Fab ofrece una amplia variedad de productos de diversas categorías del sector y formatos de archivos. Estos productos conforman un mercado donde puedes encontrar recursos para tus diferentes proyectos, ya sea un juego, una película, un diseño arquitectónico, material didáctico o cualquier otra cosa que puedas imaginar.
Esta página te explica cómo:
Buscar y examinar productos.
Guarda productos para más tarde.
Comprar y descargar productos.
Accede a productos migrados.
Para aprender a publicar contenido, consulta Primeros pasos para editores.
En Fab:
Un recurso es un elemento independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
Un producto es una forma general de referirse a los elementos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
Un paquete es un único producto que contiene muchos recursos individuales.
Un artículo es una página en Fab que un editor usa para poner un producto a la venta u ofrecerlo de forma gratuita.
Un editor es alguien que distribuye productos en Fab.
Los tipos de producto son las distintas categorías de artículos que ayudan a organizar los productos para facilitar su búsqueda.
Los canales son páginas de herramientas y plataformas específicas que muestran productos compatibles.
Iniciar sesión en Fab
Para adquirir productos y agregarlos a tu biblioteca de Fab, tienes que iniciar sesión en Fab con tu cuenta de Epic Games.
Para iniciar sesión o crear una cuenta, haz clic en el ícono de usuario en la esquina superior derecha de la página de Fab. Para obtener más información sobre cómo crear una cuenta, consulta el artículo ¿Cómo me registro para crear una cuenta de Epic Games ?
Sitio web y aplicación de escritorio de Fab
Puedes explorar todos los productos de Fab desde el sitio web de Fab o a través de la página de Fab en el iniciador de Epic Games. La página en el iniciador se denomina Fab en el iniciador. El iniciador de Epic Games es una aplicación de escritorio para acceder a la Epic Games Store, tus juegos, Unreal Engine, Fab y Unreal Editor para Fortnite.
Para descargar e instalar el iniciador desde el sitio web de Fab, sigue estos pasos:
Ve a https://fab.com/about.
Desplázate hasta la sección Otras formas de acceder a Fab .
Haz clic en Descargar iniciador.
Desde la ubicación de descarga, abre el instalador y sigue las instrucciones en pantalla.
El sitio y el iniciador se conocen colectivamente como Fab. Este documento los distingue cuando es necesario.
La búsqueda y adquisición de productos son similares desde ambos puntos de acceso. Con Fab en el iniciador puedes exportar archivos descargados a varios DCC y motores con un solo clic. Para obtener más información, consulta Cómo exportar recursos de Fab en el iniciador.
Buscar y descubrir productos
Al abrir Fab, la página de inicio está configurada en modo Descubrir. Este modo muestra contenido destacado e incluye tipos de productos y canales para filtrar tu búsqueda. Puedes buscar productos desde la pestaña Descubrir y la barra Buscar en Fab.
Usa Descubrir para explorar productos y usa la barra de búsqueda para encontrar contenido por el título, la descripción o las etiquetas de un artículo. Haz clic en un producto para ver el artículo y obtener más información. Para obtener más información sobre la página del producto, consulta la sección Vista previa de productos en esta página.
Cómo usar Descubrir
Descubrir es la página de inicio de Fab. En esta página, puedes consultar diversos contenidos destacados organizados en categorías y usarlos como inspiración para tu proyecto y comenzar tu búsqueda. Haz clic en el nombre de la categoría para ver todos los productos relacionados.
A un lado de la página, hay un panel con enlaces de filtros para ofertas, canales y tipos de productos que te ayudarán en tu búsqueda.
También puedes acceder a estos filtros colocando el cursor sobre la pestaña Descubrir. Elige entre Tipos de producto o Canales para navegar a productos específicos. El filtro que selecciones se adjunta a la barra de búsqueda, donde podrás afinar aún más tu búsqueda. A medida que agregas filtros nuevos, la barra de búsqueda se actualiza.
Coloca el cursor sobre los productos para ver rápidamente los formatos de archivo disponibles.
