Un dispositivo de barrera crea una zona personalizable que bloquea a los jugadores y los disparos de las armas. También puede usarse para crear diferentes estilos visuales que decoren los niveles a lo largo de los entornos.
En una isla con una forma y diseño complicados, la zona de barrera puede servir como borde del mapa para proporcionar una colisión limpia que evite errores de colisión.
Buscar y colocar el dispositivo
- Desde el modo de construcción, oprime Tabulador para abrir la ventana Inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y selecciona el dispositivo. También puedes usar la barra de búsqueda o el panel Categorías que está a la izquierda de la pantalla para buscar el dispositivo.
- Haz clic en COLOCAR AHORA para colocar el dispositivo de inmediato o agrégalo a la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
- Oprime la tecla Esc para regresar al modo de creación de tu isla. Usa el teléfono para posicionar el dispositivo y, después, haz clic izquierdo para colocarlo. Oprime P para desconectar el dispositivo de la herramienta teléfono y luego vuelve a oprimir P para reactivar el teléfono.
- Apunta el dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre de inmediato, acércate hasta que aparezca y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Cuando se coloca el dispositivo de barrera en la isla, este generará una caja de colisión invisible con el tamaño de un cuadro de construcción estándar. Esta caja bloquea el movimiento de los jugadores y los disparos de las armas a distancia.
Los valores predeterminados están en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Material de barrera | Traslúcido (rojo), se debe elegir un estilo visual | Establece el estilo visual de la barrera. En el modo de creación, el estilo visual es invisible si el jugador está cerca del dispositivo. |
Profundidad de barrera | 1.0, se debe elegir o ingresar una cantidad | Determina la profundidad de la barrera en cuadros. |
Ancho de barrera | 1.0, se debe elegir o ingresar una cantidad | Determina el ancho de la barrera en cuadros. |
Altura de barrera | 1.0, se debe elegir o ingresar una cantidad | Determina la altura de la barrera en cuadros. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, siempre, solo en fase anterior a la partida, solo durante la partida | Determina en qué fases de la partida se activa el dispositivo. |
Base visible durante la partida | Sí, No | Determina si la base de la barrera será visible durante la partida. |
Forma de la zona | Caja, caja hueca, cilindro | Establece la forma de la zona. |
Bloquear disparos de arma | Sí, No | Determina si la barrera bloqueará los disparos de arma. |
Colisionar con cámara | Sí, No | Determina si la barrera bloqueará la cámara mientras esté activa. |
Ignorar equipo | No usar, ninguno, cualquiera, se debe elegir o ingresar un número | Determina si la barrera ignorará al jugador y su cámara cuando el jugador esté en el equipo seleccionado. |
Ignorar clase | No usar, ninguna clase, cualquiera, se debe elegir o ingresar un número | Determina si la barrera ignorará al jugador y su cámara cuando el jugador esté en la clase seleccionada. |
Encoger para permitir construir | Sí, No | Cuando se establece en Sí, aplica una ligera reducción para permitir que se construya en la parte superior y los lados de la barrera. |
Vinculación directa de eventos
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen de forma directa, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más intuitivo y te otorga más libertad para centrarte en crear tus ideas de diseño.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos de este dispositivo.
Funciones
La vinculación directa de eventos usa funciones como receptores. Una función detecta el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
---|---|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Añadir jugador a la lista de ignorados cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Esta función añadirá al jugador instigador a la lista de jugadores que ignora la barrera cuando se produzca un evento. Esto se suma a los jugadores incluidos en las opciones Ignorar equipo e Ignorar clase. |
Quitar jugador de la lista de ignorados cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Esta función eliminará al jugador instigador de la lista de jugadores que ignora la barrera cuando se produzca un evento. |
Quitar a todos los jugadores de la lista de ignorados cuando se recibe | Haz clic en la flecha para ver la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para ver la lista de eventos disponibles. | Esta función eliminará a todos los jugadores de la lista de jugadores que ignora la barrera cuando se produzca un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.