Descripción: ¡Averigua cómo incorporar una cámara orbital en un juego del escondite! Parent: device-design-examples-in-fortnite-creative Order: Type: reference Tags: cámara orbital Tags: diseño Tags: diseño de juego Hero-image: orbit-cam-hero.png Topic-image: orbit-cam-topic.png Social-image: orbit-cam-social.png
Al combinar el dispositivo de cámara orbital con recursos del dispositivo de galería de objetos para esconderse, ya tienes los cimientos para un divertido juego del escondite. ¡La cámara orbital proporciona un nuevo y complicado ángulo de cámara a los jugadores que pueden usar para ver sus alrededores mientras intentan ocultarse!
Este ejemplo de diseño no es un minijuego completo, sino una mecánica divertida para usar en un juego del escondite.
Mecánicas de dispositivo del escondite portátil
Para este juego, vas a colocar los dispositivos y luego configurarlos y vincularlos.
Dispositivos usados
- 1 baño portátil del dispositivo de galería de objetos para esconderse
- 1 dispositivo de cámara orbital
- 1 dispositivo de cronómetro
Añadir el baño portátil
Que el nombre galería de objetos para esconderse no te engañe, ¡se trata de una colección de dispositivos! Podrás encontrarlos debajo de la categoría Dispositivos en el inventario del modo Creativo.

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Coloca el dispositivo de galería de objetos para esconderse. Ten en cuenta que cuando colocas la galería en tu isla, esta incluye los tres objetos. Elimina los dispositivos que no planeas usar.
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Busca el frente del baño portátil, ya que es ahí donde debes orientar la cámara. ¡Puedes saberlo gracias a la manija de la puerta!
Para este diseño de ejemplo, el baño portátil usa las opciones predeterminadas, pero volverás a este dispositivo más adelante para configurar otros ajustes.
Añadir el dispositivo de cámara orbital
El dispositivo de cámara orbital proporciona una vista que el jugador puede rotar con facilidad, al contrario de una vista de la cámara fija que es estacionaria en relación con el jugador. Esto proporciona al jugador la oportunidad de ver qué está pasando fuera de su escondite y mirar en cualquier dirección.
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Coloca la cámara orbital sobre el baño portátil. No olvides compensar el dispositivo un poco para que la vista de la cámara se alinee con el centro del baño portátil.
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Configura la cámara:
Opción Valor Descripción Añadir jugadores al inicio No En lugar de añadir la cámara a un jugador al inicio de la partida, vas a configurarla de tal manera que solo se añadirá cuando el jugador se esconda. Distancia 200 CM Esto determina cuánto se aleja la cámara del objetivo al que mira el jugador.
Añadir un dispositivo de cronómetro
El dispositivo de cronómetro ayudará a controlar la transición de la cámara para que el jugador tenga tiempo de entrar en el baño portátil antes de que la cámara orbital tome el mando.
- Coloca el cronómetro junto al baño portátil.
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Configura el cronómetro:
Opción Valor Descripción Duración 2 Si está vinculado al objeto para esconderse, esto activará el cronómetro 2 segundos después de que el jugador se oculte. Puede interactuar No Los jugadores no pueden interactuar directamente con el cronómetro. Se aplica a Jugador El cronómetro solo se aplica al jugador. Comportamiento de finalización Restablecer El cronómetro se puede restablecer cuando se cumplan las condiciones de vinculación. Visible durante la partida Oculto El jugador no puede ver el cronómetro durante la partida. Mostrar en el HUD No La información del cronómetro no aparecerá en el HUD.
Vincular funciones del dispositivo y eventos
Con la vinculación directa de eventos puedes hacer que los dispositivos se comuniquen directamente con otros dispositivos. Para esto hay que establecer funciones y eventos para los dispositivos involucrados.
Configura los siguientes eventos para el dispositivo de baño portátil:

Evento | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento |
---|---|---|
Al esconderse enviar evento a | Dispositivo de cronómetro | Iniciar |
Al dejar de esconderse enviar evento a | Cámara: órbita | Eliminar del jugador |
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Configura las siguientes funciones para la cámara orbital:
Función Seleccionar dispositivo Seleccionar evento Añadir a jugador cuando se recibe Dispositivo de cronómetro Al tener éxito Eliminar del jugador cuando se recibe Baño portátil Al dejar de esconderse -
Establece el cronómetro para usar la siguiente función:
Función Seleccionar dispositivo Seleccionar evento Comenzar cuando se recibe Baño portátil Al esconderse -
Establece el cronómetro para este evento:
Evento Seleccionar dispositivo Seleccionar función Al tener éxito enviar evento a Cámara: órbita Añadir al jugador
¡Eso es todo! Una forma divertida de agregar una nueva mecánica a tus juegos de esconderse.
Pon a prueba esta mecánica y fíjate en cómo cambia la vista de la cámara cuando entras en un baño portátil.
Consejo de diseño
Puedes agregar este tipo de cámara a cualquiera de los objetos para esconderse, ¡así que ponla a prueba y descubre qué tipos de juegos puedes crear en tu propia isla!