Cómo usar Buscar
La barra de búsqueda está disponible en todas las páginas de Fab. Haz clic en la barra de búsqueda para comenzar a filtrar el contenido. Mientras escribes, se abre una ventana emergente con opciones de filtros rápidos, como motores de juego, etiquetas y editores.
Puedes usar los operadores booleanos AND y OR para modificar tu búsqueda usando términos adicionales si tus resultados iniciales son insuficientes (por ejemplo, demasiado amplios o limitados).
Para refinar aún más la búsqueda, usa el menú de filtros y el panel lateral. El panel lateral se actualiza con una categoría de Buscar en.
Menú de filtros
Ya sea que estés explorando contenido en la pestaña Descubrir o buscando contenido específico en la barra de búsqueda, puedes usar el menú de filtros en la página para afinar tu búsqueda. Al igual que la barra de búsqueda, el menú de filtros está disponible en cada página de Fab.
Los filtros son dinámicos y las opciones cambian según el formato de archivo elegido, la categoría de búsqueda y la página actual. La siguiente tabla enumera todas las opciones de filtros. Cuando no se añade una etiqueta de tipo de producto o de motor de juego a la barra de búsqueda, todos los formatos de archivo disponibles aparecen en la sección Formatos del menú de filtros.
Estilo | Filtros basados en un tema estético.
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Características técnicas | Filtros basados en detalles técnicos.
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Formatos | Filtros basados en el tipo de formato elegido. Las opciones de formato varían según los filtros que selecciones en la pestaña Descubrir o en la barra de búsqueda. A continuación se indican las categorías de formato que contienen formatos de archivo específicos.
|
Etiquetas | Filtros basados en una etiqueta de descripción asignada en un artículo. Comienza a escribir en la barra de búsqueda para seleccionar las etiquetas disponibles. |
Precio | Filtros basados en un intervalo de precios o en los productos marcados como gratuitos. |
Licencias | Filtros basados en los tipos de licencia.
Para obtener más información sobre los tipos, consulta Licencias y precios. |
Editores | Filtros basados en los editores. Elige Epic Games para ver contenido gratuito relacionado. |
Fecha de publicación | Filtros basados en la fecha de publicación, desde hace 1 día hasta hace 1 año. |
Calificaciones | Filtros basados en un intervalo de puntuación de 1 a 5 estrellas. |
Ordenar por | Reordena los resultados de búsqueda según uno de los siguientes criterios.
|
Preferencias de contenido (ícono de configuración) | Configuraciones adicionales que se aplican en todas partes en Fab.
Para obtener más información sobre el contenido para adultos, consulta Epic Games - Pautas de contenido. |
Vista previa de productos
Después de que encuentres un producto, consulta la lista para ver una descripción del producto junto con la galería de medios, el tipo de licencia, el precio, los formatos de archivo, los detalles técnicos y más.
La sección Preguntas frecuentes enumera las respuestas a preguntas comunes del editor del artículo. El editor puede optar por proporcionar esta pestaña o no.
Cuando veas un artículo, puedes revisar la calificación de un producto, así como comentarios cuando se hayan proporcionado. La pestaña Comentarios se vincula al hilo de ese artículo en la Comunidad de desarrolladores de Epic.
También puedes ver el registro de cambios para ver actualizaciones, correcciones o adiciones recientes realizadas al producto. Esto te ayudará a comprender qué ha cambiado desde la última versión.
En el caso de Fab en el iniciador, los artículos se muestran en un panel emergente que permite la visualización lado a lado. Si te sigues desplazando por los productos, el panel se minimizará. Puedes expandir y contraer el artículo con el ícono de flechas. El iniciador también incluye la opción de selección por lotes para descargar y exportar.
Puedes utilizar los siguientes comandos de teclado para ajustar el panel.
| Comando de tecla | Operación |
|---|---|
P | Minimiza y expande el panel. |
ESC | Cierra el panel. |
Ctrl + clic (Windows) | Selecciona varios productos para agregar al panel. |
Cmd + clic (Mac) | Selecciona varios productos para agregar al panel. |
Algunas galerías multimedia incluyen una vista previa en 3D para ver los detalles de un modelo 3D de forma interactiva. Un cubo en la parte inferior izquierda de la miniatura de un elemento multimedia indica que se puede previsualizar el producto en tiempo real. Usa las teclas de flecha derecha e izquierda para navegar por la galería. Usa la tecla F para expandir y minimizar la galería.
