Juego de eliminaciones es un todos contra todos de 12 jugadores donde el objetivo es conseguir la mayor cantidad de eliminaciones con un arsenal rotativo. Este tutorial te enseñará cómo cambiar el inventario y la vida de los jugadores al conseguir eliminaciones.
El código de isla de este tutorial es 7796-9889-1590.
Para jugar la isla, haz clic en CAMBIAR en la pantalla Sala de Fortnite. En la pantalla Descubrir, haz clic en la pestaña Código de isla e ingresa el código de Diseña un juego de caza de objetos. Cuando hayas visto todas las características de juego, podrás leer este tutorial y recrearlo en tu isla.
Objetos, prefabricados y galerías
Usamos una variedad de objetos de galería y prefabricados para diseñar esta isla. Cuando la recrees, pon a prueba tu creatividad al imaginar un tema mientras mezclas y combinas objetos de varias categorías.
Asegúrate de llenar cualquier zona abierta vacía con objetos decorativos que coincidan con la temática de tu isla.
Lee los tutoriales requeridos para aprender a usar piezas de galería y construir salas de fase anterior a la partida y arenas.
Resumen de los pasos del tutorial
A continuación, te dejamos un resumen de los pasos a seguir para recrear esta isla, además del orden de pasos ideal:
-
Crea una isla nueva al usar una isla de inicio.
-
Establece la estructura de la isla, como una arena.
-
Configura la sala de fase anterior a la partida.
Configurar los ajustes de equipo

Usa la imagen como referencia visual para ver dónde colocar los dispositivos y obtener inspiración para desarrollar tu creatividad.
Aprenderás a configurar los dispositivos que rotan las armas de cada jugador a medida que consiguen eliminaciones.
En esta sección, usarás los siguientes dispositivos:
12 dispositivos de ajustes de equipo e inventario
12 dispositivos de otorgador de objetos
12 dispositivos de potenciador de vida
Ajustes de equipo e inventario 1 a 12

Vincula un dispositivo de ajustes de equipo e inventario a cada jugador. Cada vez que un jugador elimine a otro, el dispositivo de ajustes de equipo e inventario enviará una señal al otorgador de objetos, que cambiará las armas otorgadas.
Para configurar este dispositivo:
-
Equipa y coloca un dispositivo de ajustes de equipo e inventario en una zona que los jugadores no puedan ver.
-
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Equipo Equipo 1 a Equipo 12 Determina a qué equipo pertenece cada jugador. Aumenta gradualmente el valor de esta opción, del Equipo 1 al Equipo 12, en cada dispositivo colocado. Equipar objeto otorgado Primer objeto Se equipará el primer objeto registrado. Activa la transmisión si un miembro del equipo elimina a un enemigo Canal 1 a Canal 12 Establece que se envíe una señal única al otorgador de objetos cada vez que se elimine a un enemigo. -
Haz clic en Aceptar para guardar.
-
Copia y coloca este dispositivo 11 veces.
a. En cada dispositivo, aumenta gradualmente el valor de la opción Equipo para que vayan del Equipo 1 al Equipo 12.
b. En cada dispositivo, aumenta gradualmente el número de canal de Activa la transmisión si un miembro del equipo elimina a un enemigo para que vayan del Canal 1 al Canal 12.
-
Arrastra y suelta la primera arma del jugador en el dispositivo. Los jugadores entrarán a la partida con esta arma.
Otorgador de objetos 1 a 12

Elige una combinación de armas fáciles de usar, divertidas y desafiantes para otorgárselas a los jugadores a través del otorgador de objetos. La dificultad variable de esta combinación de armas permitirá alargar el tiempo de juego. Cuanto más progrese un jugador, peores deberían ser las armas que reciba. Haz que sea todo un desafío usar la última arma, sobre todo en los combates uno contra uno, por ejemplo, podrías usar una pistola.
Para configurar este dispositivo:
-
Equipa y coloca un otorgador de objetos delante del primer dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
-
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Equipar objeto otorgado Primer objeto Este dispositivo equipará automáticamente cada objeto otorgado. Cambiar al siguiente objeto cuando se recibe Canal 1 a Canal 12 El dispositivo cambiará las armas registradas y las equipará cuando reciba una señal de una eliminación. El valor de este ajuste se debe aumentar gradualmente por cada dispositivo y debe coincidir con el valor de la opción Activa la transmisión si un miembro del equipo elimina a un enemigo del dispositivo de ajustes de equipo e inventario al lado de él, del Canal 1 al Canal 12. -
Haz clic en Aceptar para guardar.
-
Equipa y suelta 20 armas en el orden en el que el otorgador de objetos se las otorgará a los jugadores.
-
Copia y pega este dispositivo 11 veces.
a. En cada dispositivo, aumenta gradualmente el número de canal de Cambiar al siguiente objeto cuando se recibe para que vayan del Canal 1 al Canal 12. El ajuste de cada dispositivo debe coincidir con el de la opción Activa la transmisión si un miembro del equipo elimina a un enemigo del dispositivo de ajustes de equipo e inventario al lado de él.
Potenciador de vida 1 a 12

