Puedes añadir contenido multimedia a tu jugabilidad con el dispositivo de reproductor de video, que incorpora videos musicales de temática de Fortnite. También puedes configurar estos dispositivos para que los controlen los jugadores u otros dispositivos.
Aunque se pueden mostrar varias instancias del mismo video, solo se puede reproducir una transmisión de video a la vez.
Puedes usar activadores, por ejemplo, cronómetros, para reproducir un video automáticamente a través de la vinculación directa de eventos como Habilitar cuando se recibe y Deshabilitar cuando se recibe.
Con ajustes como Tiempo de interacción también puedes controlar si los jugadores pueden activar o desactivar directamente los videos.
Puedes personalizar la presentación del video al cambiar la forma del dispositivo y ajustar la distancia a la que se podrán escuchar los videos.
Para encontrar el dispositivo de reproductor de video, dirígete al inventario del modo Creativo y selecciona la pestaña Dispositivos. Desde ahí, puedes buscar el dispositivo o explorar para encontrarlo. Para obtener más información sobre cómo buscar dispositivos, echa un vistazo a Buscar y colocar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esto ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activan el filtro contextual estarán en cursiva.
Se muestran todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas que te permiten cambiar el volumen y el tiempo de interacción del dispositivo. También puedes usar señales de canal para alternar los ajustes de colisión y la reproducción de este dispositivo.
Los valores predeterminados están en negrita. Los valores que activan el filtro contextual están en cursiva.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Video que se reproducirá | Ven aquí, Jolgorio en la jungla, Realidad rota, En las nubes, Dominación dibujada, Rocola de club, Mezcla de Fiesta campal predeterminada actual | El video seleccionado se reproducirá cuando este dispositivo tome el control. Para leer las descripciones, consulta Opciones de video a continuación. |
Reproducir automáticamente | Sí, No | Determina si el video seleccionado se transmitirá a todos los jugadores. |
Prioridad de la transmisión | No seleccionar nunca, 0, se debe elegir un número | Los dispositivos de transmisión de mayor prioridad se eligen para que transmitan primero si la transmisión no se fuerza a un dispositivo específico. |
ID de video personalizado | Entra al ID de video | Si tienes una ID de video personalizado que quieras mostrar en lugar de la transmisión predeterminada, podrás ingresarla en este campo de texto. El límite de caracteres en el campo de texto es de 42. |
Habilitado durante fase | Ninguna, siempre, solo durante la partida, solo crear | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. |
Forma de la pantalla | Predeterminada, Circular, Curva, Retrato, Cuadrada, Triangular, Medio círculo | Establece la forma de la pantalla del dispositivo. Consulta las opciones de forma de la pantalla a continuación. |
Mostrar borde | Sí, No | Esto determina si se muestra un borde del dispositivo si la forma elegida es compatible con bordes. |
Volumen | x1.0, se debe elegir un multiplicador | Determina el multiplicador de volumen del dispositivo. Esto solo se usa si este dispositivo es el dispositivo de transmisión controlador. |
Distancia de atenuación | Isla, se debe elegir una distancia | Determina la distancia a la que viaja el sonido. Este ajuste solo se usa para el dispositivo de transmisión controlador. |
Reiniciar cuando se cargue esta transmisión | Sí, No | Cuando se elija esta transmisión, esta opción reiniciará el video al principio al cargar. |
En bucle | Sí, No | Determina si el video se detiene al llegar al final o si se reproduce de nuevo desde el principio. |
Comportamiento de la reproducción de otra transmisión | Reproducir otra transmisión, Dejar de reproducir la actual | Solo se puede reproducir una transmisión a la vez. Esto determina qué ocurre cuando otro dispositivo de transmisión toma el control. |
Tiempo de búsqueda al activarse | 0 segundos, se debe elegir una cantidad | Al usar la función Buscar cuando se recibe, esto determina el tiempo (en segundos) en el que se establece el video. |
Puede interactuar | Sí, No | Si la estableces en Sí, los jugadores podrán activar o desactivar el video en el juego y la opción Tiempo de interacción aparecerá debajo. |
Tiempo de interacción | Inmediato (0.0), se debe elegir una cantidad de tiempo | Esta opción solo aparece si la opción Puede interactuar está establecida en Sí. Determina el tiempo que necesitará el jugador para activar o desactivar el interruptor para activar o desactivar el reproductor de video. |
Picture-in-Picture | No, Sí | Determina si los jugadores pueden establecer Picture-in-Picture. Si se establece en Sí, debajo aparecerán opciones adicionales relacionadas con Picture-in-Picture (PiP). |
Siempre permitir PiP | No, Sí | Esta opción solo aparece si Picture-in-Picture se establece en Sí. Si Siempre permitir PiP está establecida en No, la opción Distancia de activación de Picture-in-Picture aparecerá debajo. |
Distancia de activación de Picture-in-Picture | 250 m, se debe elegir una distancia | Esta opción solo aparece si la opción Siempre permitir PiP está establecida en No. Usa este ajuste para determinar la distancia a la que PiP será visible. |
Establecer colisión | Habilitado, deshabilitado | Determina si los jugadores pueden atravesar el dispositivo. |
Usar pantalla verde | Deshabilitado, Habilitado | Determina si hay una pantalla verde. Cuando seleccionas Habilitado, puedes establecer un color y un valor de transparencia para la pantalla verde en las dos opciones que aparecen debajo. |
Color de pantalla verde | Verde, se debe elegir un color | Establece el color objetivo al usar la pantalla verde. Para cambiar el predeterminado, haz clic en el color para abrir el selector de colores. Haz clic en el campo de búsqueda e ingresa texto para localizar un color específico o usa la barra de desplazamiento para explorar. Haz clic en una muestra para seleccionar un color y luego haz clic en la marca de verificación para cerrar el selector de colores. |
