El eliminador de objetos es un poderoso dispositivo que te da control sobre qué objetos hay en el inventario de un jugador.
En este ejemplo de diseño, configurarás un eliminador de objetos para que trabaje con un dispositivo de abatido pero no fuera. Esta mecánica de juego simple obligará a los jugadores a soltar las armas y objetos que lleven cuando su vida llegue a cero.
Dispositivos usados
- 1 dispositivo de abatido pero no fuera
- 1 dispositivo de eliminador de objetos
Crear uno propio
- Coloca un dispositivo de abatido pero no fuera en cualquier lugar de tu isla.
-
Los ajustes predeterminados están bien para varios jugadores, pero no funcionarán con solo uno. Para usar este dispositivo para un juego de solo un jugador, cambia el ajuste APNF habilitado a Sí.
- Coloca un dispositivo de eliminador de objetos en cualquier lugar de tu isla.
-
Modifica el eliminador de objetos:
Opción Valor Descripción Objetos afectados Armas y objetos Establece qué puede eliminarse del inventario de un jugador. Cantidad a eliminar Porcentaje La cantidad predeterminada cuando seleccionas el porcentaje es de 100 por ciento, así que se eliminan todos los objetos. Método de eliminación Soltar objetos Esto deja los objetos eliminados cerca de donde cayó el jugador.
¡Y ahí lo tienes, una forma sencilla de añadir variedad a tus islas multijugador!
Consejo de diseño
Prueba a ajustar los ajustes del eliminador de objetos para que los objetos desaparezcan o para eliminar solamente las armas.