Fab ofrece una amplia gama de productos de varias categorías y formatos de archivos. Estos productos conforman un mercado donde puedes encontrar recursos para tus diversos proyectos, ya sea un juego, película, diseño arquitectónico, material didáctico y más.
En esta página aprenderás a:
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Buscar y examinar productos.
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Comprar y descargar productos.
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Acceder a productos migrados desde Sketchfab Store, Unreal Engine Marketplace y Quixel.
Para obtener información sobre cómo publicar contenido, consulta Primeros pasos para editores.
En Fab:
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Un recurso es un elemento independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
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Un producto es una forma general de referirse a los elementos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
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Un paquete es un solo producto que contiene muchos recursos individuales.
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Un artículo es una página en Fab que un editor usa para ofrecer productos a la venta o de forma gratuita.
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Un editor es alguien que distribuye productos en Fab.
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Tipos de producto son las distintas categorías de artículos para organizar los productos con el objetivo de facilitar la búsqueda.
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Motores de juego se refieren a las siguientes plataformas: Unity, Unreal Engine (UE) y Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Iniciar sesión en Fab
Para comprar productos y agregarlos a tu biblioteca de Fab, inicia sesión en Fab con tu cuenta de Epic Games.
Para iniciar sesión o crear una cuenta, haz clic en el ícono de usuario en la esquina superior derecha de Fab. Para obtener más información sobre cómo crear una cuenta, consulta el artículo ¿Cómo me registro para crear una cuenta de Epic Games? en línea.
Buscar y descubrir productos
Al abrir Fab, la página de inicio está en modo Descubrir, el cual resalta el contenido y muestra tipos de productos y categorías de plataformas para ayudarte a filtrar tu búsqueda. Puedes buscar productos desde la pestaña Descubrir y la barra Buscar en Fab.
Usa Descubrir para explorar productos y usa la barra de búsqueda para encontrar contenido por el título, la descripción o las etiquetas de un artículo. Haz clic en un producto para ver el artículo y obtener más información.
Cómo usar Descubrir
Descubrir es la página de inicio de Fab. Usa la página para ver el contenido destacado que te servirá de inspiración para tu proyecto y para comenzar la búsqueda.
En la parte superior de la página verás enlaces para filtrar los tipos de productos y plataformas, lo que te ayudará en tu búsqueda. Puedes acceder a estos filtros si colocas el cursor sobre la pestaña Descubrir.
Haz clic en Tipos de producto o Motores de juego para navegar a productos específicos. El filtro que selecciones se adjunta a la barra de búsqueda, donde podrás refinar aún más tu búsqueda. A medida que agregas filtros, la barra de búsqueda se actualiza.
Cómo usar Buscar
La barra de búsqueda está disponible en todas las páginas de Fab. Haz clic en la barra de búsqueda para comenzar a filtrar el contenido. Aparecerá una ventana emergente que te permite filtrar los resultados según el motor de juego. Para refinar aún más tu búsqueda, utiliza el menú de filtros.
Menú de Filtros
Ya sea que estés explorando contenido en la pestaña Descubrir o buscando contenido específico en la barra de búsqueda, puedes usar el menú de filtros en la página para refinar tu búsqueda.
El filtro es dinámico y las opciones cambian según el formato de archivo que eliges. La tabla a continuación describe las opciones de filtro y señala si están disponibles únicamente con un filtro específico. Cuando no se ha añadido un tipo de producto o una etiqueta de motor de juego a la barra de búsqueda, todos los formatos de archivo disponibles se muestran en la sección Formatos del menú de filtros.
Puedes pasar el cursor sobre los productos para ver los formatos de archivo disponibles.
Filtro | Descripción |
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Formatos | Filtros por tipo de formato elegido. Las opciones de formato varían según los tipos de archivo que selecciones en la pestaña Descubrir o en la barra de búsqueda. A continuación se muestran las categorías de formato que contienen formatos de archivo específicos.
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Tamaño de descarga | Filtros según un rango de tamaño de archivo después de la descarga. |
Precio | Filtros según el rango de precios o los productos marcados como gratuitos. |
Tipo de licencia | Filtros según el tipo de licencia.
Para obtener más información sobre los tipos de archivo, consulta Licencias y precios. |
Calificación | Filtros basados en un rango de calificación de 1 a 5 estrellas. |
Fecha de publicación | Filtros según la fecha de publicación, desde 1 día hasta 1 año de antigüedad. |
Se puede usar con IA generativa | Filtro para mostrar contenido que se puede usar con IA generativa. |
Ocultar productos creados con IA | Oculta los productos creados con IA generativa. |
Mostrar contenido para adultos | Filtro para el contenido para adultos. Para obtener más información sobre el contenido para adultos, consulta Epic Games - Normas de contenido. |
Vista previa de productos
Cuando encuentres un producto, revisa el artículo para ver la descripción del producto, la galería de medios, el tipo de licencia, el precio, los formatos de archivo, los detalles técnicos, entre otros.
