Una barra de deslizamiento es una barra adaptable por la que un jugador puede deslizarse para moverse rápidamente de un punto a otro. Las barras de deslizamiento, como las tirolesas y las enredaderas de deslizamiento, son formas divertidas para que los jugadores se desplacen por tu isla.
¿Con el dispositivo de barra de deslizamiento puedes crear barras de deslizamiento con la longitud, curvas, giros y vueltas que quieras!
Los dispositivos de barra de deslizamiento del modo Creativo son similares a los dispositivos de recorrido de patrulla de IA, ya que cuentan con dos nodos (llamados puntos de control) cuando se colocan por primera vez. Sin embargo, la barra de deslizamiento tiene dos partes: la barra en sí y los puntos de control que usas para establecer y editar la forma y la longitud de la barra.
Es necesario un mínimo de dos puntos de control para definir el principio y el final de la barra. Si eliminas todos los puntos menos uno, se eliminará la barra entera.
Para encontrar el dispositivo de barra de deslizamiento, consulta Usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Usar nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Moldea la barra de deslizamiento
Selecciona un punto de control de cualquier extremo de la barra. Usa la función Copiar de la herramienta teléfono en uno de los dos puntos de control originales para añadir un nuevo punto en la barra.

Mueve el punto de control en cualquier dirección. Esto determinará la forma de la barra.
Asegúrate de seleccionar el punto y no la barra. Si seleccionas la barra en lugar de un punto, moverás toda la barra y no solo el punto de control.
Usa la función Cortar para mover un punto de control a otra posición de la barra o cambiar la longitud de la barra. Para eliminar uno o más puntos de control de forma segura, primero usa la función Seleccionar de la herramienta teléfono para seleccionar los puntos antes de eliminarlos.
Al rotar un punto de control, se ajusta la dirección de la barra de deslizamiento cuando lo atraviesa. De este modo, se crean curvas y giros. Puedes establecer lo cerrada o abierta que será una curva al modificar la opción Intensidad de tangente (ver Opciones del dispositivo de punto de control a continuación).
Opciones del dispositivo
La barra de deslizamiento y los puntos de control se personalizan por separado y cada uno tiene su propio panel Personalizar.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones del dispositivo de punto de control
Para personalizar un punto de control, selecciónalo. Asegúrate seleccionar el punto, no la barra.

Solo hay una opción que puedes modificar.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Intensidad de tangente | 300.0, se debe elegir o ingresar un número positivo | Esto determina lo cerrada o abierta que será la curva de la barra de deslizamiento. Cuanto más alto sea el número, más abierta será la curva. Usa esta opción en conjunto con la dirección del punto de control para crear curvas, giros y vueltas en las barras de deslizamiento. |
Opciones del dispositivo de barra
Selecciona la barra para personalizarla.

Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como determinar el color de la barra de deslizamiento. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como determinar cuándo se habilita el dispositivo.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Color de barra | #D94716, se debe elegir un color | Determina el color de la barra de deslizamiento. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Cada muestra de color tiene su código hexadecimal junto a ella. También puedes ingresar un código hexadecimal en la barra de búsqueda para buscar un color específico. Selecciona un color y haz clic en la marca de verificación. ![]() |
Habilitar durante fase | Ninguna, siempre, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida, solo crear | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. Si la barra de deslizamiento está deshabilitada, los jugadores no podrán subirse a la barra. Los jugadores que ya estén deslizándose en ella cuando esta se deshabilite podrán seguir haciéndolo hasta llegar al final de la barra. |
Visible durante la fase | Siempre visible, invisible, solo visible en creación, solo visible en la partida | Determina cuándo es visible la barra. Los jugadores pueden seguir deslizándose sobre pistas invisibles si están habilitadas, pero esto puede anularse con Deshabilitar colisión. |
Deshabilitar colisión | Cuando se oculta y deshabilita, nunca, cuando se oculta, cuando se deshabilita | Determina cuándo se deshabilita la colisión de la barra. Esto no afecta la colisión del dispositivo cuando estás en el modo de creación. |
Permitir esprintar | Sí, No | Determina si los jugadores pueden esprintar al deslizarse sobre esta barra. |
Terminar deslizamiento al deshabilitar | No, Sí | Determina si el deslizamiento termina cuando este dispositivo se deshabilita. De forma predeterminada, los jugadores seguirán deslizándose hasta el final de la barra si se deshabilita el dispositivo. |
Multiplicador de velocidad de disparo | 0.4, se debe elegir un valor | Esto establece el efecto sobre la velocidad de deslizamiento del jugador al disparar un arma. Un ajuste de 0.0 no tiene ningún efecto sobre la velocidad del jugador. Un 1.0 hace que el jugador se detenga por completo. |
Aceleración al esprintar | 350, se debe elegir o ingresar un número | Si la opción Permitir esprintar está establecida en Sí, determina el índice al que aumentará la velocidad del jugador mientras esprinta en la barra. Cuanto más alto sea el número, más veloz será. |
Aceleración al inclinarse | 1200, se debe elegir o ingresar un número | Determina el índice al que aumentará la velocidad del jugador mientras se desliza si se inclina hacia adelante. |
Fuerza de la gravedad al subir | 1150, se debe elegir o ingresar un número | Determina la fuerza de gravedad aplicada a un jugador que se desliza cuando la barra va hacia arriba. Un valor más bajo hará que resulte más fácil subir pendientes. |
Fuerza de la gravedad al bajar | 1950, se debe elegir o ingresar un número | Determina la fuerza de gravedad aplicada a un jugador que se desliza cuando la barra va hacia abajo. Los valores más altos provocarán que la velocidad de un jugador aumente al bajar pendientes. |
Aplicar inmunidad al daño por caída | Sí, No | Proporciona inmunidad al jugador cuando la barra termina. Si se establece en No, es posible que el jugador se hiera al final de la barra. |
Vinculación directa de eventos
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de eventos de este dispositivo.
Estas funciones y eventos son solo para la barra de deslizamiento. Los puntos de control no tienen funciones ni eventos.
Funciones de la barra
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
- Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
- Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función para el dispositivo.
- Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Habilitar cuando se recibe | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Ocultar cuando se recibe | Esta función ocultará la barra cuando se produzca un evento. |
Mostrar cuando se recibe | Esta función mostrará la barra cuando se produzca un evento. |
Eventos de la barra
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
- Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar uno desde el menú desplegable del dispositivo.
- Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
- Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción | |
---|---|---|
Al empezar el deslizamiento enviar evento a | Cuando un jugador empiece a deslizarse en la barra, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. | |
Al terminar el deslizamiento enviar evento a | Cuando un jugador deje de deslizarse en la barra, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. |