Haz clic en la imagen para ampliarla.
Los jugadores aparecen en la isla y son invitados a caminar sobre el dispositivo de trampa de secuenciador. Al caminar sobre la placa, el secuenciador comienza a reproducir una canción.
El objetivo del creador en Casete recopilatorio es crear un entorno interactivo donde suene música cuando los jugadores caminen sobre el dispositivo de trampa de secuenciador. Después de crear este ejemplo, sabrás cómo usar el dispositivo de trampa de secuenciador, el dispositivo de cartel publicitario y la galería de bloque musical.
Dispositivos usados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos y objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
- 1 dispositivo de trampa de secuenciador
- 1 dispositivo de cartel publicitario
- 1 dispositivo de plataforma de aparición de jugador
El dispositivo de trampa de secuenciador también se puede usar como trampa en diferentes ejemplos de juego. Puedes usar los volúmenes del dispositivo de secuenciador para crear un pulso al que reaccionen otros dispositivos, para infligir daño a los jugadores con trampas o para activar los dispositivos conectados.
Galerías usadas
Usamos la siguiente galería en este ejemplo:
- Galería de bloque musical: notas musicales que crean música cuando se colocan juntas.
Colocar la galería
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Oprime la tecla Tabulador para abrir el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Galerías > Galería de bloque musical > EQUIPAR para añadir la galería a la barra rápida.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Haz clic en Atrás para entrar al modo de construcción.
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Oprime 1 y haz clic izquierdo para añadir la galería completa al mapa.
Si sabes qué notas musicales y sonidos quieres, puedes hacer clic en ABRIR para ver la galería completa y seleccionar las notas o sonidos que quieres añadir al dispositivo de secuenciador.
Colocar dispositivos
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Oprime la tecla Tabulador para volver a abrir el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Secuenciador > Equipar para añadir el dispositivo de secuenciador a la barra rápida.
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Repite las instrucciones anteriores para añadir el dispositivo de cartel publicitario y el dispositivo de plataforma de aparición de jugador a la barra rápida.
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Haz clic en Colocar ahora para volver al modo de construcción.
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Coloca el dispositivo de secuenciador delante y a la derecha de la galería de bloque musical (asegúrate de que el volumen del dispositivo esté a la derecha). De esta manera, las notas musicales que necesitas estarán cerca.
Si vas a usar una isla cuadrícula para tu isla de prueba, tendrás que colocar primero una pieza de recurso o una pieza de terreno de la pestaña Galerías y después colocar el secuenciador encima de ella. El dispositivo de secuenciador no te permitirá colocarlo sin algo debajo.
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Coloca las notas musicales de la galería de bloque musical dentro del volumen del secuenciador para crear una canción.
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Camina sobre la placa del secuenciador para escuchar tu canción a medida que colocas las notas musicales.
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Apunta el dispositivo de secuenciador con el teléfono y oprime E para abrir las opciones del secuenciador.
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Edita las opciones del dispositivo de secuenciador para la canción que crees dentro del volumen del secuenciador. La canción usada en este ejemplo es Für Elise.
Opción Valor Explicación En bucle x2 Establécelo para repetir la canción dos veces. Tempo (bpm) 99 Ralentiza el ritmo de la canción a 99 pulsaciones por minuto. Longitud 10 Establece la longitud del volumen en 10 para acomodar los bloques musicales que se colocarán dentro. - Coloca el dispositivo de plataforma de aparición de jugador.
No es necesario editar las opciones de la plataforma de aparición de jugador porque las opciones predeterminadas harán que el jugador aparezca automáticamente en la plataforma de aparición.
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Coloca el dispositivo de cartel publicitario al lado del dispositivo de secuenciador y delante de la plataforma de aparición de jugador. Cuando el jugador aparezca en la plataforma, lo primero que verá será tu mensaje.
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Edita las opciones del dispositivo de cartel publicitario.
Opción Valor Explicación Texto Se debe añadir texto Añade una oración breve que invite al jugador a caminar sobre el dispositivo de secuenciador. Contorno Luz Añadir un contorno hace que el texto sea más fácil de ver. Sombra Parte inferior derecha Añadir una sombra hace que el texto sea más fácil de ver. Color de fondo Azul Añadir color al fondo hace que el texto sea más fácil de leer. -
Cambia la opción Daño al entorno de Ajustes de Mi isla a No.
Conclusión
El ejemplo de juego de Casete recopilatorio muestra cómo pueden interactuar los jugadores con el dispositivo de secuenciador para reproducir música o activar una reacción en cadena. Este ejemplo de juego puede ser tan complicado o simple como quieras.
Puedes establecer que la música se reproduzca automáticamente en el nivel al conectar la plataforma de aparición de jugador y el dispositivo de secuenciador con un dispositivo activador. También puedes añadir más de un dispositivo de secuenciador para reproducir todos los registros de una canción o para añadir capas a la canción que crees.