Algunas galerías de medios incluyen una vista previa 3D para ver los detalles de un modelo en 3D de forma interactiva. Un cubo en la parte inferior izquierda de la miniatura de un elemento multimedia indica que se puede previsualizar el producto en tiempo real.
Para obtener información sobre cómo obtener una vista previa de un producto 3D, consulta la sección Visor 3D de la documentación Cómo usar el editor 3D.
Cómo comprar productos
Los productos incluyen tanto artículos gratuitos como de pago. Puedes acceder a los artículos gratuitos inmediatamente después de aceptar el contrato de licencia de usuario final (CLUF) aplicable. Los artículos de pago están disponibles solo después de la compra.
Productos en venta
Para comprar un producto, sigue estos pasos:
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Haz clic en el menú desplegable Seleccionar una licencia para ver las licencias disponibles. Selecciona un tipo de licencia si corresponde.
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Haz clic en Comprar ahora o Agregar al carrito. Puede que debas aceptar el CLUF aplicable para proceder (solo si no has aceptado la versión más reciente). Si eliges Comprar ahora, salta al paso 6.
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Al seleccionar Añadir al carrito, finaliza tus compras y luego haz clic en el carrito en la parte superior derecha.
Puedes agregar varios artículos al carrito antes de pagar.
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Escoge Ver carrito o Pagar. Si eliges Pagar, omite el paso 6.
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Si eliges Ver carrito, revisa los productos, elimina los artículos no deseados y haz clic en Pagar.
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Una pantalla de carga te dirigirá a la ventana de pago. Sigue las instrucciones en pantalla para completar tu pedido.
Al finalizar la compra, volverás al sitio de Fab, donde podrás ver el resumen de confirmación del pedido. Descarga tus productos usando los tres puntos debajo de cada artículo, o haz clic en Ver en Mi Biblioteca para ver los productos adquiridos.
Para los productos de UE y UEFN, es necesario descargar los archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi Biblioteca en la integración de Fab correspondiente o en la Bóveda para los formatos de UE. Para obtener más información, consulta la sección Bóveda e Integraciones de esta página.
Para obtener más información sobre precios y reembolsos, consulta Licencias y precios.
Productos gratuitos
Para buscar productos gratuitos, en el menú de filtros, selecciona Precio > Gratis.
Para productos gratuitos, descarga o añade el producto directamente a tu biblioteca desde la página del producto al aceptar el CLUF correspondiente.
Puedes descargar productos gratuitos de forma anónima. Sin embargo, para agregarlos a tu biblioteca, debes iniciar sesión.
Para obtener productos gratuitos, usa una de las siguientes opciones en el artículo del producto:
Al seleccionar cualquiera de las opciones, se abrirá una ventana emergente para que confirmes que has leído y aceptado el CLUF aplicable (Contrato de licencia de usuario final de Fab para productos con licencia estándar de Fab o el Contrato de licencia de usuario final de Epic Games para productos distribuidos bajo la licencia anterior de UE Marketplace). Tienes la opción de suscribirte para recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Fab.
- Descargas
- Cuando aceptes el CLUF, se abrirá una ventana emergente con el nombre del producto, el tipo de licencia y los formatos de archivo. Haz clic en el ícono de descarga junto al formato de archivo deseado para comenzar a descargar los archivos correspondientes.
- Añadir a Mi biblioteca
Acceder y descargar los productos adquiridos
Puedes acceder a los productos que adquieras en Fab en la pestaña Mi biblioteca. Sin embargo, para los productos de UE y UEFN, es necesario descargar los archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi Biblioteca en la integración de Fab correspondiente o en la Bóveda para los formatos de UE. Para obtener más información, consulta la sección Bóveda e Integraciones de esta página.
Para obtener información sobre cómo acceder al contenido comprado en Sketchfab, UE Marketplace y Quixel antes del lanzamiento de Fab, consulta la sección Preguntas frecuentes sobre los recursos comprados antes de Fab en esta página.
Mi biblioteca en Fab
En la pestaña Mi Biblioteca de Fab se encuentran todos los productos que has adquirido. Puedes usar la barra de búsqueda y el menú de filtros para organizar tus productos. Haz clic en el ícono de descarga para obtener los recursos aplicables. Para ver el artículo de un producto, haz clic en su imagen.
Bóveda
Los archivos de Unreal Engine están disponibles en tu bóveda del iniciador de Epic Games con el mismo ID de cuenta. Para que los productos aparezcan en la Bóveda, debes agregarlos a tu biblioteca en Fab.
