Substrate es el enfoque de Unreal Engine 5 para la creación de materiales, que reemplaza el conjunto fijo de modelos de sombreado y modos de mezcla, como la iluminación predeterminada y el revestimiento transparente, con un marco más expresivo y modular.
Primeros pasos
Descripción general de los materiales de Substrate
Descripción general del marco de materiales Substrate para la creación de materiales basados en BSDF.
Guías para programadores
Programación con formatos de GBuffer de Substrate
Una introducción para los programadores que usan los formatos de GBuffer de Substrate en su código de sombreador.