El modo Creativo de Fortnite va a convertir muchos dispositivos de las herramientas creativas para mejorar la experiencia de usuario en todos los dispositivos. ¡Estas mejoras incluyen cosas como una mejor forma de seleccionar colores o valores numéricos, más opciones para controlar y personalizar los dispositivos y, en algunos, una nueva funcionalidad!
En este momento, tenemos la versión beta pública de los dispositivos mejorados disponible para que la pruebes. Puedes optar por usar las herramientas beta en islas existentes y experiencias nuevas. Para averiguar cómo implementar estos cambios, consulta la sección Mejorar dispositivos ubicada al final del documento.
El dispositivo de zona de pesca proporciona a los creadores una forma de añadir varios elementos de pesca a sus juegos, tales como:
- Competencias de pesca entre jugadores
- Reunir peces como recurso
- Un minijuego divertido con sus propias recompensas
Puedes colocar una zona de pesca en el agua o puedes colocarla en lugares más inusuales, como un contenedor artificial o en lava. Puedes soltar objetos en el dispositivo, al igual que en un generador de objetos o un otorgador de objetos, para que los jugadores puedan pescar cosas aparte de peces.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
- Desde el modo de creación, oprime la tecla Tabulador para abrir la ventana Inventario del modo CREATIVO.
- Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS y desplázate para seleccionar el dispositivo. También puedes usar la casilla Buscar o el panel Categorías que está a la izquierda para buscar el dispositivo.
- Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
- Oprime la tecla Esc para regresar al modo de creación de tu isla. Usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic para colocarlo. Oprime P para desconectar el dispositivo del teléfono y luego vuelve a oprimir P para volver al teléfono.
- Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo crea una zona en el agua, o en otras zonas, llena de peces y otros objetos que el jugador puede pescar con una caña de pescar. Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Usos permitidos | Infinito, Batalla campal, se debe elegir un número | Determina la cantidad de veces que puede usarse una zona de pesca antes de que se deshabilite. Si seleccionas Batalla campal, el dispositivo respetará los usos permitidos en Batalla campal de Fortnite. |
Tipo de botín | Batalla campal, inventario del dispositivo, solo activar, solo peces | Determina el tipo de zona de pesca y el botín que se puede obtener de ella. Si seleccionas Inventario del dispositivo, puedes soltar objetos en la zona para personalizar el botín que se obtendrá en ella. Solo activar se usa con la opción Activa la transmisión cuando se atrapa. La zona no genera objetos, en lugar de eso, transmite una señal cuando el jugador pesca algo. |
Efectos de zona | Efectos especiales activados, efectos especiales desactivados | Determina si la zona tiene efectos visuales de agua. |
Deshabilitar cuando esté vacío | No, Sí | Si la zona está establecida en Inventario del dispositivo, determina si se deshabilita el dispositivo si se pescaron y eliminaron todos los objetos. |
Munición adicional | No, Sí | Si la zona está establecida en Inventario del dispositivo y se incluyen armas, esto determina si el dispositivo otorga munición adicional cuando se pesca un arma. |
Eliminar objetos capturados | No, Sí | Si la zona está establecida en Inventario del dispositivo, determina si los objetos pescados se eliminan del inventario de la zona. |
Todas las opciones (avanzado)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, todas, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida | Habilita el dispositivo durante una fase específica. La fase anterior a la partida incluye todas las fases antes de que comience la partida. Incluye:
|
Canales
El sistema de canales está obsoleto y se eliminará en un futuro cercano. El sistema que lo reemplazará es la vinculación directa de eventos, el cual ya está disponible y puedes usar.
En este momento, tienes que convertir tus islas al sistema de vinculación directa de eventos de forma manual, pero, en el futuro cercano, todas las islas que sigan usando el sistema de canales se convertirán automáticamente, lo cual podría afectar tus islas.
Para obtener más información, consulta la sección Sistema de vinculación directa de eventos a continuación.
Cuando un dispositivo necesita "hablar" con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Este dispositivo tiene receptores que realizan una variedad de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales al cumplir ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Habilita este dispositivo cuando recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Deshabilita este dispositivo cuando recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Reabastecer cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Si la opción Tipo de botín está establecida en Inventario del dispositivo, todos los objetos pescados y eliminados se devolverán al inventario del dispositivo cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Restablecer usos cuando se recibe | Sin canal, se debe elegir un número del canal | Restablece la cantidad de usos disponibles (establecido en la opción Usos permitidos) cuando el dispositivo recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado al activarse.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activa la transmisión cuando se atrapa | Sin canal, se debe elegir un número del canal | El dispositivo transmite una señal en el canal seleccionado cuando pescan a un pez. |
Activa la transmisión cuando está vacío | Sin canal, se debe elegir un número del canal | El dispositivo transmite una señal en el canal seleccionado cuando se pescan y eliminan todos los objetos. |
Mejorar dispositivos
La conversión a dispositivos mejorados incluye una serie de mejoras:
- Actualizamos la experiencia de usuario en todos los dispositivos.