Para saber cómo previsualizar un producto 3D disponible, consulta la sección Visor 3D de la documentación Cómo usar el editor 3D.
Guardar productos para más tarde
Si hay productos que te interesan, pero que aún no quieres comprar, puedes agregarlos a la página Lista de deseos.
La función Lista de deseos solo está disponible después de iniciar sesión y para el contenido con licencia Estándar y de UE Marketplace.
Agregar productos a la Lista de deseos
Para agregar productos a tu Lista de deseos, realiza una de las siguientes acciones:
Coloca el cursor sobre la miniatura de un producto y haz clic en el ícono del marcador.
Desde un artículo, haz clic en el ícono del marcador.
Filtrar la Lista de deseos
Para ver los productos en la página Lista de deseos, haz clic en el ícono del marcador en la barra de menú en la esquina superior derecha.
Desde la página Lista de deseos, puedes ordenar tus productos usando la barra de búsqueda y los filtros.
Mover productos a tu carrito
Para adquirir productos de tu Lista de deseos, sigue estos pasos:
Coloca el cursor sobre la miniatura del producto y haz clic en el ícono del carrito. Se abrirá un mensaje para seleccionar una licencia.
Selecciona la licencia, luego haz clic en Agregar al carrito para obtener una licencia con un precio o Agregar a mi biblioteca para obtener una licencia gratuita si está disponible.
Para obtener más información sobre la compra de productos, consulta la sección Comprar productos en esta página.
Para eliminar productos de tu Lista de deseos, pon el cursor sobre el producto y haz clic en el ícono de la papelera. Aparece una barra de alerta con la opción de deshacer la acción.
Comprar productos
Los productos incluyen tanto objetos gratuitos como de pago. Podrás acceder a los objetos gratuitos inmediatamente después de aceptar el contrato de licencia de usuario final (CLUF) correspondiente. Los objetos de pago están disponibles solo después de la compra.
Productos en venta
Los productos en venta están marcados con un precio, que puede variar según la licencia que elijas. La moneda del producto utiliza la ubicación que tengas configurada en tu cuenta de Epic Games.
Para comprar un producto, sigue estos pasos:
Haz clic en un producto para abrir su artículo.
Haz clic en el menú desplegable Selecciona una licencia para ver las licencias disponibles. Selecciona un tipo de licencia si corresponde.
Haz clic en Comprar ahora o Agregar al carrito. Es posible que debas aceptar el CLUF correspondiente para continuar (solo si aún no has aceptado la versión más reciente del CLUF). Si eliges Comprar ahora, ve al paso 6.
Si eliges Agregar al carrito, finaliza tus compras y luego haz clic en el ícono de carrito en la esquina superior derecha. Puedes agregar varios artículos al carrito antes de pagar.
Elige Ver carrito o Pagar. Si eliges Pagar, ve al paso 6.
Si eliges Ver carrito, revisa tus productos, elimina los objetos que no quieras y haz clic en Pagar.
Una pantalla de carga te dirigirá a la ventana de pago. Sigue las instrucciones que aparecerán en pantalla para completar el pedido.
Una vez que hayas realizado la compra, volverás al sitio web de Fab, donde deberías ver el resumen de confirmación del pedido. Puedes descargar los productos usando los tres puntos debajo de cada producto o hacer clic en Ver en Mi biblioteca para acceder a los productos que has comprado.
Para los productos de UE y UEFN, tienes que descargar los archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi biblioteca en la integración de Fab correspondiente o en el iniciador de Epic Games para los formatos de UE. Para obtener más información, consulta las secciones Iniciador de Epic Games e Integraciones en esta página.
Para saber más sobre licencias, precios y reembolsos, consulta Licencias y precios.
Productos gratuitos
Puedes encontrar productos gratuitos en los siguientes sitios:
En el menú de filtro:
Cambia la opción Precio a Gratis.
