Prepárate para publicar tus islas de Fortnite con el dispositivo de cámara en primera persona. ¡La publicación de estas islas se desbloqueará mañana! Y con la v.33.10 encontrarás nuevas opciones de comunicación en tus islas con el chat de texto y más formas de conseguir una mayor cantidad de seguidores ahora que los jugadores podrán acceder a las páginas de creador en el cliente de Fortnite.
¡Publica mañana tus islas con el dispositivo de cámara en primera persona!
¡Ya casi es hora! A partir de mañana, el 11 de diciembre a las 11:00 AR y 08:00 MX, podrás publicar tus islas de Fortnite con el dispositivo de cámara en primera persona. Nos entusiasma ver tus shooters en primera persona, juegos de estrategia, aventuras de terror y todo lo que creaste con este nuevo punto de vista. ¡Envía tu isla!
Usa el dispositivo de cámara en primera persona con el nuevo conjunto de armas de Ballistic creadas especialmente para las experiencias en primera persona. Obtén más información sobre las nuevas armas a continuación.
Recordatorio: retiramos los antiguos dispositivos de administrador de hora del día y cúpula del cielo
Retiraremos los dispositivos de administrador de hora del día (TODM) y cúpula del cielo de la temporada 14 en el modo Creativo de Fortnite en un futuro lanzamiento. Este cambio afecta a las islas que usen el dispositivo de cúpula del cielo para crear iluminación personalizada.
Recomendamos convertir ya al nuevo TODM todas las islas que quieras conservar. Esto te dará el tiempo suficiente para ajustar los efectos visuales y asegurarte de que la conversión funciona para ti.
La conversión de tu isla al nuevo TODM es irreversible. Haz una copia de respaldo de la isla antes de hacer la actualización.
Una nueva experiencia de chat de texto en Fortnite
Rediseñamos el chat de texto y ahora está disponible para todas las islas de Fortnite y te ofrece una mayor flexibilidad a la hora de personalizar los ajustes del chat de tus islas.
Además del chat de voz, ahora puedes personalizar los ajustes del chat de texto del canal de juego de tu isla. Puedes elegir habilitar el chat de texto para todos los jugadores, limitarlo a los compañeros de equipo o deshabilitarlo por completo. De forma predeterminada, los ajustes del chat de texto de tu isla se alinean con los ajustes del chat de voz y puedes personalizarlos en los ajustes de isla en chat de texto. Estas nuevas opciones de chat abren más posibilidades para el juego de rol y mejoran la coordinación entre jugadores.
Nuevo ajuste prestablecido de locomoción de isla
El nuevo ajuste prestablecido de locomoción les permite a los jugadores adoptar y heredar rápidamente locomoción de Batalla campal o Ballistic. Los creadores verán que otros ajustes de locomoción de isla ([movimiento del jugador] (https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/fortnite-creative/player-movement-in-fortnite-creative)) están deshabilitados al usar uno de los valores prestablecidos. Esto afecta a los siguientes ajustes del movimiento de jugador:
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Máximo de energía
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Cantidad de energía que se recarga
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Retraso de recarga de energía
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Daño por caída
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Tipo de daño por caída
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Agotamiento de salto
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Permitir trepar
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Generar salientes en paredes construidas por jugadores
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Altura mínima para trepar
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Altura mínima para trepar en agua
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Permitir pasar por encima de obstáculos
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Permitir esprintar
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Costo de energía de esprint por segundo
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Multiplicador de salto al esprintar
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Multiplicador de velocidad de esprint
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Permitir deslizarse
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Permitir patada deslizadora
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Permitir golpe de hombro
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Volver a desplegar planeador
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Vuelo del jugador
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Esprint de vuelo del jugador
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Velocidad de vuelo
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Deshabilitar colisión de jugadores
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Ajustes de velocidad de movimiento
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Permitir salto potenciado
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Permitir aterrizaje con voltereta
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Permitir salto de pared
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Permitir correr por pared
Se usarán los ajustes heredados y los valores de ajuste, no los valores de los ajustes de locomoción de isla deshabilitados. Los creadores que quieran un control más exacto de la locomoción pueden usar el valor Personalizado, que habilita los ajustes de locomoción de isla. Encuentra los nuevos ajustes prestablecidos de locomoción en los ajustes de isla en Jugador.
Páginas de creador ya disponibles en Fortnite
Consigue más seguidores con las páginas de creador, ya disponibles en Fortnite. Muestra tus islas, incluye Recomendaciones de creadores y enlaces a tus redes sociales, todo en un solo lugar. Los jugadores pueden añadirte a Favoritos, así que haz que tu página destaque con una imagen, un encabezado y una biografía personalizados.
