El tanque es un vehículo pesado con 2 torretas y espacio para hasta 3 jugadores. Coloca un tanque en una ubicación y orientación específicas para crear la experiencia definitiva. Este vehículo tiene características únicas, como las siguientes:
- Incluye un zoom infrarrojo en la mira de la torreta principal.
- Destruye estructuras y vegetación con facilidad.
- Inflige daño a vehículos más pequeños (botes, autos, etc.).
- Interactúa con el dispositivo de surtidor de combustible para reabastecerse.
Algunos dispositivos tienen un límite en la cantidad de veces que se pueden colocar en una isla, independientemente de la cantidad de memoria que use el dispositivo. Solo puedes colocar este dispositivo 8 veces en una isla.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
- Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo CREATIVO.
- Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS. Puedes desplazarte para seleccionar el dispositivo, usar la casilla Buscar para buscar el dispositivo por nombre o echar un vistazo a las Categorías en el panel de la izquierda.
- Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
- Oprime Esc para regresar al modo de creación de la isla y usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic para colocarlo. Oprime Esc para desconectar el dispositivo del teléfono.
- Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre a uno que esté relacionado con el propósito del dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Eliminar el dispositivo
Puedes eliminar este dispositivo al apuntarlo con el teléfono y oprimir X. Al hacerlo, se eliminarán tanto el dispositivo como el cimiento en el que se colocó.
Puedes eliminar el dispositivo al destruir la pieza de cimiento en la que se colocó.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene la función básica de establecer si es visible durante la partida. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como guardar los datos de escudo y vida de un jugador.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Visible durante la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Afecta sus propiedades de colisión. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Todas, ninguna, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. La fase anterior a la partida incluye todas las fases anteriores al inicio de la partida (la sala de espera de jugadores en islas destacadas y la cuenta regresiva de inicio de la partida). |
Tiempo de reaparición | Inmediato, nunca, se debe elegir una cantidad de tiempo | Reaparece un vehículo destruido después del retraso seleccionado (el primer vehículo generado no usa este retraso). |
Reaparecer vehículo cuando esté habilitado | Sí, No, solo si es necesario | Si está establecida en Sí, hará aparecer un vehículo cuando el dispositivo esté habilitado. "Solo si es necesario" no restablecerá un vehículo existente. |
Destruir el vehículo cuando se deshabilita | Sí, No | Destruye un vehículo generado cuando el generador está deshabilitado. |
Equipo propietario | Cualquiera, se debe elegir un equipo | Establece el equipo al que pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguna, cualquiera, ninguna clase, se debe elegir un número | Determina qué clase puede usar este vehículo. Los valores de esta opción son:
|
Vida del vehículo | 2500 (predeterminada), indestructible, se debe elegir un número | Determina cuánto daño puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Consumo de combustible | Tiene combustible infinito, usar combustible | Determina si el vehículo generado usa combustible. |
Combustible inicial | Aleatorio, se debe elegir un porcentaje | Establece el porcentaje de combustible con el que aparecerá el vehículo. "Aleatorio" hará aparecer el vehículo con un porcentaje de combustible entre 25 % y 80 %. |
Uso de combustible | Lento, normal, rápido | Controla la velocidad a la que el vehículo usará combustible mientras se conduce. |
Retraso de destrucción del agua | 5 segundos, nunca, inmediato, se debe elegir una cantidad de tiempo | Destruye el vehículo después de este retraso cuando llega a una profundidad en la que no se pueda conducir. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Este dispositivo tiene receptores que realizan una variedad de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales al cumplir ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Asignar un conductor cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Asigna al jugador que instigó el mensaje como conductor del vehículo generado. |
Reaparecer el vehículo cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Hace aparecer el vehículo (destruye el vehículo actual si aún existe). |
Destruir el vehículo cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Si el vehículo creado por este generador sigue existiendo, lo destruye. |
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Habilita el generador de vehículos, lo que permite generar más. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Deshabilita el generador de vehículos, lo que impide generar más. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado al activarse.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activa la transmisión cuando el jugador entra al vehículo | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Transmite una señal cuando un jugador entra al vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando el jugador sale del vehículo | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Transmite una señal cuando un jugador sale del vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando aparece un vehículo | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Transmite una señal cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Activa la transmisión cuando se destruye un vehículo | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Transmite una señal cuando se destruye el vehículo. |