Usar la entrada de color manual | Deshabilitado, Habilitado | Determina si puedes ingresar valores RGB manualmente para establecer el color de la pantalla verde. Si se establece en Habilitado, la opción Color de pantalla verde se ocultará y aparecerán tres opciones adicionales debajo. |
Color manual (rojo) | 0, se debe elegir un valor | Esta opción solo aparece si la opción Usar la entrada de color manual está establecida en Habilitado. Ingresa manualmente un valor de color rojo. |
Color manual (verde) | 0, se debe elegir un valor | Esta opción solo aparece si la opción Usar la entrada de color manual está establecida en Habilitado. Ingresa manualmente un valor de color verde. |
Color manual (azul) | 0, se debe elegir un valor | Esta opción solo aparece si la opción Usar la entrada de color manual está establecida en Habilitado. Ingresa manualmente un valor de color azul. |
Ajuste de límite | 0.5, se debe seleccionar un valor | Controla la tolerancia para la detección del color de la pantalla verde. Un valor menor indica menos tolerancia al detectar el color a enmascarar, mientras que un valor mayor indica una tolerancia más amplia para las variaciones de color. |
Mostrar valores de color | Sí, No | Muestra los valores de color de las ubicaciones de las pantallas durante la reproducción. Esto solo funciona cuando editas tu isla, y es una herramienta útil para determinar el valor RGB de un video al usar las opciones de color manual. |
Forzar pantalla completa al activar | Sí, No | Determina si establecer el video en pantalla completa es opcional o automático. Si se establece en Sí, el jugador no podrá salir de pantalla completa de forma normal. Tendrás que usar eventos para que salgan de pantalla completa o pantalla completa terminará al final del video. |
Público | Todos, Jugador, Grupo | Determina quién verá el video |
Opciones de video
Video | Descripción | |
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Ven aquí | Un video de temática country que anima a los amigos a visitar el Establo Enmantequillado. |
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Jolgorio en la jungla | Un video de temática de jungla de unos amigos que viajan a una fiesta de baile tropical. |
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Realidad rota | Un video aventurero de una expedición a través de varias grietas. |
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En las nubes | Un video alegre que muestra un viaje esperanzador para recuperar a una pareja. |
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Dominación dibujada | Un video de temática de rap en el que Miaúsculos animado y sus amigos viajan a un concierto. |
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Rocola de club | Una mezcla aleatoria de videos consecutivos. |
Vinculación directa de eventos
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de eventos de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
- Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
- Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función para el dispositivo.
- Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, oprime el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Habilitar cuando se recibe | Habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Detener toda la transmisión cuando se recibe | Apaga todos los dispositivos de transmisión de video de este tipo cuando se produzca un evento. |
Buscar cuando se recibe | Busca un tiempo de búsqueda al activarse cuando se produce este evento. La transmisión se pausará mientras el búfer de video se cargue. |
Reiniciar cuando se recibe | Reiniciará la transmisión desde el principio en el dispositivo activado cuando se produzca un evento. |
Habilitar colisión cuando se recibe | Habilitará la colisión en este dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar colisión cuando se recibe | Deshabilitará la colisión en este dispositivo cuando se produzca un evento. |
Habilitar visibilidad cuando se recibe | Habilitará la visibilidad del reproductor de video cuando se produzca un evento. Esto también habilitará la colisión en función del ajuste de arriba Habilitar colisión. |
Deshabilitar visibilidad cuando se recibe | Deshabilitará la colisión y la visibilidad cuando se produzca un evento. |
Cambiar el PiP al tamaño de pantalla completa cuando se recibe | Establecerá el Picture-in-Picture (PiP) a pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Cambiar el PiP al tamaño predeterminado cuando se recibe | Establecerá el PiP al tamaño predeterminado cuando se produzca un evento. |
Ocultar el PiP cuando se recibe | Ocultará la ventana del PIP cuando se produzca un evento. |
Entrar en pantalla completa cuando se recibe | Establecerá el dispositivo a pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Salir de pantalla completa cuando se recibe | Saldrá de pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Inicio remoto de video cuando se recibe | Iniciará el video de forma remota cuando se produzca un evento. |
Duplicar otra pantalla cuando se recibe | Esta pantalla duplicará otra pantalla cuando se produzca un evento. |
Eventos
La vinculación directa de eventos usa eventos como transmisores. Un evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
- Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar uno desde el menú desplegable del dispositivo.
- Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función de ese dispositivo.
- Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir y repite el proceso.
Opción | Descripción |
---|---|
Cuando empiece la transmisión enviar evento a | Si tienes varios reproductores de video en tu isla, solo podrá transmitir uno a la vez. Esto envía un evento a los dispositivos asociados cuando este dispositivo se convierte en el dispositivo de transmisión controlador. |
Duplicar esta pantalla al enviar evento a | Este evento hace que el reproductor de video seleccionado duplique lo que se esté transmitiendo en esta pantalla. |
Al finalizar la transmisión | Cuando se termine la transmisión, enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. |