Cambia la opción Editores a Epic Games.
Desde la página Descubrir:
Dirígete a Ofertas > Gratis por tiempo limitado.
Haz clic en la categoría Contenido gratuito.
Desde la página web Gratis por tiempo limitado.
Puedes descargar o agregar los productos gratuitos directamente a tu biblioteca desde el artículo del producto después de aceptar el CLUF correspondiente.
Puedes descargar productos gratuitos de forma anónima, es decir, sin iniciar sesión en el sitio web de Fab. Sin embargo, para agregarlos a tu biblioteca, debes iniciar sesión.
Para obtener productos gratuitos, usa una de las siguientes opciones en el artículo del producto:
Al seleccionar cualquiera de las opciones, se abrirá una ventana emergente para que confirmes que has leído y aceptas el CLUF correspondiente (contrato de licencia de usuario final de Fab para los productos con licencia estándar de Fab o el contrato de licencia de contenido de Epic para los productos distribuidos bajo la licencia anterior de UE Marketplace). Tendrás la opción de suscribirte para recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Fab.
Descargar
Cuando aceptes el CLUF, se abrirá una ventana emergente con el nombre del producto, el tipo de licencia y los formatos de archivo. Haz clic en el ícono de descarga junto al formato de archivo que quieras para empezar a descargar los archivos correspondientes.
Agregar a Mi biblioteca
Claves de producto
Puedes usar claves de producto, llamadas códigos, para canjear recursos de Fab. Para ello, sigue los pasos a continuación.
Ve a la página Canjear un código.
Inicia sesión o regístrate para obtener una cuenta de Epic Games.
Ingresa el código y luego haz clic en Canjear.
Haz clic en Confirmar debajo del mensaje de confirmación.
Puedes descargar tu contenido desde el iniciador de Epic Games, la biblioteca de Fab o dentro del complemento Fab. Para obtener más información, consulta la sección Acceder a los productos adquiridos y descargarlos en esta página.
Para obtener asistencia técnica, completa este este formulario para crear un caso y enviarlo al equipo de soporte de Fab.
Acceder a los productos adquiridos y descargarlos
Puedes acceder a los productos que adquieras en Fab desde la pestaña Mi biblioteca. Sin embargo, en el caso de los productos de UE y UEFN, tendrás que descargar los archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi biblioteca en la integración de Fab o en el iniciador de Epic Games para los formatos de UE. Para obtener más información, consulta las secciones Iniciador de Epic Games e Integraciones en esta página.
Para saber cómo acceder al contenido comprado en Sketchfab, UE Marketplace y Quixel antes del lanzamiento de Fab, consulta la sección Preguntas frecuentes sobre los recursos adquiridos antes de Fab en esta página.
Mi biblioteca en Fab
La página de Mi biblioteca muestra todos los productos que has adquirido en Fab. Usa la barra de búsqueda y el menú de filtros para ordenar tus productos.
Para descargar los recursos correspondientes, haz clic en el botón de descarga. Para ver la lista, haz clic en el mosaico del producto.
Iniciador de Epic Games
En el iniciador de Epic Games puedes usar Fab en el iniciador para explorar y exportar recursos al siguiente DCC o motor de juego:
Unreal Engine
Unity
Maya
3ds Max
Blender
Cinema 4D
Para obtener más información, consulta Exportar recursos desde Fab en el iniciador.
En la pestaña de Unreal Engine del iniciador, puedes acceder a los archivos de UE en la sección Biblioteca de Fab (anteriormente conocida como la bóveda). Para que los productos de UE aparezcan en el iniciador, debes agregarlos a tu biblioteca en Fab.
Los archivos de UEFN no están disponibles en la biblioteca.
Integraciones
Tanto Unreal Engine como Unreal Editor para Fortnite incluyen una integración con Fab para buscar, comprar y acceder a tus productos como lo harías en Fab.com. La función te da la opción de importar los productos correspondientes a tu proyecto abierto.
Unreal Editor para Fortnite
Tienes que acceder a tus recursos referenciados de UEFN directamente en el editor mediante la integración de Fab.
