Como muchos de los vehículos de Fortnite, el camión articulado puede equiparse con llantas todoterreno que los jugadores pueden usar para subir colinas empinadas o superar obstáculos difíciles.
En este ejemplo de diseño, aprenderás a crear un minijuego divertido que desafía a los jugadores a subir por un camino complicado usando el camión articulado con llantas todoterreno.
El objetivo es llegar al final del camino y pulsar el botón antes de que se agote el cronómetro de la partida. Los jugadores obtienen puntaje en función del tiempo restante cuando se presiona el botón.
Dispositivos usados
2 dispositivos de conducto de aire (opcional)
1 dispositivos de aparición de jugador
1 dispositivo generador de camiones articulados
1 dispositivo de botón
1 dispositivo de terminar partida
Overview
Montarás un camino desafiante para que el camión articulado suba, luego colocarás y personalizarás los dispositivos necesarios para crear el juego. Por último, configurarás los ajustes de la isla para que sean compatibles con el modo de juego.
Construye la arena de juego
Con objetos de la categoría Galería del explorador de contenido, construye un camino empinado por donde deba subir el camión articulado. Hay muchas formas geniales que puedes usar, así que diviértete con esto, ¡y no tengas miedo de desafiar la gravedad!
Para obtener consejos sobre cómo desplazarte por los elementos de la galería y seleccionarlos, consulta Cómo usar prefabricados y galerías.
A medida que creas tu camino, experimenta colocando diferentes obstáculos para que sea más difícil de transitar. En la isla de ejemplo, también se añadieron dispositivos de conducto de aire para que los obstáculos fueran más divertidos.
Añade una zona de objetivo al final del camino, donde se ubicará el botón objetivo.
Coloca y personaliza los dispositivos de juego
Coloca un dispositivo generador de jugadores al inicio del camino.
Coloca un dispositivo generador de camiones articulados junto al generador de jugadores.
Personaliza el generador de camiones articulados de la siguiente manera:
Opción Value Descripción Consumo de combustible
Sí
El equipo debe quemar combustible, ya que esto aumenta la tensión del juego. El nivel de combustible se muestra en la pantalla, y si se queda sin gasolina antes de llegar al final, el jugador tendrá que saltar y correr el resto del camino para ganarle al cronómetro.
Combustible inicial aleatorio
No
El jugador comenzará con medio tanque de gasolina, como se define a continuación.
Combustible inicial
50
Esto le da al camión articulado medio tanque.
Selección de neumáticos
Llantas todoterreno
Estos neumáticos, que son el escenario más importante de este minijuego, le dan al camión articulado la capacidad de trepar por todo tipo de obstáculos.
Coloca un dispositivo de botón al final del camino. Usarás la configuración predeterminada.
Coloca el dispositivo de cronómetro y personalízalo de la siguiente manera:
Opción Value Descripción Puede interactuar
No
No se requiere la interacción del jugador.
Visible durante la partida
Oculto
El contador se ocultará una vez que comience la partida.
Texto de temporizador en curso
¡Presiona el botón!
Se mostrará esta instrucción.
Puntos por segundo restante
2
Por cada segundo restante en el cronómetro al final de la partida, el jugador obtendrá 2 puntos.
Habilitar modo de urgencia
Sí
El cronómetro entrará en modo de urgencia en el tiempo que indiques abajo.
Tiempo del modo de urgencia
10.0 segundos
Esto define los cronómetros para que entren en modo de urgencia 10 segundos antes de que se agote el tiempo.
Texto de urgencia
¡Apúrate!
El mensaje de texto que avisa al jugador cuando se inicia el modo de urgencia.
Coloca el dispositivo de terminar partida. Los ajustes predeterminados sirven.
Vincular los dispositivos
Con la vinculación directa de eventos puedes hacer que los dispositivos se comuniquen directamente con otros dispositivos. Esto implica establecer funciones o eventos para los dispositivos involucrados.
Configura el siguiente evento en el dispositivo de cronómetro.
| evento | Seleccionar dispositivo | Seleccionar función |
|---|---|---|
Al tener éxito enviar evento a | Dispositivo de terminar partida | Activar |
Esto activa el dispositivo de terminar partida cuando se agota el tiempo.
Configurar los ajustes de la isla
El último paso es personalizar los ajustes de la isla.
Para obtener más información sobre esta configuración, consulta Cómo funcionan los ajustes de la isla.
Dirígete a Ajustes de isla y selecciona la categoría Modo, luego Estructura. En Estructura, selecciona la opción Equipos y establécela en Todos contra todos.
(w:600)
Aún en Estructura, selecciona Tamaño del equipo y establece esta opción en Dinámico.
Ve a Puntuación, selecciona Mostrar puntuación individual y establece esta opción en Sí.
Ve a Condición de victoria, selecciona Condición de victoria de la partida y establece esta opción en El que tenga más puntaje gana.
Ve a Pospartida, selecciona la opción Llamada de fin de partida y establécela en Colocación.
En Aparición, desplázate hasta Unión en curso y establece Espectador.
Por último, ve a Puntuación, luego selecciona Mostrar puntuación individual y establece dicha opción en No.
Ya creaste tu propio minijuego de camiones articulados. Compite con tus amigos para ver quién consigue la mejor puntuación al llegar a la cima más rápido.
Consejos para el diseño
Para variar, reemplaza el generador de camiones articulados por otros generadores de vehículos, o define la puntuación del modificador de trucos de vehículos más alta para animar a los jugadores a probar algunas acrobacias arriesgadas mientras conducen.