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El objetivo de la Academia de campo de tiro es disparar a los objetivos con la mayor precisión y rapidez posible. Los jugadores pueden practicar para mejorar su puntería y precisión mientras aprenden a usar el rifle de asalto de combate en este juego.
En este ejemplo, aprenderás a usar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario, el dispositivo de plataforma de aparición de jugador, el dispositivo de barrera y el dispositivo de galería de campo de tiro.
Dispositivos usados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos y objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
- 1 dispositivo de barrera
- 1 dispositivo de plataforma de aparición de jugador
- 15 dispositivos de galería de campo de tiro
- 1 rifle de asalto legendario
Trampas usadas
Colocar trampas
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Oprime la tecla Tabulador para ir al inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Ajustes de equipo e inventario > Equipar para añadir el dispositivo de ajustes de equipo e inventario a la barra rápida.
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Oprime Y para colocar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario en un espacio abierto. Este dispositivo otorgará a los jugadores el rifle de asalto de combate cuando aparezcan en la partida.
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Edita las opciones del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Opción Valor Explicación Equipar objeto otorgado Primer objeto Equipa el arma en el primer espacio de objeto del jugador. Munición infinita Sí Proporciona munición infinita para el rifle.
Colocar dispositivos
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Haz clic en Dispositivos > Dispositivo de barrera > Equipar para añadir el dispositivo de barrera a la barra rápida. Haz lo mismo para añadir los siguientes dispositivos desde el menú:
- Dispositivo de administrador de puntaje
- Dispositivo de plataforma de aparición de jugador
- Dispositivo de galería de campo de tiro
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Coloca el dispositivo de barrera encima del dispositivo de ajustes de equipo e inventario. Esto creará una zona para que el jugador se mueva y también limita cuánto puede acercarse a los objetivos.
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Edita las opciones del dispositivo de barrera.
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Opción Valor Explicación Estilo de barrera Invisible Crea una barrera invisible alrededor del jugador. Bloquear disparos de arma No Permite que los disparos de las armas atraviesen la barrera. Forma de la zona Hueca Permite que el jugador pueda moverse dentro de la barrera. Ancho de barrera 2 Otorga suficiente espacio para que el jugador camine, pero no deja que se acerque demasiado a los objetivos. Profundidad de barrera 2 Otorga suficiente espacio para que el jugador camine, pero no deja que se acerque demasiado a los objetivos. -
Coloca la plataforma de aparición de jugador en el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Edita las opciones de la plataforma de aparición de jugador como se muestra a continuación:
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Opción Valor Explicación Visible durante la partida No Hace que la plataforma de aparición de jugador sea invisible durante la partida. Activa la transmisión cuando aparece el jugador Canal 1 Transmite una señal a los dispositivos conectados cuando el jugador entra a la partida.
Preparar el campo de tiro
Para preparar el campo de tiro, tienes que cargar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario con un arma para que la use el jugador, además de colocar los muñecos de entrenamiento.
- Párate sobre el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
- Abre la pantalla Inventario del modo Creativo y haz clic en la pestaña Armas para ver la selección de armas.
- Haz clic en el rifle de asalto de combate legendario y después haz clic en Equipar para añadirlo a la barra de equipamiento.
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Haz clic, mantén y arrastra el ícono del rifle desde la barra de equipamiento hasta que aparezca el ícono de mochila naranja y después suéltalo.
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1 Coloca la galería de campo de tiro. Los objetivos de la galería deberían estar orientados hacia el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.

- Edita el primer muñeco de entrenamiento al nivel de dificultad que quieres y otorga puntos al jugador en función del nivel de dificultad del muñeco.
- Copia y pega el muñeco 19 veces más para crear más objetivos de la misma dificultad.
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Repite los últimos 2 pasos después de crear objetivos cada vez más difíciles.
Para crear un campo de tiro más desafiante, coloca la galería de campo de tiro más lejos del dispositivo de barrera.
Objetivos inmóviles
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Opción Valor Explicación Multiplicador de puntaje de blanco 2 Otorga el doble de puntos por acertar en el blanco. Tiempo de restablecimiento 15 segundos Otorga suficiente tiempo al jugador para que se centre en otro objetivo antes de que el muñeco de entrenamiento vuelva a levantarse. Objetivos móviles
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Opción Valor Explicación Velocidad RÁPIDO Hace que el objetivo se mueva de lado a lado rápidamente, lo que dificulta poder dispararle. Tipo de objetivo Cabeza de calabaza Cabeza de calabaza tiene una cabeza grande, lo que facilita acertar en el blanco. Multiplicador de puntaje de blanco 2 Otorga el doble de puntos por acertar en el blanco. Derribo por impacto en el blanco Sí Los objetivos caerán al acertarles en el blanco. Tiempo de restablecimiento 15 segundos Otorga suficiente tiempo al jugador para que se centre en otro objetivo antes de que el muñeco de entrenamiento vuelva a levantarse.
Ajustes de Mi isla
Puedes usar las opciones de Mi isla para mejorar la experiencia de tu juego. Las opciones de Mi isla funcionan con los ajustes de los dispositivos para determinar la estructura del juego y cómo funcionan juntos, además de lo que hace la IU del juego durante tu juego.
Solo modifica las opciones descritas a continuación, deja el resto de los ajustes en sus valores predeterminados tal como están.
Prueba usar lo siguiente:
Juego
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Opción | Valor | Explicación |
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Máximo de jugadores | 1 | Solo puede aparecer una persona a la vez en la partida porque solo hay una plataforma de aparición de jugador. |
Rondas totales | 3 | Proporciona a los jugadores 3 rondas para obtener tantos puntos por ronda como puedan, lo que les permite superar su puntaje de la ronda anterior. |
Límite de tiempo | 8 minutos | Los jugadores pueden acumular tantos puntos como puedan durante el límite de tiempo. |
Inicio automático | Inmediato | Permite que los jugadores entren al campo de tiro de inmediato. |
Ajustes
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Opción | Valor | Explicación |
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Comenzar con pico | No | Desactiva la opción de empezar con un pico. |
Jugar tu juego
Después de crear con éxito el tutorial de Academia de campo de tiro y jugar el nivel, verás otros usos para los dispositivos de barrera y campo de tiro. Usa las opciones del dispositivo de barrera para habilitar y deshabilitar las barreras al usar el sistema de canales.
Los muñecos de entrenamiento no solo se mueven de un lado a otro, sino que también hacia arriba y abajo, y todos los movimientos siguen un patrón aleatorio en función de cómo edites las opciones del objetivo.