Cuando un jugador consiga una eliminación, usará un potenciador de vida para recuperar escudo.
Para configurar este dispositivo:
-
Equipa y coloca un potenciador de vida al lado del primer otorgador de objetos.
-
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Estadística modificada Solo escudo Este dispositivo solo modificará el escudo. Magnitud de efecto 100 Aumentará el escudo en 100. Tiempo para reaparecer Inmediato El potenciador reaparecerá de inmediato después de usarse. Sonido ambiental No Este dispositivo no reproducirá sonidos. Sonido al recoger No Este dispositivo no reproducirá sonidos. Recoger cuando se recibe Canal 1 a Canal 12 Estos potenciadores se consumirán cuando el dispositivo de ajustes de equipo e inventario envíe una señal cuando eliminen a un jugador. El valor de este ajuste se debe aumentar gradualmente por cada dispositivo y debe coincidir con el número de canal de los dispositivos de ajustes de equipo e inventario y de otorgador de objetos al lado de él, del Canal 1 al Canal 12. -
Selecciona Aceptar para guardar.
-
Copia y coloca este dispositivo 11 veces más.
a. En cada dispositivo, aumenta gradualmente el número de canal de Recoger cuando se recibe para que vayan del Canal 1 al Canal 12. El valor de cada dispositivo debe coincidir con el número de canal de los dispositivos de ajustes de equipo e inventario y de otorgador de objetos al lado de él.
Consejos de diseño

Usa los prefabricados y galerías existentes de una temática determinada para construir la arena. Puedes modificar estas estructuras al abrir techos y añadir pasarelas para aumentar la verticalidad del nivel. Esto permite crear una jugabilidad más tridimensional y combates más dinámicos para los jugadores.
También puedes usar barreras invisibles alrededor de la arena principal para evitar que los jugadores salgan del campo de batalla.
Hacer que los jugadores aparezcan en la arena

Usa la imagen como referencia visual para ver dónde colocar los dispositivos y obtener inspiración para desarrollar tu creatividad.
Coloca plataformas de aparición de jugador en una zona en la que sea seguro aparecer. Estas zonas deberían ofrecer cobertura visual y estar fuera de las zonas de riesgo donde se llevará a cabo el combate.
En esta sección, usarás lo siguiente:
12 plataformas de aparición de jugador
Plataformas de aparición de jugador 1 a 12

Para configurar este dispositivo:
-
Equipa y coloca una plataforma de aparición de jugador en una zona o sala donde no se vaya a llevar a cabo el combate.
-
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Visible en la partida No Este dispositivo no será visible durante la partida. -
Selecciona Aceptar para guardar.
-
Copia y coloca este dispositivo 11 veces más en zonas seguras.
Personalizar ajustes de la isla
Estos ajustes crearán un juego de todos contra todos de 12 jugadores donde ganará quien consiga el puntaje más alto.

Para modificar los ajustes de jugabilidad, oprime la tecla Tabulador y haz clic en MI ISLA en la parte superior de la pantalla. Puedes acceder a las pestañas JUEGO , AJUSTES e IU.
Mi isla: juego
Ajuste modificado | Opción | Explicación |
---|---|---|
Máximo de jugadores | 12 | En este juego podrá haber hasta 12 jugadores. |
Rondas totales | 1 | Este juego solo tendrá una ronda. |
Límite de tiempo | 30 minutos | Este juego durará 30 minutos. |
Condición de victoria de la partida | El que tenga más puntaje gana | El jugador con la mayor cantidad de puntos ganará la partida. |
Eliminaciones para terminar | 20 | La partida terminará cuando un jugador consiga 20 eliminaciones. |
Consigue puntos para terminar | 20 | La partida terminará cuando un jugador consiga 20 puntos. |
Puntaje de eliminaciones | 1 | Cada eliminación otorgará un punto a los jugadores. |
Puntaje de asistencia | 0 | No se otorgará ningún punto al asistir en una eliminación. |
Ajustes de Mi isla
Ajuste modificado | Opción | Explicación |
---|---|---|
Hora del día | 12:00 | Determina la posición del sol en el cielo. |
Escudo inicial | 100 % | Los jugadores comenzarán con la barra de escudo llena. |
Escudo máximo | 100 | El escudo máximo de los jugadores será 100. |
Permitir escudo adicional | Sí | Los jugadores tendrán escudo adicional durante la partida. |
Munición infinita | Sí | Los jugadores tendrán munición infinita en las armas. |
Daño al entorno | No | Los jugadores no infligirán daño al entorno con las armas. |
Objetos del jugador eliminado | Conservar | Los jugadores conservarán su arsenal después de ser eliminados. |
Permitir que se puedan soltar objetos | No | Evita que los jugadores suelten sus armas en el piso. |
Vida otorgada en eliminaciones | 100 | Eliminar a un jugador otorgará 100 de vida. |
Mi isla: IU
Ajuste modificado | Opción | Explicación |
---|---|---|
Tiempo para mostrar el puntaje de la partida | 7 segundos | El puntaje de la partida se mostrará durante 7 segundos. |
Tiempo para mostrar el puntaje de la ronda | 7 segundos | El puntaje de la ronda se mostrará durante 7 segundos. |
Tipo de información del HUD | Puntaje | Este puntaje aparecerá en el HUD de los jugadores. |
Máximo de rastreadores en el HUD | 1 | Solo habrá un rastreador en el HUD de los jugadores. |
Condición de victoria de la ronda | Puntaje | El puntaje determinará al ganador de la ronda. |
Primera columna del marcador | Eliminaciones | La primera columna del marcador mostrará las eliminaciones. |
Segunda columna del marcador | Eliminaciones | La segunda columna del marcador mostrará los jugadores eliminados. |
Tercera columna del marcador | Eliminaciones | La tercera columna del marcador mostrará el tiempo que los jugadores llevan con vida. |