Con el dispositivo de carga de niveles, puedes colocar niveles que hayas creado y guardado con el dispositivo de instancia de nivel. ¡Puedes colocar el dispositivo de carga de niveles dentro o fuera de una cuadrícula, rotarlo hacia cualquier ángulo e, incluso, colocarlo encima de otro dispositivo de carga de niveles! Esto te proporciona más flexibilidad a la hora de colocar niveles en una isla.
A continuación, te dejamos algunos ejemplos de cómo puedes usar este dispositivo:
- Hacer construcciones modulares al crear cada pieza modular en el dispositivo de instancia de nivel y guardarlo como un nivel para luego usar el dispositivo de carga de niveles para colocar y combinar diferentes piezas modulares con el fin de crear estructuras únicas.
- Crear y guardar cada nivel de una estructura con varios pisos con el dispositivo de instancia de nivel y, después, apilarlos para formar un edificio con el dispositivo de carga de niveles.
- Crear una galería personalizada de piezas de construcción u objetos con el dispositivo de instancia de nivel, guardarla como un nivel y, después, cargar y usar esas galerías personalizadas con el dispositivo de carga de niveles.
Cualquier pieza de construcción de un nivel usada en un dispositivo de carga de niveles se convertirá automáticamente en un objeto. Esto significa que no se ajustan a la cuadrícula de la isla y también significa que esas estructuras no son compatibles con piezas construidas por jugadores.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo CREATIVO.
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Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS. Puedes desplazarte para seleccionar el dispositivo, usar la casilla Buscar para buscar el dispositivo por nombre o echar un vistazo a las Categorías en el panel de la izquierda.
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Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
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Oprime la tecla Esc para regresar al modo de creación de tu isla. Usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic para colocarlo. Oprime la tecla Esc para desconectar el dispositivo del teléfono.
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Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente PERSONALIZAR no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como cargar un nivel guardado y determinar cuándo se habilita o deshabilita el dispositivo.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Nombre de instancia de nivel | Elige un nivel | Haz clic en Elige un nivel para que aparezca una lista de los niveles guardados. Selecciona uno de la lista y haz clic en la marca de verificación para cerrarla. ![]() |
Habilitar al inicio de la partida | Sí, No | Determina si este dispositivo está habilitado al inicio de la partida. |
Canales
El sistema de canales está obsoleto y se eliminará en un futuro cercano. El sistema que lo reemplazará es la vinculación directa de eventos, el cual ya está disponible y puedes usar.
En este momento, tienes que convertir tus islas al sistema de vinculación directa de eventos de forma manual. Sin embargo, en el futuro cercano, todas las islas que sigan usando el sistema de canales se convertirán automáticamente, lo cual podría afectar tus islas.
Para obtener más información, consulta la sección Sistema de vinculación directa de eventos a continuación o la página Vinculación directa de eventos.
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Este dispositivo tiene receptores que realizan una variedad de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales al cumplir ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal o ingresar un número de canal | Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un canal o ingresar un número de canal | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Este dispositivo no tiene transmisores.
Sistema de vinculación directa de eventos
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen de forma directa, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más intuitivo y te otorga más libertad para centrarte en crear tus ideas de diseño. El cambio a este sistema es el siguiente paso para crear mecánicas de juego más complejas y diversas.
El sistema de vinculación directa de eventos elimina las limitaciones que existen en el sistema de comunicación de canales debido a que los dispositivos se comunican de forma directa con otros dispositivos. Al diseñar una isla, no tendrás que preocuparte de llegar al límite máximo de canales ni de planificar con anterioridad la distribución de canales.
Además, cuando copies y pegues dispositivos, ya no tendrás que editarlos para cambiar las tareas de los canales, ya que los eventos y funciones establecidos en el original se trasladan a las copias.
Cada dispositivo colocado tendrá asignado un identificador único que será necesario para que los eventos y funciones funcionen de manera correcta. El ID asignado automáticamente es un conjunto de números y letras aleatorio. Sin embargo, te recomendamos que cambies el nombre de cada dispositivo a uno que sea individual con significado y fácil de recordar.
Sigue los pasos que están a continuación para convertir una isla:
- Selecciona una isla existente o una nueva.
- Abre los ajustes de Mi isla y haz clic en la pestaña Herramientas. Al lado de Sistema de eventos, haz clic en Convertir.
- Aparecerá un mensaje de aviso. Confirma la selección al hacer clic en Confirmar.
Tu isla se volverá a cargar automáticamente con el sistema de vinculación directa de eventos implementado. Ahora, cualquier dispositivo que coloques tendrá las pestañas Eventos y Funciones en el panel de personalización en vez de los canales.
A continuación, encontrarás las opciones de funciones y eventos de este dispositivo.
Funciones
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
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Habilitar cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar dispositivo cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Deshabilita el dispositivo. |