El generador de cuatrituradoras es un dispositivo que hace aparecer un vehículo Cuatrituradora en tu isla en la ubicación y orientación del generador.
Puedes colocar a un jugador directamente sobre una cuatrituradora al usar un activador.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo CREATIVO.
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Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS y desplázate para seleccionar el dispositivo. También puedes usar la casilla Buscar o el panel Categorías que está a la izquierda para buscar el dispositivo.
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Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
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Oprime la tecla Esc para regresar al modo de creación de tu isla. Usa la herramienta teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic izquierdo para colocarlo. Oprime la tecla Esc para desconectar el dispositivo del teléfono.
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Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente PERSONALIZAR no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel PERSONALIZAR.
Siempre es útil personalizar los nombres de los dispositivos al usar varias copias del mismo dispositivo.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esta característica ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar.
Sin embargo, es posible que no sea fácil reconocer qué opciones o valores activan el filtro contextual. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activen el filtro contextual estarán en cursiva en los manuales de dispositivos. Se mostrarán todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como establecer si es visible durante la partida o si es compatible con papeles. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer qué clase y equipo puede usar el vehículo y si al habilitar o deshabilitar el dispositivo este hace aparecer o desaparecer el vehículo.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Visible durante la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Afecta sus propiedades de colisión. |
Compatible con papeles | Habilitado, deshabilitado | Determina si el vehículo es compatible con papeles. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Todas, ninguna, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. La fase anterior a la partida incluye todas las fases anteriores al inicio de la partida (la sala de espera de jugadores en islas destacadas y la cuenta regresiva de inicio de la partida). |
Tiempo de reaparición | Inmediato, nunca, se debe elegir una cantidad de tiempo | Reaparece un vehículo destruido después del retraso seleccionado. |
Reaparecer vehículo cuando esté habilitado | Sí, No, solo si es necesario | Si está establecida en Sí, hará aparecer un vehículo cuando el dispositivo esté habilitado. Elegir Solo si es necesario no restablecerá un vehículo existente. |
Destruir el vehículo cuando se deshabilita | Sí, No | Destruye un vehículo generado cuando el generador está deshabilitado. |
Equipo propietario | Cualquiera, se debe elegir un equipo | Establece el equipo al que pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguna, cualquiera, ninguna clase, se debe elegir una clase | Determina qué clase puede usar este vehículo. Los valores de esta opción son:
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Vida del vehículo | 150, indestructible, se debe elegir un número | Determina cuánto daño puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Consumo de combustible | Tiene combustible infinito, usar combustible | Determina si el vehículo generado usa combustible. |
Combustible inicial | Aleatorio, se debe elegir un porcentaje | Solo aparece si Consumo de combustible está establecida en Usar combustible. El porcentaje de combustible con el que aparecerá el vehículo. Aleatorio hará aparecer el vehículo con un porcentaje de combustible entre 25 % y 80 %. |
Uso de combustible | Lento, normal, rápido | Solo aparece si Consumo de combustible está establecida en Usar combustible. Controla la velocidad a la que el vehículo usará combustible mientras se conduce. |
Retraso de destrucción del agua | Nunca, inmediato, 5 segundos, se debe elegir una cantidad de tiempo | Destruye el vehículo después de este retraso cuando llega a una profundidad en la que no se pueda conducir. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Cuando el dispositivo de generador de cuatrituradoras recibe una señal en un canal, puede habilitarse o deshabilitarse, puede hacer aparecer o destruir un vehículo y puede asignar un conductor. También puede transmitir una señal en un canal cuando un jugador entre o salga del vehículo y cuando aparezca o se destruya.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Asignar un conductor cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Asigna al jugador que instigó la señal como conductor del vehículo generado. |
Reaparecer el vehículo cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Hace aparecer un vehículo nuevo cuando recibe una señal en el canal seleccionado. El vehículo existente se destruirá antes de aparecer el vehículo nuevo. |
Destruir el vehículo cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | El vehículo generado se destruye si existe al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Habilita el generador de cuatrituradoras al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Deshabilita el generador de cuatrituradoras al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado al activarse.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activa la transmisión cuando el jugador entra al vehículo | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador entra al vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando el jugador sale del vehículo | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador sale del vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando aparece un vehículo | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Activa la transmisión cuando se destruye un vehículo | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando se destruye un vehículo. |