Se pueden colocar objetos de trampa para ayudar en combate cuando los jugadores deben construir. Algunos tienen efectos positivos, y otros cuentan con efectos negativos.
Los objetos de trampa incluyen:
- Armored Wall
- Rebotadora (versión de trampa)
- Enfriadora
- Fogata acogedora
- Trampa de daño
- Valla de daño completa
- Media valla de daño
- Bloque de hielo
- Plataforma de lanzamiento
- Torreta montada (versión de trampa)
- Trampa de dardos venenosos
- Potenciador de velocidad
- Zapper Trap
Buscar y colocar objetos de trampa
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador y luego haz clic en Contenido en la barra de navegación superior para abrir la pantalla Inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la categoría Objetos.
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Desplázate hacia abajo y selecciona la subcategoría Trampas. También puedes usar la casilla de búsqueda para buscar la trampa por su nombre.
- Haz clic en la trampa que gustes y luego haz clic en Equipar o Agregar al cofre.
- Si haces clic en Equipar, añadirás la trampa a la barra de equipamiento.
- Si haces clic en Agregar al cofre, añadirás la trampa seleccionada a un cofre nuevo. Puedes ver este cofre si regresas a la lista principal de categorías y haces clic en Cofre.
- Desde la categoría Cofre puedes ver los objetos que hayas seleccionado. Haz clic en Crear cofre o Crear llama para almacenar las trampas seleccionadas en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
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Los cofres y las llamas son un buen método para ofrecer lotes de objetos a los jugadores. Al agregar objetos a un cofre, cada vez que hagas clic en el botón Agregar al cofre, la cantidad de objetos aumentará en uno.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté lleno, el botón Agregar al cofre desaparecerá. Tienes que eliminar objetos de la pestaña Cofre para agregar más.
Hay muchas formas de ofrecer estos objetos a los jugadores. Puedes agregar objetos de trampa a cualquier dispositivo que genere u otorgue objetos a los jugadores.
Gestión de las trampas

Puedes gestionar las trampas en el inventario del jugador. Para acceder al inventario del jugador, oprime Tabulador mientras tienes equipado el pico. Aquí podrás cambiar las posiciones de los objetos o soltarlos desde la barra de equipamiento.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos de trampa con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de trampa de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde la barra lateral. Si haces esto, borrarás el inventario.
Usar objetos de trampa
Los jugadores pueden usar las trampas equipadas al oprimir Y. A continuación, encontrarás una lista de los objetos de trampa y cómo funcionan.
Objeto de trampa | Uso | |
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Pared blindada | La pared blindada se puede colocar directamente en una isla o puede usarse para transformar una estructura construida por jugadores en una pieza de construcción más fuerte. Esta trampa se puede destruir con un pico y tiene 2500 de vida. Los jugadores pueden equipar hasta 15 unidades de este objeto en una acumulación. |
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Rebotadora | La versión de trampa de la rebotadora funciona de manera similar a los dispositivos de rebotadora, aunque no se puede personalizar. Esta trampa lanzará a los jugadores por los aires y, si el jugador se está moviendo, lo impulsará en la dirección del movimiento. |
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Enfriadora | La enfriadora se puede usar para congelar los pies de los jugadores y dejarlos en un bloque de hielo. Mientras tengan hielo en los pies, patinarán por todos lados y les costará detenerse o cambiar de dirección. |
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**Fogata acogedora | La fogata acogedora es la versión de objeto del dispositivo de fogata acogedora. Cura al jugador de manera automática dentro de cierto radio, se enciende y se apaga al interactuar, y consume madera. |
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Trampa de daño | Una trampa de daño agrega un efecto de estado que elimina al instante al jugador activador. La trampa de daño se puede colocar en las paredes, pisos y techos normales, así como en paredes, pisos y techos construidos por jugadores. |
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Valla de daño completa | Usa las vallas de daño para hacer que los jugadores que entren en contacto con ella pierdan cinco puntos de vida y sean empujados del dispositivo. La valla de daño completa ocupa dos cuadros. |
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Media valla de daño | Usa las vallas de daño para hacer que los jugadores que entren en contacto con ella pierdan cinco puntos de vida y sean empujados del dispositivo. La media valla de daño ocupa un cuadro. |
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Bloque de hielo | Usa la trampa de bloque de hielo para añadir un modificador de movimiento que hace que los jugadores patinen al entrar en contacto con ella. Los jugadores pueden controlar su dirección, pero no dejarán de patinar hasta que salgan de la trampa. Esta trampa se puede colocar en pisos. |
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Plataforma de lanzamiento | Usa la plataforma de lanzamiento para lanzar a los jugadores por los aires al entrar en contacto con ella. Los jugadores pueden usar sus planeadores para aterrizar. |
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Torreta montada | Los jugadores pueden entrar a la torreta al oprimir E. Para salir de ella, deben mantener oprimida la E. Use el mouse para apuntar con la mira de la torreta y dispara con clic derecho. Al disparar repetidamente, el medidor de calor de la torreta aumentará lentamente hasta sobrecalentarse. Si se sobrecalienta, la torreta deberá enfriarse antes de que los jugadores puedan seguir disparando. |
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Trampa de dardos venenosos | Una trampa de dardos venenosos añade un efecto de estado que envenena al jugador activador. |
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Potenciador de velocidad | La trampa de potenciador de velocidad aumenta la velocidad y lanza a los jugadores y vehículos activadores en la dirección de la flecha del potenciador. |
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Trampa electrocutadora | La trampa electrocutadora puede lanzarse contra las estructuras enemigas para infligir 50 de daño por segundo a los jugadores cercanos. Al lanzarlo, el objeto cubrirá ambas caras de una pieza de construcción. Los jugadores pueden equipar hasta 4 unidades de este objeto en una acumulación. |