Para abrir la integración desde dentro de tu proyecto de UEFN, haz una de las siguientes acciones:
En la barra de menú, haz clic en Ventana > Fab.
Abre el cajón de contenido y, en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Cuando hagas clic en cualquiera de las dos opciones, se abrirá el complemento en una ventana nueva. Para obtener más información sobre Fab para UEFN, consulta Importar desde Fab Marketplace.
Unreal Engine
La integración de Fab (también llamada complemento) para Unreal Engine está disponible para las versiones 5.3 y superiores. Si ya tienes la versión 5.3 o 5.4 instalada, debes descargar la integración por separado desde la Biblioteca de Fab en el iniciador de Epic Games para empezar a usarla. En el caso de las nuevas instalaciones o actualizaciones del motor, la integración de Fab se incluye automáticamente.
Para acceder a la integración en Unreal Engine una vez que haya terminado la instalación, sigue estos pasos:
En la barra de menú, haz clic en Ventana > Fab.
Abre el cajón de contenido y, en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Para obtener más información sobre la integración para UE, consulta Fab in Unreal Engine.
Acceso solo para titulares de licencias personalizadas de Quixel
Si formas parte de un equipo o estudio, es posible que tengas acceso compartido a los recursos de Quixel Megascans a través de un contrato personalizado.
Puedes comunicarte con el equipo de soporte para solicitar acceso a los Megascans, lo que te permitirá omitir el flujo de compra estándar para el contenido de Quixel. Puedes solicitar uno de los siguientes tipos de cuenta:
Acceso completo: otorga acceso a todos los Megascans y, al mismo tiempo, te permite a ti y a tu equipo comprar otros productos en Fab. Para habilitar el acceso completo para varios miembros del equipo, proporciona al equipo de soporte las direcciones de correo electrónico de todos esos miembros.
Acceso restringido: otorga acceso únicamente a los Megascans.
Si eres titular de una licencia personalizada, puedes otorgar acceso restringido a los miembros del equipo que tengan una ID de Epic. Para ello, deberás crear una Organización. Epic Games incluye la oportunidad para que los socios, estudios y otros equipos creen una cuenta de Organización en el Portal para desarrolladores (dev.epicgames.com/portal). Los miembros que inicien sesión en Fab solo podrán ver los Megascans.
Si tienes una licencia personalizada con acceso solo a los Megascans, te recomendamos que crees una cuenta nueva para evitar perder el acceso a cualquier otro contenido de Fab para el cual tengas derechos.
Cuando una Organización te agrega como miembro, deberías recibir una notificación en tu cuenta de Epic Games para aceptar la invitación. Después de la aceptación, los recursos de Quixel se agregan a tu biblioteca Fab sin pasar por el flujo de compra normal.
Para obtener más información sobre cómo unirse o crear una Organización, consulta la documentación del Portal para desarrolladores para Organizaciones. Si no ves el contenido de Megascans, asegúrate de que:
Tu equipo tiene un contrato personalizado vigente con acceso a los Megascans de Quixel.
Comunícate con el equipo de soporte desde la dirección de correo electrónico del propietario de la Organización para confirmar si el equipo otorgó una licencia de Quixel Enterprise a tu cuenta.
Para que los miembros del equipo tengan acceso completo, configurar una Organización no funcionará, ya que este tipo de acceso requiere que el equipo de soporte se lo otorgue a cada miembro del equipo.
Calificar productos
Después de comprar un producto, tienes la opción de dejar una calificación.
Para calificar un producto, ve a su artículo y haz clic en Calificar producto.
Los artículos deben recibir al menos 5 reseñas antes de que se muestre la calificación. Es decir, puede que veas Sin calificación aún después de clasificarlos, pero no te preocupes porque tu calificación quedará registrada y se tendrá en cuenta en la calificación que se muestra una vez que el producto haya alcanzado el número mínimo de reseñas requeridas.
Si le das 1 o 2 estrellas a un producto, te animamos a comunicarte con el vendedor a fin de trasladarle tus comentarios directamente para que pueda mejorar sus productos. Puedes ver la información de contacto de un vendedor en la pestaña Acerca de en su perfil.
