La plataforma de punto de control de jugador establece un punto de aparición de un jugador al activarse y también se puede usar para despejar los inventarios de los jugadores.
Buscar y colocar el dispositivo
- Desde el modo de construcción, oprime Tabulador para abrir la ventana Inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y selecciona el dispositivo. También puedes usar la barra de búsqueda o el panel Categorías que está a la izquierda de la pantalla para buscar el dispositivo.
- Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
- Oprime Esc para regresar al modo de construcción de la isla y usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic izquierdo para colocarlo. Oprime P para desconectar el dispositivo de la herramienta teléfono y luego vuelve a oprimir P para reactivar el teléfono.
- Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como reproducir efectos de sonido y restablecer los inventarios.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Visible en la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Afecta sus propiedades de colisión. |
Restablecer inventario | Sí, No | Determina si el inventario del jugador se restablece cuando activa el punto de control. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, todas, solo crear, solo cuenta regresiva de la partida, solo durante la partida | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. |
Equipo de activación | Cualquiera, se debe elegir un equipo | Determina qué equipos pueden activar el dispositivo. |
Reproducir efecto especial de activación | Sí, No | Determina si el dispositivo reproduce efectos visuales y efectos de sonido al pisarlo. |
Clase permitida | Ninguna clase, cualquiera, se debe elegir una clase | Determina qué clase puede activar el dispositivo. |
Canales
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Habilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Se activa cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal | Registra este punto de control al jugador que lo activa al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Opción | Valor | Descripción |
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Activar la transmisión al activarse por primera vez por jugador | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cada vez que un nuevo jugador activa el punto de control por primera vez. |
Activar la transmisión al activarse por primera vez | Sin canal, se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado la primera vez que cualquier jugador activa el punto de control. |