Hay dos botones en una pared delante del jugador. El primer botón genera una horda de criaturas que comenzará a correr hacia su dirección. El jugador elimina a todas las criaturas y vuelve a la pared para oprimir el segundo botón, que genera una nueva oleada de criaturas diferentes que correrá hacia su dirección.
El ejemplo de juego de Aparición 123 te enseñará a configurar el dispositivo de generador de criaturas de distintas formas para crear oleadas de enemigos en tu experiencia al usar tres generadores de criaturas, un dispositivo de colocador de criaturas, dispositivos de botón, un dispositivo de objetivo cronometrado y el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
Dispositivos usados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos y objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
- 3 dispositivos de generador de criaturas
- 1 dispositivo de colocador de criaturas
- 2 dispositivos de botón
- 1 dispositivo de plataforma de aparición de jugador
- 1 dispositivo de objetivo cronometrado
Trampas usadas
Piezas de galería usadas
En este ejemplo, se usaron las piezas de la galería de pueblo para crear una pared donde colocar los dispositivos de botón. Puedes usar las piezas de pared de la galería que quieras en tu isla.
- 1 pared de la galería de pueblo
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2 arcos de la galería de pueblo
Colocar piezas de galería
- Oprime la tecla Tabulador para entrar al inventario del modo Creativo.
- Haz clic en Galería > Pueblo y después en Abrir. Selecciona la pieza de pared y haz clic en Equipar.
- Repite el proceso para añadir los arcos de la galería de pueblo a la barra rápida.
- Haz clic en Colocar ahora para volver al modo de construcción y colocar las piezas de pared.
Colocar dispositivos de trampa
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Oprime la tecla Tabulador para ir al inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Ajustes de equipo e inventario > Equipar para añadir el dispositivo de ajustes de equipo e inventario a la barra rápida.
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Oprime Y para colocar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario al lado de la pared de la galería de pueblo.
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Añade armas al dispositivo de ajustes de equipo e inventario al ponerte sobre el dispositivo y oprimir Tabulador > pestaña Armas para volver al inventario del modo Creativo.
- Selecciona las armas que te gustaría que tuviera el jugador y haz clic en Equipar después de cada selección para añadirlas a la barra rápida.
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Haz clic izquierdo y arrastra cada arma desde la barra rápida hasta que aparezca el ícono de mochila y después suéltalas.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Modifica las opciones del dispositivo de ajustes de equipo e inventario como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Otorga objetos al reaparecer Sí El jugador recibirá los mismos objetos cuando reaparezca en la isla. Equipar objeto otorgado Primer objeto Equipa automáticamente la primera arma. Munición infinita Sí Proporciona munición infinita al jugador.
Colocar dispositivos
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Oprime la tecla Tabulador para ir al inventario del modo Creativo.
- Haz clic en Dispositivos > Dispositivo de colocador de criaturas para añadir la plataforma de aparición de jugador a la barra rápida. Haz lo mismo para añadir los siguientes dispositivos desde el menú:
- Dispositivo de colocador de criaturas
- Dispositivo de botón
- Dispositivo de objetivo cronometrado
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Dispositivo de generador de criaturas
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el primer dispositivo de generador de criaturas.
Cada oleada de monstruos se comportará de forma distinta debido a los ajustes establecidos en las opciones del generador de criaturas.
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Oprime E > Ícono de ajustes cuando estés cerca del generador de criaturas para cambiarle el nombre a "Invocar criaturas de cubo".
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Modifica las opciones del generador de criaturas como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Límite total de apariciones 10 Genera un total de 10 criaturas. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El dispositivo no generará criaturas automáticamente al inicio de la partida. Habilitar cuando se recibe Canal 1 El dispositivo comenzará a generar criaturas cuando reciba una señal desde el primer dispositivo de botón en el canal 1. Deshabilitar cuando se recibe Canal 2 El dispositivo se deshabilitará y autodestruirá cuando reciba una señal desde el segundo dispositivo de botón en el canal 2. El primer generador de criaturas enviará la primera oleada de criaturas de cubo y, cuando todas las criaturas sean eliminadas, el generador se autodestruirá. El jugador también puede infligir daño al generador y destruirlo.
- Coloca dos generadores de criaturas más y cámbiales el nombre para que puedas diferenciarlos: Invocar criaturas de hielo e Invocar criaturas venenosas.
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Modifica las opciones de Invocar criaturas de hielo como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Tipo de generador Generador de hielo El generador se convertirá en una estructura de hielo. Tipo de criatura Hielo aleatorio Generará criaturas de hielo aleatorias. Número de criaturas 6 Generará 6 criaturas de hielo aleatorias. Límite total de apariciones 10 Generará 10 criaturas; comenzará con 6. Si quieres que haya muchas más criaturas, establece esta opción en un valor superior o establécela en Infinito. Generador invencible Sí El jugador no podrá destruir el generador. Daño del generador tras aparecer No El generador no se autoinfligirá daño por generación después de generar criaturas. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El segundo generador de criaturas no generará criaturas al inicio de la partida. Habilitar cuando se recibe Canal 2 El segundo generador de criaturas comenzará a generar criaturas cuando reciba una señal desde el segundo dispositivo de botón en el canal 2. Deshabilitar cuando se recibe Canal 1 El segundo generador de criaturas se deshabilitará cuando reciba una señal desde el primer dispositivo de botón en el canal 1 si el jugador vuelve a oprimir el botón cuando el generador está habilitado. Elimina criaturas cuando se recibe Canal 3 Eliminará a todas las criaturas al recibir una señal desde el dispositivo de colocador de criaturas. Destruye el generador cuando se recibe Canal 3 Destruirá el generador al recibir una señal desde el colocador de criaturas en el canal 3. Esta segunda oleada generará criaturas de hielo y seguirá haciéndolo hasta que el jugador elimine a la criatura jefe, lo que destruirá el generador y a cualquier criatura que quede.
