La estación de servicio de vehículos puede reparar y reabastecer cualquier vehículo que entre en ella. Los jugadores no tienen que salir para interactuar con la estación ni usar un objeto. Puedes establecer la cantidad de combustible que reabasteces y lo rápido que se repara el daño del vehículo.
Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo de [estación de servicio de vehículos], echa un vistazo a Usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Usar nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Filtrado contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esto ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activan el filtro contextual estarán en cursiva.
Se muestran todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Los valores predeterminados están en negrita. Los valores que activan el filtro contextual están en cursiva.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Segundos por activación de recuperación | 0.48 segundos, se debe elegir o ingresar un número | El dispositivo recupera vida o combustible en incrementos con el tiempo. Esta opción determina la cantidad de tiempo que transcurre entre cada incremento de recuperación. |
Porcentaje de vida por activación de recuperación | 5 %, se debe elegir o ingresar un porcentaje | Determina qué porcentaje de la vida del vehículo se recupera en cada incremento de recuperación. |
Porcentaje de reabastecimiento por activación de recuperación | 5 %, se debe elegir o ingresar un porcentaje | Determina qué porcentaje del combustible del vehículo se recupera en cada incremento de recuperación. |
Habilitado durante fase | Ninguna, siempre, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida, solo crear | Determina en qué fases se activa el dispositivo. Fase anterior a la partida se refiere a todas las fases que ocurren antes del inicio de la partida. |
Vulnerable | Sí, no | Determina si el dispositivo puede ser dañado y destruido. Si se establece en No, la opción Vida máxima no aparece. |
Vida máxima | 200, Se debe elegir o ingresar una cantidad | Si la estación de servicio de vehículos puede ser dañada, esto determina la cantidad máxima de vida que tiene. |
Mostrar bomba de combustible | Mostrar, ocultar | Determina si la bomba de combustible del dispositivo es visible. |
Mostrar plataforma de reparación | Mostrar, ocultar | Determina si la plataforma de reparación del dispositivo es visible. |
Equipo permitido | Cualquiera, se debe elegir o ingresar un equipo | Determina qué equipo puede usar la estación de servicio de vehículos. Si seleccionas Cualquiera, todos los jugadores podrán usar la estación de servicio de vehículos. |
Clase permitida | Ninguna clase, cualquiera, se debe elegir o ingresar una clase | Determina qué clase puede usar la estación de servicio de vehículos. Si seleccionas Ninguna clase, solo los jugadores que no tengan una clase asignada podrán usarla. Si seleccionas Cualquiera, todos los jugadores con una clase asignada podrán usarla. |
Invertir selección de equipo | Verdadero, falso | Si está opción se establece en Verdadero, todos los equipos excepto el seleccionado en la opción Equipo permitido podrán usar la estación de servicio de vehículos. |
Invertir selección de clase | Verdadero, falso | Si está opción se establece en Verdadero, todas las clases excepto la seleccionada en la opción Clase permitida podrán usar la estación de servicio de vehículos. |
Vinculación directa de eventos
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de eventos de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
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Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
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Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función para el dispositivo.
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Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
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Habilitar cuando se recibe | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Comprobar si hay vehículos dentro cuando se recibe | Esta función comprueba si hay un vehículo dentro de la estación de servicio cuando se produce un evento. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
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Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
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Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
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Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Al entrar vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo entra en la estación de servicio, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al salir vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo abandona la estación de servicio, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al comenzar reabastecimiento de vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación recibe su primer incremento de combustible, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al comenzar reparación de vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación recibe su primer incremento de reparación, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al detener reabastecimiento de vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación es reabastecido por completo, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al detener reparación de vehículo enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación es reparado por completo, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al dañar enviar evento a | Cuando la estación de servicio es dañada, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al destruir enviar evento a | Cuando la estación de servicio es destruida, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al haber vehículo dentro enviar evento a | Si hay un vehículo dentro de la estación de servicio cuando la función Comprobar si hay vehículos dentro cuando se recibe es activada, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al no haber vehículo dentro enviar evento a | Si no hay un vehículo dentro de la estación de servicio cuando la función Comprobar si hay vehículos dentro cuando se recibe es activada, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al entrar vehículo con máximo de vida enviar evento a | Cuando un vehículo entra en la estación de servicio con la vida al máximo, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al entrar vehículo con máximo de combustible enviar evento a | Cuando un vehículo entra en la estación de servicio con el combustible al máximo, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al salir vehículo sin máximo de vida enviar evento a | Si un vehículo en la estación se marcha antes de que se recupere su vida máxima, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al salir vehículo sin máximo de combustible enviar evento a | Si un vehículo en la estación se marcha antes de que se recupere su combustible máximo, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al salir vehículo sin recibir curación enviar evento a | Si un vehículo en la estación se marcha antes de que empiece a restaurarse su vida, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |
Al salir vehículo sin ser reabastecido enviar evento a | Si un vehículo en la estación se marcha antes de que empiece a reabastecerse de combustible, se envía un evento al dispositivo seleccionado. |