En un juego del modo Creativo de Fortnite, una interfaz de usuario es cómo los jugadores reciben información del juego. Esto incluye la visualización frontal, o HUD, la información de la placa de identificación del jugador, los mapas y el marcador.
Desde la pestaña Ajustes de la isla, haz clic en Interfaz de usuario y luego en una subcategoría para expandirla.

Cualquier cambio que realices a estos ajustes se guardará de forma automática. Puedes restablecer los ajustes a sus valores originales en cualquier momento al hacer clic en el botón Restablecer a los valores predeterminados. Esto solo restablecerá los ajustes de la pestaña actual.
A continuación figuran los ajustes de interfaz de usuario y cómo puedes modificarlos.
Algunos ajustes aparecen de color gris. Esto suele indicar que hay que cambiar otro ajuste para que ese se vuelva disponible.
Los valores predeterminados están en negrita. Los valores que activan o desactivan otros ajustes están en cursiva.
Ajustes del HUD
El HUD es donde los usuarios obtienen información sobre lo que está pasando en una partida. Usa estos ajustes para controlar qué información muestra el HUD y cuándo la muestra.
Opción | Valores | Descripción |
---|---|---|
Tipo de información del HUD | Ninguna, se debe elegir un tipo | Especifica el tipo de información que se rastrea en el HUD.
|
Mostrar HUD de puntaje en la parte superior central | No, Sí | Si se establece en Sí, muestra el HUD de puntaje en la parte superior central. ![]() |
Máximo de rastreadores en el HUD | 1, se debe elegir un número entre 0 y 3 | Determina cuantos dispositivos rastreadores pueden aparecer a la vez en el HUD. |
Mostrar valor de estadística acumulada en el HUD | Sí, No | Determina si el HUD muestra las estadísticas acumuladas de todas las rondas o solo de la ronda actual. |
Mostrar mensajes de recursos durante eliminaciones | Sí, No | Determina si se muestra el mensaje de recursos más grande al obtener recursos eliminando jugadores. |
Mostrar código de isla | Mostrar e incluir marca de agua, Mostrar, No mostrar | Determina si se muestra el código de isla de una isla publicada. |
Mostrar noticias de eliminaciones | Sí, No | Si se establece en No, ningún jugador podrá ver las noticias de eliminaciones. |
Mostrar contador de recursos de madera | Sí, No | Determina si la cantidad de madera que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de piedra | Sí, No | Determina si la cantidad de piedra que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de metal | Sí, No | Determina si la cantidad de metal que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de oro | No, Sí | Determina si la cantidad de oro que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar eliminaciones del grupo | Sí, No | Si se establece en No, se ocultará el número de eliminaciones obtenidas por los miembros del grupo de la IU. |
Estilo de texto | Predeterminado | Establece el estilo de texto que se usa para mostrar texto en la isla. Actualmente, Predeterminado es la única opción. |
Íconos pacifistas para plataformas táctiles | No, Sí | Establecer esta opción en Sí en plataformas táctiles (dispositivos con funcionalidades táctiles) reemplazará los íconos relacionados con armas por íconos neutrales. |
Ajustes de la placa de identificación
La placa de identificación es el nombre del jugador sobre su cabeza en el juego. Estos ajustes te permiten ajustar la posición y la apariencia de las placas de identificación.
Opción | Valores | Descripción |
---|---|---|
Mostrar siempre las placas de identificación | Mostrar siempre al equipo, Mostrar siempre a todos | Determina si los otros jugadores pueden ver los nombres de jugador y sus ubicaciones. |
Limitar distancia máxima de la placa de identificación | No, Sí | Determina si las placas de identificación deberían desaparecer dependiendo de la distancia del jugador de la cámara. Si se establece en Sí, la siguiente opción te permite definir la distancia usada. |
Distancia máxima de la placa de identificación | 10 metros, se debe elegir una distancia | Si Limitar distancia máxima de la placa de identificación se establece en Sí, puedes configurar la distancia que se debe usar. |
Línea de visión de la placa de identificación | Mostrar siempre, ocultar detrás de obstáculos | Si se establece en Ocultar detrás de obstáculos, tanto el jugador como la placa de identificación se ocultarán cuando el jugador esté detrás de un obstáculo. Este ajuste también hace que la siguiente opción esté disponible. |
Enfoque para las placas de identificación | Solo enemigos, No | Si Línea de visión de la placa de identificación se establece en Ocultar detrás de obstáculos, tendrás la posibilidad de establecer esta opción en No, en cuyo caso nadie tiene que estar mirando al jugador, o en Solo enemigos, que requerirá que cualquier jugador enemigo mire directamente al jugador para activar la placa de identificación. Si se establece en No, las siguientes dos opciones no estarán disponibles. |
Ángulo de enfoque | 15 grados, se debe elegir un ángulo | Esta opción solo está activada cuando Enfoque para las placas de identificación se establece en Solo enemigos; esto determina el ángulo máximo al que puede estar un jugador de otro para ver su placa de identificación. |
Tiempo de enfoque | Inmediato, se debe elegir una cantidad de tiempo en segundos | Esta opción solo está activada cuando Enfoque para las placas de identificación se establece en Solo enemigos; esto determina el tiempo mínimo que un jugador debe mirar directamente a otro jugador antes de que pueda ver su placa de identificación. |
Ajustes de mapa
Estas opciones controlan la visualización del mapa y del marcador
Opción | Valores | Descripción |
---|---|---|
Visualización del mapa en pantalla | Marcador, Última pestaña abierta, Mapa general | Determina qué ven los jugadores cuando oprimen la tecla del mapa en el juego. Marcador: abre el marcador. ![]() Mapa general Para que el mapa se muestre, tienes que seleccionar Sí en Mostrar mapa general. ![]() Última pestaña abierta Abre la última pestaña en la que estabas, junto a la categoría. Esto puede ser útil, por ejemplo, si estás depurando la isla y quieres ir y volver entre el juego y la categoría Depuración. |
Mostrar mapa general | No, Sí | Determina si se muestra el mapa cuando se use la tecla del mapa. Se tiene que establecer en Sí para mostrar la opción Mapa general de arriba. Si se establece en No, aparecerá un mensaje que dice Mapa no disponible. |
Ajustes de marcador
Esta opción controla cuándo y dónde se muestra el puntaje y la información relacionada.
Opción | Valores | Descripción |
---|---|---|
Tiempo para mostrar el puntaje de la partida | 15 segundos, se debe elegir una cantidad de tiempo | Determina el tiempo que se mostrará el marcador al final de la partida. |
Mostrar marcador | Sí, No | Determina si la pestaña Marcador se incluye en el menú de la tecla Mapa en el juego. INCLUYE:#marcador |
Mostrar marcador de carrera | No, Sí | Determina si el marcador de carrera (todos los puntos que un jugador obtuvo en esta isla) se incluyen en el menú de la tecla Mapa. |
Mostrar marcador acumulativo | No, Sí | Si se establece en Sí, el marcador mostrará el puntaje acumulado en todas las rondas. Si se establece en No, solo mostrará la ronda actual. |
Incluir en el marcador a los jugadores que abandonaron la partida | Excluir, incluir | Puedes elegir excluir el puntaje de cualquier jugador que haya abandonado la partida o seguir incluyéndolo. |
Primera columna del marcador | Ninguna, se debe elegir una categoría | No deja esta columna en blanco o puedes seleccionar una de las condiciones que figuran más abajo.
También se compara con Condición de victoria debajo de los ajustes de la ronda. |