Debido a la actualización del explorador de recursos de Niagara con el versión de Unreal Engine 5.7, es necesario que actualices los sistemas y emisores de Niagara existentes que usan etiquetas de recursos de Niagara para usar los nuevos recursos de configuración del explorador de recursos etiquetados.
Para proyectos en los que se usen etiquetas de recursos de Niagara, te recomendamos volver a guardar los sistemas y emisores de Niagara existentes. Una vez cargadas, las etiquetas se transferirán automáticamente al nuevo sistema de etiquetas de recursos de usuario.
Si definiste tus propias etiquetas en un recurso de definición de etiquetas de recursos de Niagara, ahora en desuso, hemos añadido una nueva acción de contexto. Esta acción encuentra todos los recursos de Niagara que contengan las etiquetas definidas dentro y te pide que los vuelvas a guardar.
Para las etiquetas internas definidas en C++, puedes dirigirte a las carpetas que contengan los recursos que quieras actualizar y usar el comando de consola fx.Niagara.MigrateInternalTagsToUserAssetTags.