¿Qué es SMPTE 2110?
Desarrollado por la Society of Motion Picture and Television Engineers, SMPTE-2110 es un conjunto de reglas que define cómo el contenido digital, por ejemplo, vídeo, audio y otros datos, puede enviarse sobre redes IP (protocolo de Internet) en lugar de por cables tradicionales. Más información sobre los estándares SMPTE ST 2110 en su sitio web.
Ahora, Unreal Engine es compatible con SMPTE-2110 usando NVIDIA Rivermax, lo que permite a los estudios de retransmisión integrar potentes herramientas que ofrece Unreal Engine en su proceso de trabajo actual y garantiza la compatibilidad con otros equipos y software SMPTE-2110. Para aprovechar al máximo esta integración, existen requisitos de hardware y de licencia.
Uso de SMPTE 2110
Cómo configurar SMPTE 2110
Guía para configurar e implementar SMPTE 2110 en Unreal Engine.
SMPTE 2110 UX Reference
A UX refence for using SMPTE 2110 in Unreal Engine
SMPTE 2110 Media IO Workflows
A guide to working with SMPTE 2110 Media IO workflows in Unreal Engine
Procesos de trabajo de nDisplay
Guía para configurar los procesos de trabajo de NDisplay con SMPTE 2110.
Configuring an Inner Frustum Split
A guide to setting up an inner frustum split using SMPTE 2110
Troubleshooting SMPTE 2110
A guide for resolving common problems when using SMPTE 2110 in Unreal Engine.