Los archivos de UEFN no están disponibles en la bóveda.
Integraciones
Tanto Unreal Engine como Unreal Editor para Fortnite incluyen una integración con Fab para explorar, comprar y acceder a tus productos de manera similar a Fab.com. La función ofrece la opción de arrastrar tus productos a tu proyecto.
Debes acceder al recurso de referencia de UEFN directamente en el editor mediante la integración de Fab. Para obtener más información sobre Fab para UEFN, consulta Cómo importar desde Fab Marketplace.
La integración de Fab para Unreal Engine está disponible para las versiones 5.3 y posteriores. Si ya tienes la 5.3 o 5.4, debes descargar la integración desde la Bóveda en el Iniciador de Epic Games por separado si deseas comenzar a usarla. En el caso de las nuevas instalaciones o actualizaciones del motor, la integración de Fab se incluye automáticamente.
Para acceder a la integración en Unreal Engine después de completar la instalación, sigue estos pasos:
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En la barra de menú, haz clic en Ventana > Fab.
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Abre el cajón de contenido y en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Cómo calificar productos
Cuando compras un producto, tienes la opción de dejar una calificación.
Para calificar un producto, ve a su artículo y haz clic en Calificar producto.
Los artículos deben recibir al menos 5 reseñas antes de que se muestre la calificación. Es decir, verás "Sin calificación aún" incluso después de dejar tu calificación, pero esta quedará registrada y se tomará en cuenta en la calificación mostrada una vez que el producto haya alcanzado el número mínimo de reseñas requeridas.
Si le das 1 o 2 estrellas a un producto, te recomendamos contactar al vendedor para darle tu opinión directamente y que así puedan mejorar sus productos. Puedes ver la información de contacto de un vendedor en la pestaña Acerca de en su perfil.
Preguntas frecuentes sobre los recursos comprados antes de Fab
Antes de Fab, es posible que hayas comprado artículos del Unreal Engine Marketplace, Sketchfab y Quixel. A continuación se presentan las preguntas frecuentes sobre cómo acceder al contenido de estos sitios. Para los recursos adquiridos de UE Marketplace, Sketchfab o Quixel, la licencia bajo la cual adquiriste el contenido es la que, por lo general, sigue aplicándose, incluso si el producto ahora se vende en Fab bajo la licencia estándar.
Para obtener ayuda con una compra o cualquier otra pregunta, usa la opción Ayuda en tu perfil o la opción Soporte en la parte inferior de cada página de Fab.com.
Quixel
¿Dónde encontrar mis compras anteriores?
Si compraste Megascans a través de planes de suscripción de pago, aparecerán en tu biblioteca de Fab bajo la licencia de contenido de Quixel. Se otorgan estas licencias además de aquella que estaba vigente cuando compraste los recursos a través de Quixel.com o Bridge. Después de volver a descargar tus compras anteriores a través de Fab, aún tienes derecho a usar el contenido según los términos de la licencia anterior.
En el caso de los recursos que hayas adquirido de forma gratuita a través del plan de suscripción de Unreal Engine, o en una prueba gratuita, estos no se transferirán automáticamente. Puedes descargarlos en Fab y agregarlos a tu biblioteca bajo los términos de la licencia estándar de Fab. Además, hasta final de 2024, puedes descargar Megascans de forma gratuita desde Fab bajo la licencia estándar de Fab. Si agregas Megascans a tu biblioteca en Fab durante este tiempo, tendrás derecho a usarlos bajo los términos de la licencia estándar de Fab de por vida.
Todavía puedes acceder a los recursos adquiridos previamente a través de Bridge y Quixel.com bajo la licencia de Quixel correspondiente. Esos productos no recibirán actualizaciones en esa plataforma. Si deseas obtener la versión actualizada de un recurso, tendrás que descargarlo otra vez o adquirirlo a través de Fab con la licencia estándar de Fab.
Los recursos obtenidos bajo el Programa educativo o la licencia empresarial o de estudio de Quixel no se transferirán automáticamente a Fab. Si tienes preguntas relacionadas con las licencias empresariales o de estudio de Quixel, ponte en contacto con nosotros a través del formulario de contacto de Quixel.
¿Tengo acceso a Megascans gratis para siempre?
Los Megascans pueden descargarse de forma gratuita bajo la licencia estándar de Fab hasta finales de 2024. Durante este tiempo, podrás usar cualquier Megascan que agregues a tu biblioteca en Fab, incluso después de que termine esta promoción.
