Un proyecto de Unreal Engine incluye todos los contenidos de tu juego y aplicación, y lo vincula todo. Contiene una serie de carpetas y recursos del disco, como blueprints, materiales, texturas, recursos 3D, animaciones, etc.
El explorador de contenido de Unreal Editor utiliza la misma estructura de archivos y carpetas que la carpeta Proyecto del disco.
Cada proyecto de Unreal Engine tiene un archivo .uproject asociado. El archivo .uproject es donde se crea, abre o guarda un proyecto. Se puede crear cualquier cantidad de proyectos, así como trabajar en ellos en paralelo.
Cómo trabajar con proyectos
Para obtener más información sobre los proyectos de Unreal Engine, consulta las páginas que hay a continuación.
Cómo actualizar proyectos a Unreal Engine 5
Para saber cómo actualizar proyectos creados en Unreal Engine 4.2x a Unreal Engine 5, consulta la siguiente guía.
Plantillas de proyecto
Las plantillas de Unreal Engine son puntos de partida para distintos tipos de proyectos. Las plantillas contienen recursos preestablecidos, como maniquís con la entrada de jugador y las animaciones ya configuradas, o escenas de muestra para estudios de iluminación y renderizados con estilos definidos.
Además de las plantillas existentes de Unreal Engine, se puede convertir cualquier proyecto en una plantilla personalizada para poder reutilizar sus recursos y su configuración en otros proyectos que crees.