Actualizaciones del explorador de contenido y el inventario
Armas de Fortnite: Orígenes
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Rifle de asalto de ráfaga
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Rifle de asalto ariete
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Revólver
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Escopeta de corredera
Objetos de Fortnite: Orígenes
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Granada
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Dínamo de pared
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Desfibrilador de techo
Armas de Ballistic
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Rifle de asalto ariete
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Rifle de asalto némesis
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Rifle de asalto sentenciante
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Pistola exploradora
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Cañón de mano
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Escopeta de corredera martillo
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Escopeta automática frenesí
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Subfusil de ráfaga trueno
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Hipersubfusil
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Rifle de francotirador segador
Objetos de Ballistic
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Granada de humo
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Mina de proximidad
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Granada de reconocimiento
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Granada de fragmentación
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Granada aturdidora
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Escudo burbuja
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Granada de impulso
Prefabricados y galerías
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Castillo Guarida del Guerrero
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Templo Balsa Batracio
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Dojo Base Bushido
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Galería de techos de Guarida del Guerrero
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Galería de pared y vallas de Templos japoneses
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Galería de pisos y escaleras de Templos japoneses
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Galería de objetos de Templos japoneses
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Galería de techos de Balsa Batracio
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Galería de techos de Base Bushido
Notas de lanzamiento
Correcciones de errores de la comunidad
La siguiente lista de correcciones son de errores que nos enviaron en los foros. ¡Gracias por tu paciencia y por informar de estos errores!
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Corregimos un cierre al hacer una isla privada.
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Corregimos un error que provocaba que las islas dejaran de actualizarse al 99 % durante el emparejamiento.
- [Actualización de isla atascada al 99 % durante el emparejamiento] (https://forums.unrealengine.com/t/stuck-at-updating-99-when-matchmaking/2106981)
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Corregimos un error que provocaba que las conversaciones terminaran nada más empezar cuando la conversación incluía un bucle infinito.
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Corregimos un error que provocaba que los creadores no pudieran construir sobre el terreno del Capítulo 5.
Actualizaciones del ecosistema de Fortnite
Nuevo:
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Un nuevo ajuste de isla, Deshabilitar espacio de recolección, proporciona una manera de habilitar y deshabilitar la apariencia y la selección del espacio de herramienta de recolección.
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Las cuentas de redes sociales de los creadores ahora se muestran en el dispositivo de enlace del perfil de creador.
Correcciones:
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Corregimos un error que provocaba que los objetos de caña de pescar no aparecieran en el inventario del modo Creativo y fueran invisibles en la isla.
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Corregimos un error que provocaba que la máscara de demonio de fuego se destruyera tras disparar una sola vez cuando la carga infinita estaba establecida en Sí.
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Corregimos un error que provocaba que el dispositivo rastreador fuera invisible para los jugadores que se unían a una partida en curso.
Dispositivos
Nuevo:
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Una nueva opción del dispositivo controlador de mapa llamada modo de rotación de minimapa obliga a la cámara del minimapa a seguir el punto de vista del jugador.
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El dispositivo de enlace del perfil de creador ahora muestra las cuentas de redes sociales en la pantalla del dispositivo en el entorno.
Actualizaciones y correcciones de UEFN
Nuevo:
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La nueva opción Guardado automático al iniciar ofrece una manera de guardar automáticamente al iniciar una nueva sesión.
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Redujimos el tiempo que tardan en abrirse los proyectos de UEFN en un caché vacío de datos derivados. Esta mejora se nota particularmente en proyectos grandes.
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Añadimos opciones de resolución de perfilador espacial nuevas y actualizadas para asegurar una mejor resolución y un mejor color para todos los proyectos:
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Nuevo GetViewportViewBounds
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Nuevo MaxViewExtentWorldUnits
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Nuevo FHeatmapColorProperties: relación de color de punto bajo
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Actualizamos InitializeMinimapState
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Actualizamos el tamaño de celda
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Actualizamos el color de GetHeatValueLinear
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Actualizamos la leyenda de SpatialProfiler
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Modelado
Nuevo:
- Una nueva opción de BakeVertex les permite a los usuarios volver a usar la topología del color de vértice.
Correcciones:
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Corregimos un error que provocaba que las plataformas de salto de HVAC no emitieran sonido cuando los jugadores saltaban a la corriente ascendente.
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Corregimos un error que provocaba que la barra de progreso de los proyectos de UEFN se cargara hasta el 20 % y luego saltara al 100 %.
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Corregimos un error con el editor de curvas compuestas que provocaba un cierre.
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Corregimos un error que provocaba que un cuadro de diálogo informara de que los recursos eran incompatibles al mejorar un MetaHuman en un proyecto con varios MetaHumans.
Iluminación
Correcciones:
- Corregimos una fuga en AgcShaderBundles por la que la memoria del búfer de entrada podía asignarse pero no liberarse.
Materiales
Correcciones:
- Eliminamos la función de material MF_CreativiveFortniteGameplay.
Animación y cinemática
Nuevo:
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Actualizamos la posición y la altura de las animaciones de saltar y apuntar al usar las armas de Ballistic.
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Actualizamos la animación de salto de cañón de mano para las armas de Ballistic.
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Añadimos una nueva animación general de pistola con carrera táctica para las armas de Ballistic.