El termómetro espacial es un método para ver y administrar la memoria de tu isla. La isla está dividida en celdas (igual al cuadro de una cuadrícula) y se puede mostrar un mapa térmico que enseña cuánta memoria usa cada celda. En lugar de tener solo un límite de memoria general, puedes ajustar la cantidad de memoria que se usa de celda en celda. Esto te proporciona una mayor flexibilidad cuando construyes islas complejas que usan mucha memoria.
Termómetro espacial
El termómetro espacial es un sistema de administración de memoria que mide la memoria de celda en celda al comparar el uso de memoria de cada una con las celdas que están a su alrededor. En vez de cargar todo en la isla y almacenarlo, la isla solo usará la memoria para almacenar lo que se ve y usa. Descarga los objetos y el terreno que no se ven de la memoria. A medida que los jugadores se desplazan por la isla, el sistema solo carga las cosas que los jugadores pueden ver y con las que pueden interactuar.
Memoria de objeto y dispositivo
El termómetro espacial divide la isla en una cuadrícula de celdas. Cada objeto que coloques tiene un costo de memoria que afecta a la zona que lo rodea dentro de un radio específico. Al colocar un objeto, el costo de memoria se añade a todas las celdas que están a su alrededor desde donde se puede ver.
Al añadir un dispositivo a la isla, el costo de memoria se añade a todas las celdas de la isla. Los dispositivos siempre deben estar cargados en la memoria para funcionar y no pueden aparecer y desaparecer como los objetos. Esto se debe a que los dispositivos afectan a los jugadores sin importar en qué parte de la isla estén, y no quieres que dejen de funcionar cuando los jugadores se alejen demasiado de ellos.
Al colocar un objeto o dispositivo, el uso de memoria se mostrará con un círculo de color alrededor del objeto cuando lo estés previsualizando antes de colocarlo. Ese círculo de color muestra qué efecto tendrá ese objeto o dispositivo en la memoria de esa zona.
El sistema de termómetro espacial proporciona dos métodos para ver la cantidad de memoria que usas:
- La barra de memoria de celda usada
- El mapa térmico
Barra de memoria de celda usada
Al colocar un objeto, la barra de memoria de celda usada mostrará el uso de memoria de la celda con mayor uso dentro del alcance del lugar donde colocaste el objeto. Esto mostrará el mayor consumo que producirá el objeto en el uso de memoria de las celdas cercanas. Si no tienes un objeto a mano, la barra de memoria de celda usada mostrará los valores de la celda que más costo de memoria tenga en la isla.
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Mapa térmico
El mapa térmico te muestra una representación con distintos colores de las celdas de tu isla. En PC, abre la pantalla Mapa al oprimir M. El mapa térmico aparece en la pantalla Mapa de forma predeterminada. Cuando estés en la pantalla Mapa, puedes oprimir T para activar o desactivar tres modos diferentes:
- Sin mapa térmico
- Solo mapa térmico
- Mapa térmico con la visualización de la cantidad de memoria de celda
Mapa térmico en la pantalla Mapa | Mapa térmico con memoria de celda en la pantalla Mapa |
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Si tienes el mapa térmico en la pantalla Mapa, también se mostrará en el minimapa cuando cierres la pantalla Mapa.
Minimapa sin mapa térmico | Minimapa con solo mapa térmico | Mapa térmico en el minimapa con memoria de celda usada |
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Debes estar en el modo de vuelo para activar o desactivar los modos del mapa térmico. Esto podría cambiar en futuros lanzamientos.
Los colores del mapa térmico te dan una idea de la cantidad de memoria que cada celda está usando en ese momento.
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Azul oscuro: 0 % de uso de memoria
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Azul claro: 50 % de uso de memoria
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Amarillo: 75 % de uso de memoria
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Rojo: de 99 % a 100 % de uso de memoria. La celda está cerca de llegar el límite.
Consejos para reducir el uso de memoria de las celdas:
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Elimina objetos de la misma celda para reducir el uso de memoria.
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Elimina objetos de celdas cercanas que usen mucha memoria para reducir el costo de memoria de la celda.
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Elimina algunos dispositivos, ya que contribuyen al uso de memoria de cada celda de la isla.