- Mejoramos la IU de selección de colores y la introducción de valores numéricos mediante la incorporación de un panel desplegable y un campo de valores numéricos al selector de colores de dispositivos con ese tipo de opciones.
- Algunos dispositivos actualizados incluirán opciones adicionales o tendrán opciones anteriores divididas en varias opciones nuevas para ofrecer un control más detallado sobre el comportamiento del dispositivo.
- Añadimos funcionalidades totalmente nuevas a algunos dispositivos.
- Todos los dispositivos que anteriormente se equipaban como trampas, como el secuenciador, ahora contarán con una versión de objeto que podrás manipular con la herramienta teléfono.
En este momento, la conversión de dispositivos es una opción, pero, en el futuro cercano, será la opción predeterminada. Cuando decidas convertir una isla, no podrás revertir el proceso.
Te recomendamos que crees una copia de respaldo de tu isla antes de actualizar los dispositivos. Y, en la copia de la isla, prueba minuciosamente los dispositivos convertidos para asegurarte de que funcionan correctamente. Cuando quedes conforme, puedes convertir la isla original de forma segura.
Sigue los pasos que están a continuación para convertir una isla:
- Selecciona una isla existente o una nueva.
- Selecciona un dispositivo de la lista y colócalo en la isla (este paso solo aplica a una isla nueva).
- Selecciona Mi isla > Herramientas > Mejorar dispositivos > Convertir y recargar.
- Confirma la selección al hacer clic en Confirmar. Tu isla se volverá a cargar automáticamente con los dispositivos mejorados. Regresarás al centro y podrás entrar a la grieta dorada para volver a tu isla.
A continuación, encontrarás los cambios que realizamos en las opciones del dispositivo:
Opción nueva | Valor nuevo | Descripción | Opción reemplazada |
---|---|---|---|
Tipo de uso | Infinito, Batalla campal, limitado | Determina la cantidad de veces que puede usarse una zona de pesca antes de que se deshabilite según el tipo. Si se establece en Limitado, estará disponible la opción Número de usos. | Valores actualizados |
Tipo de botín | Batalla campal, inventario del dispositivo, solo activar, solo peces | Determina el tipo de zona de pesca. Si se establece en Inventario del dispositivo, estarán disponibles las opciones Deshabilitar cuando esté vacío y Eliminar objetos capturados. | Valores actualizados |
Sistema de vinculación directa de eventos
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen de forma directa, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más intuitivo y te otorga más libertad para centrarte en crear tus ideas de diseño. El cambio a este sistema es el siguiente paso para crear mecánicas de juego más complejas y diversas.
El sistema de vinculación directa de eventos elimina las limitaciones propias del sistema de comunicación de canales debido a que los dispositivos se comunican de forma directa en vez de mediante canales. Ya no tendrás que preocuparte de llegar al límite máximo de canales ni de planificar con anterioridad la distribución de canales al diseñar una isla.
Cuando copies y pegues dispositivos, ya no tendrás que editarlos para cambiar las tareas de los canales, ya que los eventos y funciones establecidos en el original se trasladan a las copias.
Sigue los pasos que están a continuación para convertir una isla:
- Selecciona una isla existente o una nueva.
- Selecciona un dispositivo de la lista y colócalo en la isla (este paso solo aplica a una isla nueva).
- Selecciona Mi isla > Herramientas > Sistema de eventos > Convertir.
- Confirma la selección al hacer clic en Confirmar. El sistema de vinculación directa de eventos se añade automáticamente a tus dispositivos.
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de eventos de este dispositivo.
Funciones
La vinculación directa de eventos usa funciones como receptores. Una función detecta el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Añadir | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar cuando se recibe | Añadir | Deshabilita el dispositivo. |
Reabastecer cuando se recibe | Añadir | Si la opción Tipo de botín está establecida en Inventario del dispositivo, todos los objetos pescados y eliminados se devolverán al inventario del dispositivo. |
Restablecer usos cuando se recibe | Añadir | Restablece la cantidad de usos disponibles (establecido en la opción Usos permitidos). |
Eventos
La vinculación directa de eventos usa eventos como transmisores. Un evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Al atrapar enviar evento a | Añadir | Cuando pescan a un pez. |
Cuando esté vacío enviar evento a | Añadir | Cuando se pescan y eliminan todos los objetos. |