junto a cada muelle.
Añade tus dispositivos de barril de caña de pescar a la isla.
Configura tu dispositivo generador de botes con los siguientes ajustes:
Podrías colocarlos en puntos de referencia repartidos por tu zona de juego o en los muelles de salida, lo que prefieras.
Añade dispositivos de zona de captura para la puntuación
Este minijuego de pesca otorgará puntos cuando los jugadores devuelvan los peces que han capturado a las zonas de captura en el muelle.
Para ello, deberás colocar las zonas de captura, registrar los diferentes tipos de peces y definir cuántos puntos otorgan.
Para empezar, coloca un nuevo dispositivo de zona de captura en uno de tus muelles.
Regístralo con el pez consumible minipescado registrando manualmente el consumible. Para registrar elementos personalizados en un dispositivo:
Añade el objeto a tu inventario.
Acércate al dispositivo en el que quieras registrar el botín personalizado.
Suelta el elemento deseado cerca del dispositivo.
Cuando lo hagas correctamente, verás un pequeño holograma del botín personalizado proyectado sobre el dispositivo.
Para obtener más información sobre cómo añadir botín personalizado a un dispositivo, consulta [Dispositivos de otorgador de objetos].
Configura la zona de captura:
Una vez que hayas completado los pasos anteriores, tu zona de captura se verá así:
A partir de ahí, repite esos pasos para cada uno de los otros tipos de peces consumibles en tus zonas de pesca.
Para este ejemplo, definirás las puntuaciones de la siguiente manera:
Minipescao: 1 punto.
Pez apestoso: 2 puntos.
Pez escudo: 3 puntos.
Pez pegajoso: 4 puntos.
Pez de sorbo: 5 puntos.
Ahora has definido una curva de puntos básica donde cuanto más raro sea el pez, mayor será el valor de los puntos. Así de sencillo. Tienes que asegurarte de recompensar a los pequeños goblins de botín pacientes que esperan por las capturas más raras.
El diseño final de las zonas de captura en el muelle debería verse de la siguiente manera:
Una vez que hayas definido tus zonas de captura, puedes seleccionarlas todas a la vez y simplemente copiarlas en el muelle, al otro lado de la zona de juego.
Para ayudar a mantener distintos los lados del espacio de juego, puedes cambiar el color de los dispositivos de zona de captura, pero funcionalmente no hay diferencia para los jugadores.
¡Pueden entregar sus peces donde quieran!
Configurar los ajustes de la isla
Tu modo de minijuego de pesca se basará en la puntuación total con un límite de tiempo breve. Gana el jugador que atrape y entregue la mayor cantidad de peces con la puntuación más alta antes de que se agote el tiempo.
Usa los siguientes ajustes de isla:
Ajustes de modo:
Establece el número máximo de jugadores en 2.
Configuración de la condición de fin de ronda:
Aumenta el límite de tiempo a 10 minutos.
Ajustes de condición de victoria de ronda:
Establece la condición de victoria de ronda en Puntuación.
Configuración de la interfaz de usuario:
Establece el tipo de información del HUD en PUNTUACIÓN.
Próximos pasos
Ya creaste tu propio modo de minijuego de pesca con el dispositivo generador de botes y aprendiste a configurar los dispositivos que otorgan objetos a los jugadores y también a recolectarlos de los jugadores. Para ampliar este minijuego, intenta configurar el mismo juego en un mapa con varias islas, añade más vehículos: crea una isla de guerras de pesca para ti, completa con equipos, ¡el cielo es el límite!