Preguntas frecuentes sobre los recursos adquiridos antes de Fab
Antes de Fab, es posible que hayas comprado productos en Unreal Engine (UE) Marketplace, en Sketchfab y en Quixel. A continuación encontrarás las preguntas frecuentes sobre cómo acceder al contenido de esos sitios. Para los recursos adquiridos en UE Marketplace, en Sketchfab o en Quixel, la licencia con la que adquiriste el contenido es la que normalmente se sigue aplicando incluso si el producto ahora se vende en Fab con la licencia estándar.
Si necesitas ayuda con una compra o tienes alguna pregunta, usa la opción de Ayuda en tu perfil o la opción de Soporte al final de cada página de Fab.com.
Quixel
¿Dónde puedo encontrar las adquisiciones anteriores?
Si adquiriste Megascans a través de planes de suscripción de pago, aparecerán en tu biblioteca de Fab bajo la licencia de contenido de Quixel. Estas licencias se han otorgado además de la licencia que estaba en vigor cuando compraste los recursos a través de Quixel.com o Bridge. Después de volver a descargar tus compras anteriores a través de Fab, sigues derecho a usar el contenido según los términos de la licencia original.
Los recursos que hayas obtenido gratis a través de un plan de suscripción de Unreal Engine o en una prueba gratuita no se transfieren automáticamente. Puedes descargarlos en Fab y agregarlos a tu biblioteca según los términos de la licencia estándar de Fab. Además, hasta finales de año, puedes descargar Megascans gratis en Fab con la licencia estándar de Fab. Si agregas Megascans a tu biblioteca en Fab durante este período, tendrás derecho a usarlos según los términos de la licencia estándar de Fab para siempre.
Seguirás teniendo acceso a los recursos adquiridos previamente a través de Bridge y Quixel.com con la anterior licencia de Quixel correspondiente. Sin embargo, esos productos nunca se actualizarán ahí. Si quieres descargar la versión actualizada de un recurso, tendrás que descargarlo de nuevo o comprarlo a través de Fab con la licencia estándar de Fab.
Los recursos adquiridos con el programa educativo o la licencia empresarial o de estudio de Quixel no se transferirán automáticamente a Fab. Si tienes preguntas sobre las licencias empresariales o de estudio de Quixel, ponte en contacto a través del formulario de contacto de Quixel.
¿Hasta cuándo tendré acceso a mis adquisiciones anteriores en Quixel.com o Bridge?
Podrás acceder a tus adquisiciones anteriores a través de la pestaña Purchased/Acquired (comprado/adquirido) en Quixel.com o Bridge hasta que estas aplicaciones se descontinúen. Cuando esto pase, te avisaremos con anticipación.
¿Qué licencias se aplican a mis adquisiciones anteriores?
Cualquier contenido descargado anteriormente a través de Quixel.com o Bridge se sigue rigiendo por la licencia que estaba en vigor cuando se adquirió, por lo que puedes usar los recursos de Megascans descargados con anterioridad en tus futuros proyectos según los términos de licencia que estaban vigentes cuando los adquiriste. Asimismo, se te concederán derechos de licencia estándar personal y profesional para todos los Megascans que hayas adquirido en el pasado mediante planes de suscripción de pago.
Si reclamé Megascans en Quixel.com o Bridge, ¿estos recursos se transferirán a Fab?
Si reclamaste todos los Megascans en Quixel.com o Bridge el 28 de noviembre de 2024 o después, pero no los reclamaste en Fab, te otorgaremos una licencia Estándar de Fab para esos Megascans en Fab. Este proceso puede tardar varios días. Una vez completado el proceso, podrás ver el mosaico Explorar Quixel Megascans en Mi biblioteca en Fab.
Si reclamaste Megascans individualmente en Quixel.com o Bridge después del 22 de noviembre de 2025, te otorgaremos una licencia estándar de Fab, pero el proceso puede demorar varios meses.
Si adquiriste Megascans de Quixel.com o Bridge usando puntos obtenidos de una suscripción de Quixel comprada, entonces tus recursos de Megascan ya se agregaron a tu biblioteca de Fab, con excepción de los Megascans obsoletos.