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Modifica las opciones del tercer generador de criaturas como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Tipo de criatura Demonio venenoso Generará a la criatura Demonio venenoso. Número de criaturas 10 Generará 10 demonios venenosos. Alcance de activación 10 cuadros Las criaturas aparecerán cuando el jugador esté a menos de 10 cuadros del generador de criaturas. Alcance de desaparición 10 cuadros Las criaturas desaparecerán cuando estén a más de 10 cuadros del generador. Generador invencible Sí El jugador no podrá infligir daño al generador de criaturas ni destruirlo. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El generador no generará criaturas al inicio de la partida. Habilitar cuando se recibe Canal 3 Generará demonios venenosos al recibir una señal desde el colocador de criaturas en el canal 3. Elimina criaturas cuando se recibe Canal 4 Eliminará a todas las criaturas al recibir una señal desde el dispositivo de objetivo cronometrado en el canal 4. Destruye el generador cuando se recibe Canal 4 El generador se autodestruirá al recibir una señal desde el dispositivo de objetivo cronometrado en el canal 4. El tercer generador será invisible, se autodestruirá y eliminará a todas las criaturas venenosas cuando el tiempo del cronómetro llegue a cero y el jugador haya sobrevivido la ronda.
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Selecciona el dispositivo de colocador de criaturas desde la barra rápida y colócalo dentro del borde del segundo generador de criaturas.
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Modifica las opciones del dispositivo de colocador de criaturas como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Tipo de criatura Bruto rojo Usará a una criatura tipo bruto para que el jugador se enfrente a ella como jefe. Activar en la fase de la partida Nunca El colocador no generará criaturas hasta que reciba una señal. Aparece cuando se recibe Canal 2 La criatura jefe aparecerá cuando el segundo dispositivo de botón envíe una señal al colocador de criaturas. Activa la transmisión al eliminarlo Canal 3 El dispositivo de colocador de criaturas enviará una señal en el canal 3 al dispositivo de objetivo cronometrado cuando el jugador elimine al jefe. -
Coloca el dispositivo de objetivo cronometrado al lado del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Modifica las opciones del dispositivo de objetivo cronometrado como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Tiempo 15 segundos Otorgará 15 segundos a los demonios venenosos para desaparecer cuando el tiempo de cronómetro llegue a cero. La criatura jefe habilitará el tercer generador para crear la oleada de demonios venenosos y dura 15 segundos. La cuenta regresiva se podrá ver en HUD No La cuenta regresiva del cronómetro no será visible en el dispositivo del HUD. Modo de urgencia Deshabilitado El dispositivo no iniciará el modo de urgencia. Sonido del cronómetro No El dispositivo no emitirá ningún ruido al contar de forma regresiva. Comenzar cuando se recibe Canal 3 El dispositivo de objetivo cronometrado iniciará el cronómetro cuando reciba una señal desde el colocador de criaturas en el canal 3. Activa la transmisión al completarse Canal 4 Transmitirá una señal al tercer dispositivo de generador de criaturas en el canal 4, lo que provoca que se destruya el tercer generador de criaturas. -
Selecciona el dispositivo de botón desde la barra rápida y coloca un botón en la pared de la galería de pueblo sobre el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Modifica las opciones del dispositivo de botón como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Texto de interacción Botón 1 Mostrará "Botón 1" cuando el jugador se acerque al botón. Activa la transmisión al interactuar Canal 1 El dispositivo de botón enviará una señal al primer generador de criaturas para que comience a generar criaturas cuando el jugador oprima E. Los mensajes que indican a los jugadores que deben oprimir el botón usan el dispositivo de cartel publicitario. Esto es opcional, no necesitas dejar un mensaje para los jugadores.
- Copia el botón y pégalo en la pared al lado del primero.
- Cambia la opción Texto de interacción a Botón 2.
- Cambia la opción Activa la transmisión al interactuar a Canal 2.
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Selecciona la plataforma de aparición de jugador desde la barra rápida y colócala en el centro del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Establece la opción Visible durante la partida de la plataforma de aparición de jugador en No.
Jugar tu juego
Después de conocer los distintos ajustes del generador de criaturas, podrás crear oleadas de criaturas en tu experiencia de isla. Combina los dispositivos de generador de criaturas y colocador de criaturas con el dispositivo de generador de números aleatorios para generar criaturas de forma aleatoria o con el dispositivo activador para que aparezcan cuando el jugador active el activador durante una serie de eventos.