Debes hacer clic en Reclamar todos los Megascans para obtener la biblioteca completa, o puedes agregarlos individualmente a través de la función Agregar a la biblioteca. Esto registrará tus derechos para proporcionar acceso una vez que termine el período gratuito. Descargar el recurso no lo agregará automáticamente a la biblioteca.
¿Hasta cuándo tendré acceso a mis compras anteriores en Quixel.com o Bridge?
Puedes acceder a tus compras anteriores a través de la pestaña Comprado/Adquirido en Quixel.com o Bridge hasta que esas aplicaciones se descontinúen. Te informaremos con anticipación cuando eso suceda.
¿Qué licencia(s) se aplican a mis compras anteriores?
Cualquier contenido descargado a través de Quixel.com o Bridge sigue sujeto a la licencia vigente en el momento de su compra, por lo que puedes usar los recursos de Megascans descargados en tus futuros proyectos bajo los términos de licencia aplicables en el momento de la compra. Asimismo, recibirás derechos de licencia estándar de Fab, tanto para uso personal como profesional, para todos los Megascans adquiridos previamente bajo suscripción de pago.
¿Cómo puedo acceder a mis MetaHumans?
Puedes acceder a tus MetaHumans en la pestaña MetaHumans en Quixel.com o Bridge. Para obtener más información, consulta Cómo descargar MetaHumans.
Unreal Engine Marketplace
¿Dónde encontrar compras anteriores?
Todos los productos de UE adquiridos en UE Marketplace estarán disponibles en la bóveda del iniciador de Epic Games. Si un producto se publica en Fab, también aparecerá en Fab en Mi Biblioteca.
¿Existe alguna diferencia entre los productos obtenidos gratis y los que se compraron?
¡No hay diferencia! Todos los productos que hayas adquirido en UE Marketplace de forma gratuita seguirán estando disponibles en la bóveda de UE del iniciador de Epic Games. En caso de que estos productos estén disponibles en Fab, podrás acceder a ellos y a cualquier actualización correspondiente en Mi Biblioteca.
¿Cómo obtener actualizaciones de compras anteriores?
En caso de que un producto adquirido previamente migre a Fab por su editor, las actualizaciones estarán disponibles en Mi Biblioteca en Fab. Si hay actualizaciones para archivos en formato UE, puedes obtener la actualización en la bóveda de UE. Los archivos en formatos que no sean UE, agregados en una actualización de producto en Fab, solo estarán disponibles en Fab.
¿Hasta cuándo podré seguir accediendo al contenido antiguo de la bóveda de UE?
No se espera que los productos adquiridos previamente se eliminen de tu bóveda de UE. Si esto llegara a cambiar en el futuro, te informaremos con antelación y Epic hará todo lo posible por ofrecer una solución de acceso alternativa.
¿Qué licencia(s) se aplican a mi contenido de UE Marketplace?
Si compraste algo en UE Marketplace antes del lanzamiento de Fab o adquiriste algo en Fab bajo la licencia de Unreal Engine Marketplace, su uso está regulado por el Acuerdo de licencia para el contenido de Epic (también le decimos Licencia de UE Marketplace).
Si compraste algo en UE Marketplace antes del lanzamiento de Fab y luego volviste a descargar ese producto en Fab, su uso está regulado por la licencia del UE Marketplace (salvo la excepción indicada más abajo).
Si posees un producto bajo la licencia de UE Marketplace y el creador del producto lanza una actualización en Fab que incluya nuevos formatos de archivo, podrás seguir usando el formato original con la licencia de UE Marketplace. Sin embargo, si quieres los nuevos formatos, deberás obtenerlos en Fab con la licencia estándar de Fab. En este caso, existen dos licencias en vigor: la licencia de UE Marketplace para el contenido base y la licencia estándar de Fab para los formatos nuevos.
Sketchfab
¿Hasta cuándo tendré acceso a mis compras anteriores en Sketchfab?
Puedes acceder a tus compras anteriores a través de la página de Compras hasta que Sketchfab suspenda sus servicios. Entonces ya no podrás descargar tus compras de Sketchfab. Nos pondremos en contacto contigo antes de que esto suceda para informarte sobre los pasos a seguir.
¿Mis compras anteriores se transferirán a mi biblioteca Fab?
Por ahora, no. Te informaremos si podemos transferir tus compras a Fab en el futuro. Te recomendamos descargar todas tus compras desde la página de Compras en Sketchfab para asegurarte de tener acceso sin interrupciones. En caso de que haya algún cambio en la forma en que accedes a tus compras anteriores en Sketchfab, te lo informaremos con antelación.
Iba a calificar un producto que compré, pero ahora está en Fab y Fab no reconoce que lo compré en Sketchfab. ¿Aún puedo enviar una calificación?
Lamentablemente, no en este momento. Si eso llegara a cambiar, te notificaremos.