Si reclamaste Megascans individualmente en Quixel.com o Bridge antes del 22 de octubre de 2024, no transferiremos estos derechos de Megascan a Fab.
¿Cómo puedo acceder a mis MetaHumans?
Puedes acceder a tus MetaHumans a través de la pestaña MetaHumans en Quixel.com o Bridge. Para obtener más información, consulta el artículo sobre cómo descargar MetaHumans.
Unreal Engine Marketplace
¿Dónde puedo encontrar adquisiciones anteriores?
Todos los productos de UE adquiridos a través de UE Marketplace están disponibles en la biblioteca de Fab del iniciador de Epic Games. Si un producto se publica en Fab, también aparecerá en Fab en Mi Biblioteca.
¿Hay alguna diferencia entre los productos que se adquirieron gratis y los que se compraron?
¡No hay ninguna diferencia! Todos los productos que hayas adquirido gratis en UE Marketplace seguirán estando disponibles en la biblioteca de Fab del iniciador de Epic Games. Si estos productos se distribuyen en Fab, también podrás acceder a ellos y a cualquier actualización que reciban en Fab a través de Mi biblioteca.
¿Cómo puedo obtener actualizaciones de compras anteriores?
Si el editor de un producto que compraste en el pasado lo migra a Fab, las actualizaciones de ese producto estarán disponibles en Mi biblioteca de Fab. Si hay actualizaciones en los archivos en formato UE, podrás obtener la actualización en la biblioteca de Fab del iniciador de Epic Games. Los archivos en formatos que no sean UE agregados como parte de la actualización de un producto en Fab solo estarán disponibles en Fab.
¿Hasta cuándo podré seguir accediendo al contenido antiguo de la bóveda de UE?
No se prevé que los productos que adquiriste previamente se eliminen de tu bóveda de UE (ahora llamada biblioteca de Fab). Si esto llegara a cambiar en el futuro, se te avisaría con anticipación y Epic haría todo lo posible para ofrecer una solución de acceso alternativa.
¿Qué licencia se aplica a mi contenido de UE Marketplace?
Si compraste algo en UE Marketplace antes del lanzamiento de Fab o en Fab con la licencia de Unreal Engine Marketplace, su uso se rige por el contrato de licencia de contenido de Epic (también llamado "licencia de UE Marketplace").
Si compraste algo en UE Marketplace antes del lanzamiento de Fab y luego volviste a descargar ese producto en Fab, generalmente su uso se sigue rigiendo por la licencia de UE Marketplace (a excepción de lo que se menciona a continuación).
Si tienes un producto con la licencia de UE Marketplace y el creador del producto lanza una actualización en Fab que incluye nuevos formatos de archivo, podrás seguir usando el formato de UE Marketplace con la licencia de UE Marketplace. Sin embargo, si quieres obtener los nuevos formatos de archivo, deberás descargarlos desde Fab con la licencia estándar de Fab. En este caso, hay dos licencias disponibles: la licencia de UE Marketplace para el contenido base y la licencia estándar de Fab para los formatos nuevos.
Sketchfab
¿Hasta cuándo tendré acceso a mis compras anteriores en Sketchfab?
Podrás acceder a tus compras anteriores a través de la página de Compras hasta que Sketchfab deje de funcionar. A partir de ese momento ya no podrás volver a descargar tus compras desde Sketchfab. Nos pondremos en contacto contigo antes de que esto suceda para informarte sobre los pasos a seguir.
¿Se transferirán mis compras anteriores a mi biblioteca de Fab?
Todavía no. Te informaremos si podemos transferir tus compras a Fab en el futuro. Te recomendamos que descargues todas tus compras desde la página de Compras en Sketchfab para asegurarte de no perder el acceso a ellas. Te avisaremos con anticipación si hay algún cambio relacionado con el acceso a tus compras anteriores en Sketchfab.
Iba a calificar un producto que compré, pero ahora está en Fab y Fab no reconoce que lo compré en Sketchfab. ¿Aún puedo enviar una calificación?
Lamentablemente, no se puede en este momento. Si esto cambia, te avisaremos.