El dispositivo generador de jugadores hace aparecer al jugador en cualquier lugar de su isla. Su dispositivo solo puede hacer aparecer a un jugador. Tendrás que colocar apariciones individuales en islas con varios jugadores. De lo contrario, siempre caerán del cielo y tendrán que descender en paracaídas. Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo generador de jugador, consulta Cómo usar dispositivos.
Si utilizas varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Equipo del jugador | Ninguno, Cualquiera, Se debe elegir un equipo | Determina qué equipo aparece en esta plataforma. |
Visible en el juego | Sí, No | Determina si el generador es visible durante las partidas. |
Usar como inicio de isla | Sí, No | Determina si se puede usar un generador cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo en el modo de creación, Solo en fase anterior a la partida, Solo durante la jugabilidad | Determina las fases de la partida durante las cuales se habilitará este dispositivo. |
Clase del jugador | Cualquiera, Ninguna clase, Se debe elegir un equipo | Determina qué clase puede activar el dispositivo. |
Grupo de prioridad | No anular, Se debe elegir un número | Determina la prioridad en la que se usarán los generadores. Usa las flechas para elegir un número o haz clic en el campo e ingresa uno. Si los generadores principales no están disponibles, los jugadores aparecerán en los generadores secundarios y terciarios. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Determina si el dispositivo debería reproducir efectos de sonido. |
Comprobar alcance del enemigo | Ninguno, Se debe elegir un rango | Si hay un enemigo dentro de este radio, podrás elegir no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones apropiadas, el jugador aún podrá aparecer aquí. |
Mostrar alcance del enemigo | No, Sí, Cuando esté cerca | Visualiza el valor de la opción Comprobar alcance del enemigo. La esfera de ubicación nunca se mostrará durante la partida, sino solo en el modo de creación. |
Hacer reaparecer a los jugadores vivos | Sí, No | Si se activa una función Hace reaparecer en la aparición de jugador, esto determina si los jugadores que están vivos también reaparecen. |
Opciones de usuario
Puedes configurar estas opciones para este dispositivo en la categoría Opciones de usuario.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Equipo del jugador | Cualquiera, Ninguno, Índice de equipo | Solo los jugadores de este equipo pueden aparecer en esta plataforma. |
Usuario como inicio de isla | Sí, No | Determina si se puede usar un generador cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Visible en la partida | Sí, No | Determina si el generador es visible durante las partidas. |
| Avanzado | ||
Habilitado durante fase | Siempre, Solo en fase anterior a la partida, Solo durante la jugabilidad, Solo en el modo de creación. | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. |
Clase del jugador | Cualquiera, Ranura de clase, Sin clase | Solo los jugadores de esta clase pueden aparecer en este generador. |
Grupo de prioridad | No anular, Ingresa un número de prioridad. | Determina la prioridad en la que se usarán los generadores. Cuanto más bajo, mejor. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Determina si el dispositivo debería reproducir efectos de sonido. |
Comprobar rango del enemigo | Ingresa un rango en metros | Si el enemigo está dentro de este radio, opta por no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones apropiadas, el jugador aún podrá aparecer aquí. |
Mostrar jugadores enemigos | Cuando esté cerca, Desactivado, Activado | Esta es una función de depuración que se usa a fin de visualizar la opción Comprobar rango del enemigo. La esfera nunca se mostrará mientras se juega y solo aparece durante el modo de edición. |
Hacer reaparecer a los jugadores vivos | Sí, no | Determina si los jugadores que están vivos reaparecen cuando se solicita la reaparición en la aparición del jugador. |
Vinculación directa de evento
A continuación, se encuentran las opciones de vinculación directa de eventos para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier opción de función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el cronómetro a un evento que activará la función para el dispositivo.
Si una función pudiera afectar a más de un dispositivo, oprime el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Habilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Hacer aparecer al jugador cuando se recibe | Hace aparecer un jugador en este generador o hace reaparecer un jugador existente cuando se produzca un evento. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción; luego, en Seleccionar dispositivo para acceder y selecciona desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función de ese dispositivo.
Si la función puede afectar a más de un dispositivo, oprime el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Cuando aparezca un jugador enviar evento a | Cuando un jugador aparece o reaparece desde este generador, se envía un evento al dispositivo seleccionado, que activa la función seleccionada. |
Cuando la aparición falla enviar evento a | Cuando un jugador aparecería o reaparecería desde este generador, pero el generador no es válido o no cumple los requisitos para aparecer, se envía un evento al dispositivo seleccionado, que activa la función seleccionada. |